Найти в Дзене

Почему половина маркетинговых игр зависает на телефоне, и всем нормально

Один предприниматель полгода не может запустить шампунь. Не потому что формула плохая. Формула отличная. Он не может найти производство, которое сделает нормально. Упаковку криво печатают. Сырьё на входе не проверяют. Калькуляцию соблюдают на глаз. Он спрашивает: ребята, вы серьёзно? Ему отвечают: все так работают, бери или ищи дальше. И он ищет дальше. Уже полгода. Знакомая история, если вы когда-нибудь заказывали маркетинговую игру у студии. Получаешь ссылку на готовый проект. Открываешь на телефоне. Вёрстка поехала. Кнопка наползает на текст. На андроиде тормозит так, что играть невозможно. Пишешь: «У нас 70% аудитории с мобильных». Тебе отвечают: «Это же промо, кто будет на телефоне играть, нормально всё». И ты думаешь: ладно, наверное и правда нормально. Может я придираюсь. Не придираешься. Проблема одна и та же, что в шампунях, что в играх, что в чём угодно. Когда продукт для тебя один из ста заказов, ты не будешь ночами вылизывать качество. У студии в работе лендинг, презе

Почему половина маркетинговых игр зависает на телефоне, и всем нормально

Один предприниматель полгода не может запустить шампунь. Не потому что формула плохая. Формула отличная. Он не может найти производство, которое сделает нормально. Упаковку криво печатают. Сырьё на входе не проверяют. Калькуляцию соблюдают на глаз. Он спрашивает: ребята, вы серьёзно? Ему отвечают: все так работают, бери или ищи дальше.

И он ищет дальше. Уже полгода.

Знакомая история, если вы когда-нибудь заказывали маркетинговую игру у студии.

Получаешь ссылку на готовый проект. Открываешь на телефоне. Вёрстка поехала. Кнопка наползает на текст. На андроиде тормозит так, что играть невозможно. Пишешь: «У нас 70% аудитории с мобильных». Тебе отвечают: «Это же промо, кто будет на телефоне играть, нормально всё».

И ты думаешь: ладно, наверное и правда нормально. Может я придираюсь.

Не придираешься.

Проблема одна и та же, что в шампунях, что в играх, что в чём угодно. Когда продукт для тебя один из ста заказов, ты не будешь ночами вылизывать качество. У студии в работе лендинг, презентация, этикетки и твоя игра. У производства в очереди сто заказов на разные составы. Твой продукт для них не дело жизни. Он в потоке.

И вот что забавно: некачественное не замечаешь, пока не увидишь нормальное. Играешь в тормозящую игру и думаешь «ну это же промо, чего ждать». А потом открываешь игру, которая грузится за секунду, работает плавно на любом телефоне, и сразу понимаешь разницу. Как дешёвые наушники: вроде играют, пока не послушаешь нормальные.

Тот предприниматель из начала поста не хочет запускать фигню ради того чтобы просто запустить. Говорит: «Хочу, чтобы наш логотип был знаком качества, а не просто маркой». Ищет одержимых, которым не всё равно.

В геймификации то же самое. Либо тебе делают «и так сойдёт», либо ты работаешь с теми, кто десять лет делает только игры и больше ничего.

#качество #геймификация #маркетинг #RevGames