Найти в Дзене
Аниме Анимэ

Позор попаданцев: худшие исекай-аниме каждого года 2010-х

2010-е годы стали десятилетием, когда исекай окончательно захватил аниме-индустрию. «О моём перерождении в слизь», «Восхождение героя щита», Re:Zero, KonoSuba — за каждым хитом стояла волна тайтлов, которые хотели повторить успех, но провалились. Вот по одному такому провалу на каждый год десятилетия. В начале десятилетия исекай ещё не успел превратиться в конвейер, и тайтлов с попаданием в другой мир выходило немного. Большинство из них собирали приличные оценки. Но 56-минутный спешл Harukanaru Toki no Naka de 3: Neverending Destiny умудрился проиграть даже на таком скудном фоне. Главная проблема, помимо хронометража, который не оставляет места для развития персонажей, в самом сюжете: героиня Нодзоми Касуга оказывается меж двух огней, выбирая между бывшим и нынешним возлюбленным на фоне войны. За неполный час сериал не успевает раскрыть ни один из этих конфликтов. Финал кажется скомканным, потому что он и есть скомканный. На первый взгляд, Astarotte no Omocha! выглядит как беззаботная
Оглавление

2010-е годы стали десятилетием, когда исекай окончательно захватил аниме-индустрию. «О моём перерождении в слизь», «Восхождение героя щита», Re:Zero, KonoSuba — за каждым хитом стояла волна тайтлов, которые хотели повторить успех, но провалились. Вот по одному такому провалу на каждый год десятилетия.

2010: Harukanaru Toki no Naka de 3 — Neverending Destiny

-2

В начале десятилетия исекай ещё не успел превратиться в конвейер, и тайтлов с попаданием в другой мир выходило немного. Большинство из них собирали приличные оценки. Но 56-минутный спешл Harukanaru Toki no Naka de 3: Neverending Destiny умудрился проиграть даже на таком скудном фоне.

Главная проблема, помимо хронометража, который не оставляет места для развития персонажей, в самом сюжете: героиня Нодзоми Касуга оказывается меж двух огней, выбирая между бывшим и нынешним возлюбленным на фоне войны. За неполный час сериал не успевает раскрыть ни один из этих конфликтов. Финал кажется скомканным, потому что он и есть скомканный.

2011: Astarotte no Omocha!

-3

На первый взгляд, Astarotte no Omocha! выглядит как беззаботная комедия с милыми персонажами и фэнтезийным сеттингом. Но стоит разобраться в сюжете, и настроение портится: в центре истории юная принцесса-суккуб, которой нужна «жизненная энергия» для поддержания магии.

Дальше сериал делает ставку на неловкие ситуации между главной героиней и взрослым мужчиной с ребёнком, и вся «комедийность» быстро улетучивается. Тайтл не знает, чем он хочет быть, и в результате не работает ни как комедия, ни как фэнтези.

2012: Hagure Yuusha no Aesthetica

-4

Идея «обратного исекая», где герой возвращается из другого мира в реальный, звучала свежо ещё в 2012 году. К сожалению, Hagure Yuusha no Aesthetica полностью похоронил потенциал этой концепции под горой фансервиса.

С первых минут понятно: сериал не заинтересован в своём собственном сюжете. Главный герой невыносимо самодоволен, его напарница теряет индивидуальность с каждым новым эпизодом, а конфликт «вернувшийся из иного мира в обычный» решается простым игнорированием. Если бы авторы потратили столько же усилий на сценарий, сколько на кадры с нижним бельём, результат мог бы быть совсем другим.

2013: Zinba

-5

2013-й подарил жанру достойные тайтлы: Ixion Saga DT, Outbreak Company, даже «Легенду об Арата» вспоминают с теплотой. Найти худший исекай в этой линейке было непросто.

А потом вышел Zinba. 52 серии, сделанные ради продажи линейки игрушек, с максимально шаблонным сюжетом: обычный мальчик попадает в другой мир и бьётся со злом в компании золотого льва. Формула «детский промо-исекай» здесь доведена до абсурда. Персонажей сложно запомнить, а сюжетные арки сливаются в одну бесконечную рекламную паузу. Для сравнения: в том же году «Приключения дигимонов» доказали, что промо-аниме можно делать с душой.

2014: Dragon Collection

-6

2014-й был золотым годом для исекай-жанра. Вышел No Game No Life с концепцией, которую фанаты до сих пор ждут продолжения (и в 2026 году это ожидание начинает напоминать мем). На таком фоне Dragon Collection смотрелся особенно бледно.

50 с лишним серий, нацеленных на совсем юную аудиторию, карточные бои с призывом монстров и ноль запоминающихся моментов. По сути, Zinba-2014: тот же промо-продукт, та же целевая аудитория, та же забываемость. Если вы не слышали об этом аниме до сегодняшнего дня, вы ничего не потеряли.

2015: Dog Days'' — Limone Resort Panorama Spa

-7

Франшиза Dog Days вообще-то неплоха: три полноценных сезона собрали тёплые отзывы зрителей. Но 11-минутный спешл 2015 года, где все персонажи просто расслабляются в термальных источниках, попадает в наш список по одной причине: он существует исключительно как филлер.

Оригинальная история без последствий, лёгкие взаимодействия героев, никакого развития. Это не хуже основного сериала по качеству анимации или дизайну, но всё, что он предлагает, основной сериал делает значительно лучше. 11 минут, которые не добавляют ничего к франшизе.

2016: Masou Gakuen HxH

-8

Не путайте HxH в названии с Hunter x Hunter. Никакой связи с шедевром Тогаси тут нет и в помине. Masou Gakuen HxH позиционирует себя как экшен с девушками в мехаподобных костюмах, но на деле это ещё один тайтл, где фансервис выполняет роль и сюжета, и развития персонажей.

Главный герой «усиливает» способности девушек через физический контакт. На бумаге это обоснование для боевой системы, на практике — бесконечные пляжные и банные сцены вместо нормальных сражений. Производственное качество ниже среднего, хореография боёв небрежная. Замените механические костюмы на магию, и вы получите ещё десяток подобных тайтлов.

На наш взгляд, именно 2016-й был переломным моментом для мусорного исекая: студии поняли, что жанр продаётся, и начали штамповать проходные проекты с минимальными вложениями в сценарий.

2017: «В другом мире со смартфоном»

-9

Вот мы добрались до тайтла, который стал нарицательным. «В другом мире со смартфоном» (Isekai wa Smartphone to Tomo ni) настолько эталонно плох, что его название превратилось в мерку для оценки других плохих исекаев. «Это хуже смартфона?» — реальный вопрос, который задают на аниме-форумах.

-10

Концепция на первый взгляд интригует: парень попадает в фэнтезийный мир с работающим смартфоном. Но Тоя Мотидзуки — один из самых безликих протагонистов в истории жанра. Он получает могущественный артефакт и… ничего с ним не делает. Нет напряжения, нет вызовов, нет драмы. Девушки влюбляются в него без причины, враги проигрывают без борьбы.

Горькая ирония: у сериала уже вышел второй сезон. Кто-то это продолжает смотреть, а No Game No Life всё ещё ждёт продолжения.

2018: Conception

-11

Conception берёт спорную предпосылку и делает с ней буквально всё неправильно. Герой Ицуки Югэ должен «вступить в контакт» с множеством девушек, чтобы породить волшебных детей для борьбы со злом. Даже если принять эту завязку как данность, исполнение проваливается по всем фронтам.

Боевые сцены анимированы кое-как, персонажи одномерны, а сам «ритуал» повторяется снова и снова без развития. Conception мог бы сработать как абсурдная пародия на исекай-клише, но сериал играет всё на полном серьёзе. «Мастера Меча Онлайн» критикуют за слабые романтические линии, но даже SAO на фоне Conception выглядит эталоном.

2019: Dimension High School

-12

Закрываем десятилетие самым экспериментальным провалом в списке. Dimension High School смешивает два формата: живых актёров и CGI-анимацию. Идея рискованная, потенциально интересная, и результат предсказуемо катастрофический.

Переходы между live-action и анимацией выглядят неуклюже, юмор не попадает в цель, а сами персонажи настолько картонные, что разница между «живыми» и «нарисованными» сценами стирается (и не в хорошем смысле). Сериал словно создан ради демонстрации актёров-бисёнэнов, а попадание в другой мир тут скорее декорация.

Впрочем, Dimension High School хотя бы пробует что-то новое. В море одинаковых исекай-клонов конца 2010-х это заслуживает хоть какого-то уважения, даже если эксперимент провалился.

Что 2010-е говорят нам о 2026-м

Оглядываясь на это десятилетие из весны 2026 года, видно закономерность: чем популярнее становился исекай, тем больше мусора он генерировал. Ранние 2010-е страдали от нишевых спешлов и промо-аниме, середина десятилетия утонула в фансервисе, а к концу жанр начал повторять сам себя настолько, что даже самые лояльные фанаты устали.

Нынешний исекай-бум 2020-х повторяет ту же траекторию, только в масштабе: сезонных исекаев стало ещё больше, а отличить хороший от посредственного всё сложнее. Хорошая новость: среди этой волны по-прежнему появляются тайтлы, которые ломают шаблоны. Главное, научиться вовремя отличать одно от другого, и наш список лучших забытых исекаев поможет с этим.

А какое исекай-аниме 2010-х стало вашим главным разочарованием? Может, вы готовы защитить что-то из нашего антирейтинга?