В Новгородском университете разработали нейромодель, которая делает отношения в играх живыми и непредсказуемыми В России создали модель искусственного интеллекта, которая анализирует поведение персонажей в компьютерных играх и меняет их реакцию в зависимости от действий игрока. Разработку представил ассистент кафедры информационных технологий НовГУ Андрис Иванов. ИИ учитывает сразу несколько факторов. Среди них возраст, темперамент, характер, отношение к религии и даже стиль общения. Важную роль играют и предыдущие взаимодействия между героями, в том числе уровень симпатии и эмоциональный фон диалогов. В основе новинки лежит нейросеть с прямой связью. Она обрабатывает входные параметры и выдает не жесткий ответ, а вероятность реакции, благодаря чему поведение персонажей выглядит более естественным. В классических визуальных новеллах игрок выбирает варианты ответа, а сюжет развивается по заранее прописанным веткам. Здесь ситуация иная. ИИ оценивает совокупность действий и формирует реак
Учёные создали искусственный интеллект, который управляет персонажами в играх
26 марта26 мар
1 мин