Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Обноление Black Desert Global Lab BDO 20-03-2026(ПТС)

Пробуждение Фурия Пробуждение Модификации класса и изменения Целевые зоны монстров Пост Первобытных Гигантов [Эльвия], лагерь Саунил [Эльвия], аванпост Рутум [Эльвия], святилище Хексе [Эльвия], Квинт-Хилл [Эльвия] Имя Существующие требуемые элементы Изменены обязательные элементы Обменяйте перчатки Дана
на обувь АтораОсколок палящего солнца х200Первозданный кристалл х 200 Удаленное название элемента Предметы, указанные за единицу измерения Оружие ГодрейдаОружие Черной звезды IV Оружие Годрейда I Оружие BlackStar IV
+ 140 000 000 серебра Оружие Годрейда IIОружие BlackStar IV
+ 320 000 000 серебра Оружие Годрейда III Оружие BlackStar IV
+ 1 000 000 000 серебряных монет Оружие Годрейда IV Оружие BlackStar IV
+ 3 000 000 000 серебра Оружие Годрейда V Оружие Черной Звезды V Осколок палящего солнца 5 000 000 серебряных монет Обжигающий Солнечный Кристалл 50 000 000 серебряных монет,
30 магических осколков,
100 чёрных камнейДрагоценный камень «Палящее солнце»5 000 000 серебряных монет,
2
Оглавление

Лучница

Рейнджер

Пробуждение

 Свежий Клинок
Свежий Клинок
  • Затраты выносливости при использовании навыка снижены со 150 до 50.
 Поток: Стремительный Ветер
Поток: Стремительный Ветер
  • При использовании навыка вместо очков маны расходуется 50 единиц выносливости.
-4

Страйкер

Способность «Преемственность нападающего» была скорректирована, чтобы обеспечить лучшую выживаемость при агрессивной игре в PvP. Способность «Прайм: волчий клык» также была изменена, чтобы ее можно было чаще использовать для дальнего боя вместе со «Взрывными клыками волка». Кроме того, эффект восстановления здоровья был перенесен в «Преемственность: притаившийся волк», чтобы искатели приключений могли при необходимости поддерживать свою выносливость.
Способность «Преемственность нападающего» была скорректирована, чтобы обеспечить лучшую выживаемость при агрессивной игре в PvP. Способность «Прайм: волчий клык» также была изменена, чтобы ее можно было чаще использовать для дальнего боя вместе со «Взрывными клыками волка». Кроме того, эффект восстановления здоровья был перенесен в «Преемственность: притаившийся волк», чтобы искатели приключений могли при необходимости поддерживать свою выносливость.
 Прайм: Неистовый Хищник
Прайм: Неистовый Хищник
  • Время действия переднего гарда увеличилось примерно на 0,23 секунды.
 Прайм: Волчий голод
Прайм: Волчий голод
  • При нанесении 2 или 3 ударов дальность перемещения и скорость активации увеличились.
  • Время восстановления после повторного использования изменено с 12 до 8 секунд.
  • Внесены изменения, согласно которым выносливость не восстанавливается при использовании умений.
 Основное вещество: Энергия разряда
Основное вещество: Энергия разряда
  • Все эффекты, повышающие уклонение при использовании «Разрядной энергии», изменены с +24 до +36 на 5 секунд.
  • Эффект восстановления здоровья при успешном использовании «Разрядной энергии» изменен с 46 до 200 единиц за удар.
  • Эффект восстановления здоровья при использовании «Волчьего клыка» удален.
 «Наследники»: «Крадущийся волк»
«Наследники»: «Крадущийся волк»
  • Процесс зарядки был изменен таким образом, что он автоматически завершается, когда боевой дух полностью восстанавливается.
  • Теперь при сохранении заряда здоровье восстанавливается при получении боевых духов.Каждый раз вы восстанавливаете 300 единиц здоровья, и таким образом можно восстановить до 1200 единиц здоровья, пока восстанавливаются 3 боевых духа.
 Прайм: Волчий клык
Прайм: Волчий клык
  • Время восстановления изменено с 13 до 8 секунд.
 Взрывные клыки Волка
Взрывные клыки Волка
  • После изменения навыка его можно будет связать с навыком Prime: Wolf’s Fang, просто щелкнув по нему правой кнопкой мыши.Однако, соответственно, вы не сможете использовать навык «Адамантин» после навыка «Взрывные клыки волка».
 Муюнгбо
Муюнгбо
  • Внесены улучшения, обеспечивающие плавный переход от одного навыка к другому.
-13

Фурия

«Мистическая преемственность» была доработана, чтобы еще больше подчеркнуть ее агрессивный характер в небольших PvP-сражениях. Кроме того, были скорректированы «Ярость кулака» и «Скрытый коготь», чтобы их можно было использовать в более подходящих ситуациях.
«Мистическая преемственность» была доработана, чтобы еще больше подчеркнуть ее агрессивный характер в небольших PvP-сражениях. Кроме того, были скорректированы «Ярость кулака» и «Скрытый коготь», чтобы их можно было использовать в более подходящих ситуациях.
 Прайм: Скрытый Коготь
Прайм: Скрытый Коготь
  • Коэффициент нанесения урона в PvP изменен с 32,02 % до 50,01 %.
 Прайм: Волновой шар
Прайм: Волновой шар
  • Урон от атаки Боевого духа в PvP был изменен с 28,74 % до 33,17 %.
 Прайм: Сальто
Прайм: Сальто
  • При использовании навыка добавлен эффект SuperArmor, а эффект Floating при успешном ударе заменен на отбрасывание.
 Дэш Бастер
Дэш Бастер
  • Эффект SuperArmor удален.
 Поток: Небесный Трамбовщик
Поток: Небесный Трамбовщик
  • Время восстановления изменено с 12 до 7 секунд.
 Волчье безумие
Волчье безумие
  • Он был изменен таким образом, чтобы при использовании его можно было связать с Silent Step.
 Прайм: Кулачная Ярость
Прайм: Кулачная Ярость
  • Показатель критического урона +25%, который ранее применялся только к монстрам, теперь действует и на искателей приключений.
  • Увеличена скорость активации навыков.
-22

Дракания

Унаследованная Дракания в целом медленно активирует свои умения, что часто вынуждает ее вступать в бой, получая урон. После предыдущей корректировки баланса из-за удаления инструмента, который позволял оказывать давление на ближайших врагов при использовании умений с зарядом, специализация стала менее стабильной. Чтобы исправить это, мы изменили «Наследие: Сердце Марктанана» так, чтобы она восстанавливала здоровье от получаемого урона, что позволяет ей эффективнее выживать в бою.
Унаследованная Дракания в целом медленно активирует свои умения, что часто вынуждает ее вступать в бой, получая урон. После предыдущей корректировки баланса из-за удаления инструмента, который позволял оказывать давление на ближайших врагов при использовании умений с зарядом, специализация стала менее стабильной. Чтобы исправить это, мы изменили «Наследие: Сердце Марктанана» так, чтобы она восстанавливала здоровье от получаемого урона, что позволяет ей эффективнее выживать в бою.

 Преемственность: Сердце Марканана
Преемственность: Сердце Марканана
  • «Наследие»: убийство «Сердца Марктанана» было изменено следующим образом.
    Эффект навыка «Преемственность: Сердце Марктанана» теперь действует даже при расходовании ионов.Таким образом, когда режущая техника «Прайм: Пылающий удар» активируется за счет поглощения ионов, применяется эффект техники «Преемственность: Сердца Марктанана».
-25
  • Изменено так, что при использовании навыка Prime: «Чешуя Марктанана» здоровье восстанавливается независимо от максимального процента здоровья.
  • Изменены количество восстанавливаемого здоровья и навыки, на которые распространяется восстановление здоровья.
-26

  • Эффект восстановления HP при успешном ударе был удален.
  • При срабатывании эффекта навыка все эффекты снижения скорости, применяемые в рамках специализации навыка, также исчезают.
 Прайм: Ярость дракона
Прайм: Ярость дракона
  • Эффект, увеличивающий восстановление ионов при успешных ударах с помощью умений Prime: Abyssal Fang, Prime: Skewer, Prime: Markthanan’s Dominion и Brimbolt Annihilation, был удален.Благодаря навыку Prime: Dragonborn Constitution, при снятии всех эффектов, снижающих скорость, накапливаются 3 иона.

Пробуждение

После последнего обновления в Drakania Awakening навык «Кровь дракона: вершина мастерства» казался немного неуклюжим. Чтобы исправить это, мы скорректировали ротацию персонажей для этого навыка. Кроме того, мы внесли изменения в несколько других навыков, чтобы повысить общую стабильность игры.
После последнего обновления в Drakania Awakening навык «Кровь дракона: вершина мастерства» казался немного неуклюжим. Чтобы исправить это, мы скорректировали ротацию персонажей для этого навыка. Кроме того, мы внесли изменения в несколько других навыков, чтобы повысить общую стабильность игры.
 Сердце Марканана
Сердце Марканана
  • Навык «Сердце» Марктанана был изменен следующим образом.Изменены количество восстанавливаемых очков здоровья и навыки, к которым применяется восстановление очков здоровья.
-30

 Кровь чародея: Вершина мастерства
Кровь чародея: Вершина мастерства
  • При объединении навыков, связанных с передвижением, таких как «Драконья поступь», «Преломление» и «Штормовой молот», расстояние перемещения было стандартизировано и увеличено до максимального.
 Кровь чародея: Тектонический удар
Кровь чародея: Тектонический удар
  • После использования навыка его действие было изменено таким образом, что при сочетании с навыком «Кровь чародея: вершина мастерства» он наносит 3 удара.
 Ядро: кончик иглы
Ядро: кончик иглы
  • Эффект защитного суждения, применяемый при получении навыка, был изменен с «Передовой защиты» на «Суперброню».
 Кровь дракона: вершина успеха
Кровь дракона: вершина успеха
  • При использовании навыка время, в течение которого персонаж может поворачиваться в соответствии с поворотом камеры, увеличено.

Модификации класса и изменения

  • [Tamer] Устранена проблема, из-за которой хьюкланг периодически становился невидимым для других игроков, когда на него садились с помощью навыка «Призыв хьюкланга».
  • [Ranger] Исправлена ошибка, из-за которой описание перезарядки навыка «Поток: стремительный ветер» оставалось в описании навыка «Узел лозы».
  • [Ranger] Исправлена ошибка, из-за которой описание эффекта восстановления маны при успешном ударе в описании навыка «Узел лозы» отображалось иначе, чем сам эффект.
  • [Рейнджер] Исправлена ошибка, из-за которой выносливость расходовалась дважды при последовательном использовании навыка «Сердце: стремительный клинок» после «Ветра» после получения «Стремительного клинка».
  • [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой эффект сбивания с ног периодически не применялся при активации «Теневого удара» после отмены предыдущей анимации после использования другого навыка.
  • [Драконид] Исправлена ошибка, из-за которой переход к следующему навыку замедлялся после получения «Сердца: тектонического удара».
  • [Dracania] Исправлена ошибка, из-за которой следующая комбинация навыков применялась по-разному после получения навыка «Основа: Тектонический удар».
  • [Maegu] Исправлена ошибка, из-за которой в PvP при активации навыка «Черный дух: кружащаяся рапсодия» слева после получения навыка «Ядро: кружащаяся рапсодия» периодически применялся эффект «Парение».

Предмет

Уберите оружие Годр-Айеда

С этим обновлением оружие Годрейда будет удалено из списка снаряжения для повышения уровня. Оружие Годрейда, впервые представленное в 2022 году, было выпущено для того, чтобы упростить процесс улучшения, разделив путь от оружия TET (IV) до оружия PEN (V) Blackstar, которое в то время было самым мощным снаряжением. Однако теперь, когда оружие PEN (V) Blackstar стало более доступным, мы решили, что оружие Годрейда больше не нужно и его следует удалить.
С этим обновлением оружие Годрейда будет удалено из списка снаряжения для повышения уровня. Оружие Годрейда, впервые представленное в 2022 году, было выпущено для того, чтобы упростить процесс улучшения, разделив путь от оружия TET (IV) до оружия PEN (V) Blackstar, которое в то время было самым мощным снаряжением. Однако теперь, когда оружие PEN (V) Blackstar стало более доступным, мы решили, что оружие Годрейда больше не нужно и его следует удалить.
  • Оружие Годр-Айеда удалено.
  • Следующие предметы были удалены, так как оружие Годр-Айеда больше нельзя улучшать или усиливать.Кристалл палящего солнца и самоцвет палящего солнца, а также рецепты их создания будут удалены.
    Осколок палящего солнца и квест «[Эльвия] Нежеланная помощь», в котором он был получен, будут удалены.

    Таким образом, в зоне с монстрами, перечисленной ниже, теперь можно получить камни Кафраса и пыль древних духов.

Целевые зоны монстров Пост Первобытных Гигантов [Эльвия], лагерь Саунил [Эльвия], аванпост Рутум [Эльвия], святилище Хексе [Эльвия], Квинт-Хилл [Эльвия]

  • Запрос на обмен перчаток Дана и ботинок Атора был изменен следующим образом.Однако запросы на обмен, для которых требуется «Выкристаллизованное отчаяние», не изменятся.

Имя Существующие требуемые элементы Изменены обязательные элементы Обменяйте перчатки Дана
на обувь АтораОсколок палящего солнца х200Первозданный кристалл х 200

  • Во время планового технического обслуживания в среду, 25 марта 2026 года, все имеющееся у вас оружие и материалы Godr-Ayed будут изъяты, а взамен вам предоставят следующие предметы.Планируется конвертировать следующие предметы для улучшения.
    Если у вас есть оружие Годр-Айед, которое нельзя продать, вам выдадут оружие Черной звезды, которое тоже нельзя продать.

Удаленное название элемента Предметы, указанные за единицу измерения Оружие ГодрейдаОружие Черной звезды IV Оружие Годрейда I Оружие BlackStar IV
+ 140 000 000 серебра Оружие Годрейда IIОружие BlackStar IV
+ 320 000 000 серебра Оружие Годрейда III Оружие BlackStar IV
+ 1 000 000 000 серебряных монет Оружие Годрейда IV Оружие BlackStar IV
+ 3 000 000 000 серебра Оружие Годрейда V Оружие Черной Звезды V Осколок палящего солнца 5 000 000 серебряных монет Обжигающий Солнечный Кристалл 50 000 000 серебряных монет,
30 магических осколков,
100 чёрных камнейДрагоценный камень «Палящее солнце»5 000 000 серебряных монет,
2 осколка острого черного кристалла,
1 сгусток чистой магии

  • Если у вас есть улучшенное оружие Годр-Айеда, вам будут предоставлены дополнительные предметы для улучшения.

Улучшенное название элемента Дополнительные товары, предоставляемые за единицу товара Огненное оружие Годрейда Перевёрнутое Сердце Гармота Шторм поглотил оружие Годрейда Сердце Каранды Оружие, способное сотрясти землю Сердце Кутума

  • Следующие запросы, связанные с Godr-Ayed Weapon, были удалены.
    Изменены способы получения следующих знаний, которые ранее можно было получить в ходе удаленных квестов. Соответственно, обновлено и руководство по способам получения знаний, которое отображается, если у вас нет этих знаний.Невоспетый герой, запечатанный падший бог, оружие Годр-Айда

Удаленный запрос[Godr-Ayed Weapon] Призыв Мериндоры, [Godr-Ayed Weapon] Черное солнце нависает,
[Godr-Ayed Weapon] Историк Грандихи, [Godr-Ayed Weapon] Неожиданное испытание, [Godr-Ayed Weapon] Она не сказала, [Godr-Ayed Weapon] Не суди книгу по обложке…, [Godr-Ayed Weapon] Безымянный бог, [Godr-Ayed Weapon] Возвращение имени и многое другое

  • Описание способов применения концентрированного магического черного самоцвета изменено в соответствии с фактическим содержанием.
  • Материалы, необходимые для создания и улучшения [охотничьей] снайперской винтовки Марни, заменены на «концентрированный магический черный самоцвет».Соответственно, были изменены описания улучшений для снайперской винтовки [Охота] Марни и снайперской винтовки [Охота] Гош Марни.

※ Снайперскую винтовку [Охота] Марни можно изготовить в «Мастерской инструментов Доккеби» в локации «Утренний свет — лес Доккеби».

классификация существующих изменений Материалы для изготовления [Охота] Снайперская винтовка +10
Драгоценный камень «Палящее солнце» х 10
Таинственный порошок х 1000
Огненный рог х 1000
Сверкающий обсидиан х 10[Охота] Снайперская винтовка +10
Концентрированный магический черный самоцвет х 10
Таинственный порошок х 1000
Огненный рог х 1000
Сверкающий обсидиан х 10
Армирующие материалы Драгоценный камень «Палящее солнце» Концентрированный Магический Черный Драгоценный Камень

  • В описании следующего Первородного пигмента указано, что его нельзя извлечь и что при использовании нового пигмента существующий пигмент удаляется.Багровый первородный пигмент — Sovereign
    Фиолетовый первородный пигмент — Sovereign
    Фиолетовый первородный пигмент — Edana

Обновление расписания — «Алтарь крови» и мгновенная смена персонажей

Сообщаем, что сроки выхода обновления «Алтарь крови» и обновления «Мгновенная смена персонажей», о которых мы ранее объявляли на Calpheon Ball 2025, были скорректированы. В настоящее время мы планируем выпустить «Алтарь крови» в апреле 2026 года, а подробный график выхода обновления «Мгновенная смена персонажей» еще согласовывается. Как только график выхода каждого обновления будет окончательно утвержден, мы опубликуем его в примечаниях к обновлению Black Desert Global Lab. Мы приносим искренние извинения искателям приключений, которые ждали выхода этого контента, и сделаем все возможное, чтобы подготовить его к релизу должным образом.
Сообщаем, что сроки выхода обновления «Алтарь крови» и обновления «Мгновенная смена персонажей», о которых мы ранее объявляли на Calpheon Ball 2025, были скорректированы. В настоящее время мы планируем выпустить «Алтарь крови» в апреле 2026 года, а подробный график выхода обновления «Мгновенная смена персонажей» еще согласовывается. Как только график выхода каждого обновления будет окончательно утвержден, мы опубликуем его в примечаниях к обновлению Black Desert Global Lab. Мы приносим искренние извинения искателям приключений, которые ждали выхода этого контента, и сделаем все возможное, чтобы подготовить его к релизу должным образом.

Монстр

Затопленные земли темной энергии

  • Эффект сгущения темной энергии при победе над монстрами, одержимыми Черным духом, усилен на 50%.Благодаря этим изменениям Титан, Мантикора и Вельзевул стали появляться раньше.
  • Количество случайных предметов, которые можно получить при победе над Титаном, Мантикорой и Вельзевулом, увеличилось на 43 % по сравнению с предыдущими показателями.
  • Количество случайных предметов, которые можно получить при победе над Энсла, Картианом и Кафрасом, увеличилось на 21 % по сравнению с предыдущими показателями.
  • Чтобы черные завесы в Полях темной энергии не притягивались друг к другу, мы немного изменили их расположение.
  • Исходный объект темной энергии стал появляться быстрее.
  • Валькирии, одержимые Черным духом, теперь быстрее распознают врагов, атакующих источник темной энергии.
  • Если Черную завесу не очистить в течение определенного времени в присутствии Титана, Мантикоры, Вельзевула, Энсла, Картиана и Кафраса, она снова наполнится темной энергией.
  • Сообщение о скором появлении названного монстра в Полях темной энергии стало более естественным.Существующее: я чувствую, как сгущается темная энергия.
    Изменение: я чувствую, как собирается темная энергия.

※ Эта информация не может быть подтверждена в исследовательской лаборатории Black Desert и будет добавлена на официальный сервер позднее.

Запрос, знание

  • Энциклопедия боссов журнала приключений: в «Утренний свет» добавлены журналы с боссами 8/9/10.После успешной победы над боссом на каждом уровне сложности вы можете получить добычу 1-го уровня, соответствующую типу босса и уровню сложности.

    После обновления, чтобы получить награды, вам нужно будет успешно победить 8/9/10 боссов.Бари, Сангун, Дуоксини и
    Имуги станут доступны для игры позже, когда будут добавлены уровни сложности 8/9/10.
  • Внесены улучшения: теперь, если условия для сбора молока не соблюдены во время выполнения квеста «[Академия][Еженедельно] Молоко и сыр», навигация приведет вас к корове в деревне Ольвия.
  • В Эданию добавлен новый узел «Замерзшая орбита».Замерзшую орбиту можно соединить с узлом «Большое белое пятно».
    На этом производственном узле можно производить шерсть.
    На Замерзшую орбиту также был доставлен неигровой персонаж Людвиг.
-37
-38

Узел / Война за Завоевание

Недавно мы получили от искателей приключений сообщения о том, что корабли слишком быстро разрушают здания в пристройках в режимах «Войны узлов» и «Завоевательные войны». В ходе расследования мы убедились, что некоторые корабли наносят больше урона, чем предполагалось.
Хотя использование кораблей во внутриигровом PvP-контенте, таком как «Войны узлов» и «Завоевательные войны», может быть стратегическим решением, мы не хотим, чтобы это стало обязательной тактикой из-за чрезмерного урона. Поэтому мы внесли изменения в урон, наносимый кораблями.
Недавно мы получили от искателей приключений сообщения о том, что корабли слишком быстро разрушают здания в пристройках в режимах «Войны узлов» и «Завоевательные войны». В ходе расследования мы убедились, что некоторые корабли наносят больше урона, чем предполагалось. Хотя использование кораблей во внутриигровом PvP-контенте, таком как «Войны узлов» и «Завоевательные войны», может быть стратегическим решением, мы не хотим, чтобы это стало обязательной тактикой из-за чрезмерного урона. Поэтому мы внесли изменения в урон, наносимый кораблями.
  • Урон, наносимый следующими кораблями крепостям и вспомогательным постройкам в режимах «Войны узлов» и «Завоевание», был снижен примерно на 86 % по сравнению с предыдущим значением.Парусник «Эферия»
    Фрегат «Эферия»
    Улучшенный парусник «Эферия»
    Улучшенный фрегат «Эферия»
    Каравелла «Эферия»
    Галеас «Эферия»
    Каракка «Эферия»
    Паноксеон
  • Урон, наносимый крепостям и пристройкам в Node Wars/Conquest Wars обычными галерами гильдии, увеличен вдвое по сравнению с предыдущими версиями.

※ К крепости на Синем поле боя применяется тот же урон, что и раньше.

Пользовательский интерфейс

Пользовательский интерфейс для отображения состояния производственного узла

Мы добавили на карту мира (M) вкладку «Информация о производственном узле», чтобы вам было проще отслеживать производственную деятельность. Эта новая функция позволяет мгновенно различать активированные узлы с работниками и без них. Мы надеемся, что это значительно упростит управление узлами. Мы также добавили функцию сворачивания пользовательского интерфейса, чтобы вы могли включать и выключать ее по мере необходимости. Мы продолжим вносить улучшения, чтобы сделать управление узлами более эффективным.
Мы добавили на карту мира (M) вкладку «Информация о производственном узле», чтобы вам было проще отслеживать производственную деятельность. Эта новая функция позволяет мгновенно различать активированные узлы с работниками и без них. Мы надеемся, что это значительно упростит управление узлами. Мы также добавили функцию сворачивания пользовательского интерфейса, чтобы вы могли включать и выключать ее по мере необходимости. Мы продолжим вносить улучшения, чтобы сделать управление узлами более эффективным.
  • Добавлена вкладка с информацией о производственных узлах на карте мира.
    Теперь вы можете проверять неактивные и активные производственные узлы на вкладке «Информация о производственном узле» на карте мира.Неактивные узлы: в списке отображаются узлы, которые являются активными производственными узлами, но не имеют назначенных воркеров.
    Активные узлы: в списке отображаются узлы с развернутыми воркерами.
-41

Улучшения пользовательского интерфейса рабочего процесса

Чтобы вам было проще следить за работой ваших сотрудников, мы добавили функцию отображения пункта назначения с помощью информации о ходе выполнения работ на карте мира. Это улучшение делает информацию более наглядной и позволяет быстро проверять задачи и ход выполнения работ.
Чтобы вам было проще следить за работой ваших сотрудников, мы добавили функцию отображения пункта назначения с помощью информации о ходе выполнения работ на карте мира. Это улучшение делает информацию более наглядной и позволяет быстро проверять задачи и ход выполнения работ.
  • Окно с информацией о ходе выполнения задачи «Карта мира» (M) было улучшено, теперь в нем можно посмотреть пункт назначения каждого из работающих сотрудников.
-43

Улучшения в списке работников

Мы внесли несколько улучшений, чтобы вам было удобнее управлять вашими работниками. Во-первых, если нажать на название узла, в котором находится ваш работник, откроется карта этого места, и вам будет проще понять, где он находится. Кроме того, вы не могли использовать предметы для восстановления выносливости, такие как пиво или мясо птицы на гриле, если уровень выносливости превышал максимальный. Теперь вы сможете использовать эти предметы, чтобы восстановить выносливость, даже если она достигла максимального значения.
Мы внесли несколько улучшений, чтобы вам было удобнее управлять вашими работниками. Во-первых, если нажать на название узла, в котором находится ваш работник, откроется карта этого места, и вам будет проще понять, где он находится. Кроме того, вы не могли использовать предметы для восстановления выносливости, такие как пиво или мясо птицы на гриле, если уровень выносливости превышал максимальный. Теперь вы сможете использовать эти предметы, чтобы восстановить выносливость, даже если она достигла максимального значения.
  • Мы внесли улучшения, благодаря которым при нажатии на название узла работающего сотрудника вы попадаете на карту мира.
-45
  • Добавлена функция полного восстановления очков действий рабочего.Теперь вы можете одновременно восстановить максимальное количество очков действия у всех рабочих.
    С помощью этой функции вы можете восстановить максимальное количество очков действия у рабочего, потратив дополнительные предметы для восстановления очков действия.

    Однако очки действия восстанавливаются только до максимального значения, и сумма восстановления, превышающая максимальное значение, не применяется.Пример: если у рабочего 33/35 очков действия, то при кормлении его жареным мясом птицы (восстанавливает 3 очка действия) показатель не изменится на 36/35, а останется на уровне 35/35.
-46

Изменение пользовательского интерфейса персонажа, Улучшения

Мы улучшили функции, связанные с интерфейсом персонажа с тегом, поскольку раньше было сложно просматривать список и определять, за каким персонажем вы вошли в игру. Во-первых, мы изменили структуру списка персонажей, чтобы он помещался на одном экране и можно было просматривать несколько персонажей одновременно. Кроме того, ваш текущий персонаж всегда будет отображаться в верхней части списка с рамкой, чтобы его было легче найти.
Мы улучшили функции, связанные с интерфейсом персонажа с тегом, поскольку раньше было сложно просматривать список и определять, за каким персонажем вы вошли в игру. Во-первых, мы изменили структуру списка персонажей, чтобы он помещался на одном экране и можно было просматривать несколько персонажей одновременно. Кроме того, ваш текущий персонаж всегда будет отображаться в верхней части списка с рамкой, чтобы его было легче найти.
  • Мы улучшили интерфейс переключения между персонажами, чтобы список персонажей, который раньше отображался по одной строке за раз, теперь можно было просматривать на одном экране с большим количеством персонажей.
  • Мы усовершенствовали систему, чтобы персонаж, за которым вы вошли в игру, отображался первым в списке.
  • Портреты персонажей, за которыми вы вошли в игру, теперь имеют рамку, что упрощает их идентификацию.
  • Обновлен интерфейс списка подчинения боссов гильдии.Внесены изменения, позволяющие просматривать 5 типов боссов гильдий на одном экране.
    Кнопка поиска местоположения заменена на значок и перемещена в сторону от имени каждого лидера гильдии.
-48