Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Умен и богат

Игровые релизы марта: Marathon и Crimson Desert

«Перезагрузка Bungie и корейский шедевр»: почему Marathon и Crimson Desert называют главными игровыми релизами весны Март 2026 года стал месяцем больших игровых премьер. 6 марта вышла Marathon — перезапуск культовой серии от Bungie (создателей Halo и Destiny). 19 марта — Crimson Desert, экшен-RPG в открытом мире от корейской студии Pearl Abyss, которая ждала этого релиза 6 лет. Обе игры уже собрали миллионы игроков и сотни тысяч отзывов. Разбираемся, почему это важно, сколько они стоили и во что поиграть в ближайшие выходные. Содержание Акт первый: Marathon — возвращение Bungie Акт второй: Crimson Desert — 6 лет ожидания Акт третий: Цифры — продажи, оценки, пиковые онлайн Акт четвертый: Стоит ли играть — мнение критиков Вопрос для дискуссии Marathon — это перезапуск культовой серии шутеров, которая выходила в 1994–1996 годах и считается духовным предшественником Halo. Bungie, которая сейчас принадлежит Sony, работала над новой Marathon 4 года. Новая игра — это экстракционный шутер (PvP
Оглавление

«Перезагрузка Bungie и корейский шедевр»: почему Marathon и Crimson Desert называют главными игровыми релизами весны

Март 2026 года стал месяцем больших игровых премьер. 6 марта вышла Marathon — перезапуск культовой серии от Bungie (создателей Halo и Destiny). 19 марта — Crimson Desert, экшен-RPG в открытом мире от корейской студии Pearl Abyss, которая ждала этого релиза 6 лет.

Обе игры уже собрали миллионы игроков и сотни тысяч отзывов. Разбираемся, почему это важно, сколько они стоили и во что поиграть в ближайшие выходные.

Содержание

Акт первый: Marathon — возвращение Bungie

Акт второй: Crimson Desert — 6 лет ожидания

Акт третий: Цифры — продажи, оценки, пиковые онлайн

Акт четвертый: Стоит ли играть — мнение критиков

Вопрос для дискуссии

Акт первый: Marathon — возвращение Bungie

Marathon — это перезапуск культовой серии шутеров, которая выходила в 1994–1996 годах и считается духовным предшественником Halo. Bungie, которая сейчас принадлежит Sony, работала над новой Marathon 4 года.

Новая игра — это экстракционный шутер (PvPvE) на трех игроков. Сеттинг — киберпанк на другой планете, игроки высаживаются на локацию, выполняют задания, собирают ресурсы и пытаются выбраться, пока другие команды не убили их.

Игра получила смешанные отзывы. Фанаты ждали одиночную кампанию в духе старых Marathon, а получили многопользовательский проект. С другой стороны, геймплей хвалят: Bungie сделала то, что умеет лучше всего — отличную стрельбу и атмосферу.

Сервера Marathon запустились 6 марта и выдержали пиковую нагрузку. В первую неделю средний онлайн в Steam составлял 120–150 тысяч игроков, что для экстракционного шутера — очень высокий показатель.

Акт второй: Crimson Desert — 6 лет ожидания

Crimson Desert — это экшен-RPG в открытом мире. Корейская студия Pearl Abyss (создатели Black Desert Online) анонсировала игру еще в 2020 году. С тех пор проект переносили несколько раз, и фанаты начали сомневаться, что он вообще выйдет.

19 марта 2026 года релиз состоялся. Игра предлагает огромный открытый мир, динамичную боевую систему, множество побочных заданий и сюжетную кампанию на 40–60 часов.

В Crimson Desert играет один герой — не кастомизируемый, у него есть имя и предыстория. Это отход от корейских MMORPG-канонов, где всегда можно создать персонажа. Игроки восприняли это неоднозначно: одни рады сфокусированному сюжету, другие жалеют, что нельзя создать «своего» героя.

Графика и производительность получили высокие оценки. Игра работает на движке собственной разработки, который ранее использовался в Black Desert. Картинка — одна из лучших в 2026 году, особенно на PC и PS5 Pro.

Акт третий: Цифры — продажи, оценки, пиковые онлайн

Marathon:

  • бюджет — 100 млн долларов (оценка)
  • пиковый онлайн в Steam — 157 000 (6 марта)
  • средний онлайн за первую неделю — 120 000
  • оценки в Steam — 74% положительных (смешанные)
  • оценки критиков — 78/100 (Metacritic)

Crimson Desert:

  • бюджет — 80 млн долларов (оценка)
  • продажи за первую неделю — 1,2 млн копий (по данным Pearl Abyss)
  • пиковый онлайн в Steam — 92 000
  • оценки в Steam — 86% положительных
  • оценки критиков — 84/100 (Metacritic)

Обе игры попали в топ-10 продаж Steam за март. Marathon — на 3-м месте, Crimson Desert — на 2-м (уступил только «Молодому Шерлоку» в разделе видеоконтента).

Акт четвертый: Стоит ли играть — мнение критиков

Алексей Макаренков, главный редактор игрового портала Kanobu.ru:
«Marathon — это смелый шаг Bungie. Вместо того чтобы делать очередную Destiny, они пошли в нишу экстракционных шутеров, которая сейчас переживает бум. Игра сложная, не для всех, но если вам нравится накал и риск потерять всё — это ваш выбор. Если же вы ждали одиночную кампанию — пройдите мимо».

Полина Егорова, обозреватель «Игромании»:
«Crimson Desert — это то, чего мы ждали от Pearl Abyss 6 лет. Красиво, масштабно, с отличным боем. Сюжет местами провисает, но мир живой и интересный. Если вы любите RPG вроде «Ведьмака 3» или Ghost of Tsushima — эта игра для вас».

Вопрос для дискуссии

Marathon — 157 тысяч онлайна в Steam, смешанные отзывы. Crimson Desert — 1,2 миллиона продаж за неделю, 86% положительных оценок.

Как думаете: Marathon провалилась или просто не оправдала ожиданий фанатов? И стоит ли верить корейцам, которые 6 лет обещали шедевр и наконец-то выпустили? Во что поиграете в выходные?

Пишите в комментариях — устроим честный разговор о том, какие игры заслуживают вашего времени и денег 🔥

Подписывайтесь на канал «Кино, вино, домино». Здесь мы считаем чужие бюджеты и разбираемся, почему разработчики тратят 6 лет на одну игру.