автор Андрей Б.
Приветствую, друзья! С вами Андрей и Настольные посиделки!
Решил поделиться с вами впечатлениями о настольной игре, путь которой был далёк и ветвист, которая стала идейным продолжением сначала книг, потом фильма, далее компьютерной игры и снова фильма. Как вы поняли по постеру это настольная игра - Дюна!
А так как по миру Арракиса выпустили множество настольных игр, в которых запутаться немудрено, я хочу поделиться с вами впечатлениями пока только об одной, в которую я сыграл больше партий (около 10) - это Дюна Империя.
Начну с того, что в 90-е годы я увидел у друга несколько книг Фрэнка Герберта по Дюне (вроде первые три из 6), прочитал и был впечатлен. Это было для меня ново и необычно, потому что я большой поклонник фэнтези книг, но никак не про космос. А тут я начал читать, было сначала непонятно, но занимательно, и вскоре новый мир раскрылся и поразил. Впечатлил в первую очередь повествованием автора, полетом мысли и деталями, а ведь книги написаны были в 60-70 годы, много ли тогда знали о других планетах и космосе..вряд ли.
Далее, уже учась после школы, когда появились первые компьютеры с пентиумом 200-ым или 800-ым, не помню, непохожие в общем на телевизор с магнитофоном, еще до первых пеньков, а потом уже появились Pentium I и II с дисководами, и вдруг преподаватель информатики откуда-то достал пару стратегий Дюна, одна точно помню была прям пикселька, как танчики, а вторая визуально получше, точных названий не помню. И мы упрашивали преподователя разрешить поиграть, благо он был наш классный руководитель, и мы оставались после пар до глубокой ночи и гамали в эти игры. Это было потрясающе!
Потом уже в начале 2000-х годов я увидел старенький фильм 1984 года Дэвида Линча "Дюна" и сериал 2003 года "Дети Дюны" от Грега Яйтанса и смотрел широко раскрытыми глазами, как на экране оживает то, про что читал и играл.
И уже в 2021 или даже 2022 году посмотрел новую экранизацию Дюны от Дэни Вильнёва, а потом появилась и вторая часть, которая стала еще более эпическим проектом в этой саге, этакая Игра престолов😏 Теперь жду третью, говорят там вообще триллер.
Вот такой мой путь восхождения Арракиса и любви к Дюне. Но давайте от ностальгии вернемся к настольной игре. Среди разного множества настольных реинкарнаций разных жанров этой саги, я выделил на данный момент одну - Дюна Империя, но и о других интересных экземплярах, в частности для меня, я упомяну в конце..терпение, друзья мои☺
Дюна Империя - стратегия 2020 года за авторством Пола Деннен, занимает 6 место в рейтинге BGG, с оценкой 8.4, сложностью 3.08 из 5, расчитана на 1-4 игроков, по времени на 60-120 минут. В России локализация принадлежит Лавке игр.
В принципе игра представляет собой евро на выставление рабочих с колодостроем и с изюминкой - сражениями. Арт в игре взят с фильмов Дэни Вильнева.
Предисловие игры сходно с первоисточником: Арракис или, неофициально, Дюна – пустынная планета в системе Альфа Киля, населенная огромными песчаными червями, фримены называли их Шаи-Хулуд.
Дюна была единственная планета, где можно добыть самый драгоценный ресурс во Вселенной – Пряность. Пряность продлевает жизнь, позволяет разогнать мозг до уровня суперкомпьютера, из Пряности можно синтезировать почти всё что угодно, но главное – именно благодаря навигаторам, употребляющим Пряность, возможны точные межпланетные перелёты. Пряность это основа межгалактической экономики и политики.
Каждый из четырёх Великих Домов, ведущих борьбу за планету, имеет свою историю, а их лидеры – свои уникальные навыки, характеристики и умения.
Игрокам предстоит вести битву за Арракис именно от имени одного из лидеров и представителей домов. Вам предстоит посылать своих агентов заручаться поддержкой ключевых фракций: корпорации КООАМ, ордена Бене Гессерит, Гильдии Космогации и Фрименов.
Посылая агентов в локации планеты, вы будете добывать ресурсы: пряность и воду, а также местную валюту - солярии. На эти ресурсы вы можете нанимать отряды войнов, посылать их в битву, усиливать союзы с фракциями, взамен получая еще ресурсы и войска, а также продвигаться по треку победных очков.
Все действия разыгрываются через карты, которые можно использовать двумя способами: условия серой части выполняются во время выставления агентов в локацию предложенную на карте, а нижняя синяя часть - если карта остается до сражения, которые будут проходить каждый раунд и награды за победу в конфликте бывают весьма вкусные, так что зависит от вас посылать войнов в битву или подкопить силы на следующую в надежде более вкусного приза.
За влияние на разыгранных картах можно покупать с динамического рынка новые карты с разными способностями. Вас ограничивает на рынке только выбранная стратегия и собранные очки влияния. Каждый лидер Великих домов уникален и обладает особенной способностью, помогающей вам в игре в нужный момент. И все тут так хорошо переплетается, что после партии захотелось пересмотреть фильм и перечитать книги, а это о чем то да говорит..
Кстати, партия в игре состоит из нескольких раундов и завершается в конце 10 раунда или когда один из претендентов на трон получает 10 победных очков.
Путей достижения победы в Дюне весьма немало: можно удариться в сражения, забирая с победой и плюшки победителя, можно заключать союзы с фракциями, можно добывать ресурсы и менять их на другие, обыгрывая соперников в торговле, или пробовать себя везде, главное угадать момент действий и рассчитать свои силы...
Есть и минусы, хотя возможно, это несколько спорно и просто вкусовщина. Но как по мне есть дисбаланс карт интриг: кому то может попасться ерунда, которую непонятно зачем играть, а кто-то вытащит +6 к силе в сражении и это очень мощно. И от этого иногда сгорает пятая точка, т.к. ты копил-копил армию, а соперник розыгрышем одной карты и минимумом бойцов отправил всех твоих в небытие. Больно конечно, но за что мы любим игры - это эмоции, а не только разминка мозгов. Эта игра дарит и то и это😏
К игре Дюна Империя выпущено несколько серьезных дополнений:
1. Расцвет Иксианцев, говорят обязательный доп после 5-10 партий в базу. Улучшает, балансит и т.д. и т.п.
2. Бессмертие, доп для истинных дюноводов, которые не могут жить без партии Дюны в день.
3. Deluxe Upgrade Pack, это бигбокс вмещающий базу со всеми допами, а самое крутое - заменяет компоненты на шикарные миниатюры.
Ну а теперь от хвалебной оды Империи перейдем к следующим Дюнным последователям! Да и вы заждались..
Следующие несколько экзепляров реинкарнаций Дюны весьма впечатляют и тоже представляют собой хорошие крепкие игры:
1. Dune Imperium: Uprising, а в локализации - Дюна Империя: Восстание! Это евро и логическое, и независимое продолжение Дюны Империи, еще более доработанное и улучшенное, выпущенное ко второй части фильма Дюна от Вильнёва. По слухам даже лучше обычной Империи и допы есть. Но я пока не играл, хотя у друга в наличии.
2. Dune: War for Arrakis или Дюна: Война за Арракис. Это уже эпичная огромная дуэль с красивыми миниатюрами и интересной задумкой от автора игры Война кольца. У меня сыграно 2 партии, очень крутая и долгая игра! Настоящая битва умов и тактик.
Ну, а на этом всё.
Играйте, друзья, в хорошие настольные игры! Открывайте новые миры! И конечно подписывайтесь на мой канал тут в Дзене и VK, будет много еще интересного!
До новых встреч!