Вокруг Grand Theft Auto 6 всплыл новый технический штрих: в игре, судя по следу в профиле разработчика, готовили процедурную систему разбиваемого стекла для машин и объектов. Такая механика звучит как мелочь, но в открытом мире она легко упирается в лимиты PS5 и Xbox Series X|S. Мы увидели упоминание в LinkedIn у программиста, который работал в Rockstar Games с февраля 2020 по апрель 2023. В описании опыта он написал: «Took lead on the next generation procedural breakable glass system for vehicles and props» — то есть он вел разработку «next generation» процедурного разбиваемого стекла для транспорта и пропсов. Позже эта строка из профиля исчезла. Но сам факт формулировки успели зафиксировать пользователи, и он совпадает с общей картиной: Rockstar делает ставку на системные, масштабируемые технологии, а не на разовые скрипты. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Тот же разработчик перечислял и другие задачи по GTA 6: Процедурное разрушение стекла в играх
В GTA 6 нашли намек на процедурное бьющееся стекло
26 марта26 мар
2 мин