Когда в декабре 2020 года вышла Cyberpunk 2077, все обсуждали баги, неоновые огни и Киану Ривза. Но музыка осталась в тени — и совершенно зря. Саундтрек этой игры — не просто набор треков, а настоящая звуковая революция. Сегодня я расскажу Вам семь фактов, которые изменят Ваше восприятие музыкального мира Найт-Сити.
1. Автор музыки к «Ведьмаку» полностью переизобрел себя
Марцин Пшибылович, подаривший нам незабываемые мелодии «Ведьмака 3», столкнулся с вызовом, который мог испугать кого угодно. Как переключиться с мотивов народной музыки на мир киберпанка? Ответ композитора прост и гениален: «Аналоговые синтезаторы, дисторшн во всех формах, еще немного дисторшна, сильные басы и еще раз дисторшн».
Месяцы экспериментов с аналоговым оборудованием и различными эффектами позволили Пшибыловичу создать то самое «музыкальное ДНК» Найт-Сити. При этом он не работал в одиночку — к проекту присоединились композиторы П.Т. Адамчик и Пол Леонард-Морган, а также десятки приглашенных звезд.
2. Сознательный отказ от синтвейва
В эпоху повального увлечения ретро-футуризмом и синтвейвом команда Cyberpunk 2077 сделала смелый шаг — они сознательно отказались от использования синтезаторов 80-х и их характерного, «глянцевого» звучания.
По словам Пола Леонарда-Моргана, синтвейв звучит слишком красиво, а мир Найт-Сити — это «грязное место». Вместо этого композиторы черпали вдохновение из фильма «Судья Дредд 3D» (музыку к которому, кстати, писал именно Леонард-Морган) и стремились создать нечто принципиально новое.
3. Группа Samurai — это не просто выдумка, а настоящие панк-легенды
Когда Вы слышите, как Джонни Сильверхенд (Киану Ривз) играет свои бунтарские песни, за этим звучанием стоит реальная группа — шведские хардкор-панки Refused.
Вокалист Refused Деннис Люкссен вспоминает, что работа над музыкой для игры заняла всего пару недель — невероятно быстро по сравнению с обычными альбомами, на которые уходит по несколько лет. Композитор П.Т. Адамчик приехал в Стокгольм с уже готовыми риффами, написанными специально под Refused, и имел «очень четкое видение» того, как должна звучать футуристическая версия группы.
Сам Люкссен видит в своем участии глубокий смысл: «В игре мы имеем дело с антиутопией в будущем. И если посмотреть на то, что у нас в настоящей жизни происходит, мы не сильно далеко ушли от этого. Джон Сильверхенд и Samurai борются с корпорациями — и в этом есть немало параллелей с современным миром».
4. Музыку пропускали через пять тысяч проводов
Один из самых необычных технических аспектов создания саундтрека связан с... коммутацией. Композиторы настаивали на использовании аналогового оборудования, и для передачи сигнала между устройствами потребовалось проложить около 5000 проводов. Это решение придало музыке ту самую индустриальную текстуру, которую невозможно воспроизвести чисто цифровыми средствами.
5. Гримс не только поет, но и играет
Канадская певица Grimes (Клэр Буше) не просто записала трек «4ÆM» для саундтрека — она стала частью мира игры, озвучив персонажа по имени Лиззи Уиззи, поп-звезду Найт-Сити. Это не единственный случай, когда музыканты получили свои аватары в игре: например, группа Point Break Candy, исполняющая трек «Hole in the Sun», в реальности скрывает за собой композитора Рэни Шокне и дуэт COS & Conway.
6. «Цой жив!» и отсылки к «Брату»
Создатели Cyberpunk 2077 проявили неожиданное уважение к постсоветской культуре. В одном из треков можно отчетливо расслышать отсылку к культовому фильму Алексея Балабанова «Брат» (1999), а фраза «Цой жив!» стала неформальным мемом среди русскоязычных фанатов игры.
7. Пасхалки для фанатов «Ведьмака»
Марцин Пшибылович не смог полностью отказаться от своего прошлого. Композитор признался, что специально добавил в Cyberpunk 2077 несколько скрытых отсылок к саундтреку The Witcher, и предложил фанатам найти их самостоятельно. Так что, если Вы вдруг услышите знакомые нотки из Каэр Морхена посреди неоновых джунглей Найт-Сити — это не случайность.
Саундтрек Cyberpunk 2077 — это уникальный гибрид, который объединил классический панк-рок, экспериментальную электронику и хип-хоп. По словам Тины Го (известной виолончелистки, работавшей с Хансом Циммером), в игре есть треки «очень грязные и тяжелые», а есть «прекрасные и эмбиентные». Как и сам Найт-Сити, его музыка многолика, противоречива и запоминается надолго.
Спасибо, что дочитали до конца!
Я буду очень благодарен Вам за подписку и оставленную реакцию.
Подписывайтесь на мои группы: ВКонтакте и Telegram
Автор: Алексей "kre_WORKS" Кретов