Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

"Заметите ли вы разницу?" - разработчик считает, что Sony может столкнуться с трудностями при продаже PS6 игрокам PS5

PS5 быстро приближается к своей шестой годовщине, и слухи о PS6 начали набирать обороты. Ожидается, что следующая консоль PlayStation от Sony выйдет уже в 2027 году, и трассировка лучей и машинное обучение станут двумя её главными преимуществами. Однако, с точки зрения чистой производительности растеризации, PS6 может не предложить такого большого скачка, как её предшественницы. Именно поэтому один из разработчиков считает, что Sony может столкнуться с трудностями при продаже консоли существующим пользователям PS5. В недавнем выпуске подкаста Broken Silicon Moore’s Law is Dead поговорил с Мэттом из Alderon Games, обсудив с разработчиком следующее поколение консолей и ситуацию в индустрии. Что касается PS6, его попросили поделиться своими мыслями о скачке производительности от PS5 к PS6 и о том, как это будет воспринято широкой аудиторией. Мэтт, будучи разработчиком, отметил, что он очень воодушевлён потенциалом трассировки лучей на будущих консолях. Однако он подтвердил, что 30-40% игр

PS5 быстро приближается к своей шестой годовщине, и слухи о PS6 начали набирать обороты. Ожидается, что следующая консоль PlayStation от Sony выйдет уже в 2027 году, и трассировка лучей и машинное обучение станут двумя её главными преимуществами.

Однако, с точки зрения чистой производительности растеризации, PS6 может не предложить такого большого скачка, как её предшественницы. Именно поэтому один из разработчиков считает, что Sony может столкнуться с трудностями при продаже консоли существующим пользователям PS5.

В недавнем выпуске подкаста Broken Silicon Moore’s Law is Dead поговорил с Мэттом из Alderon Games, обсудив с разработчиком следующее поколение консолей и ситуацию в индустрии.

Что касается PS6, его попросили поделиться своими мыслями о скачке производительности от PS5 к PS6 и о том, как это будет воспринято широкой аудиторией. Мэтт, будучи разработчиком, отметил, что он очень воодушевлён потенциалом трассировки лучей на будущих консолях.

Однако он подтвердил, что 30-40% игроков PlayStation играют в игры Alderon Games на PS4. Разработчик считает, что из-за трудностей, с которыми Sony столкнулась при переходе с PS4 на PS5, аналогичный переход с PS5 на PS6 может оказаться ещё сложнее.

Он утверждает, что одной только трассировки лучей и машинного обучения может быть недостаточно, особенно учитывая возможности PS5 Pro.

Sony испытывает трудности с тем, чтобы переманить людей с PS4. Главный вопрос заключается в том, увидят ли эти люди достаточно заметную разницу? Допустим, у вас уже есть PS5 Pro; действительно ли вы будете обновляться ради улучшения трассировки лучей?

С другой стороны, разработчик считает, что геймеры, пропустившие PS5, будут более склонны к обновлению, поскольку консоль предложит огромный скачок в графической детализации и производительности по сравнению с PS4.

Конечно, цена также сыграет ключевую роль в судьбе PS6. На данный момент ожидается, что PS6 будет примерно в 2 раза мощнее PS5 Pro в растеризации и в 3-6 раз мощнее в задачах трассировки лучей.

Утёкшие характеристики указывают на 10 ядер Zen 6 (8 Zen 6c + 2 Zen 6 LP) и графический процессор RDNA 5 с 54 вычислительными блоками (52 блока доступны) для консоли, а также 30-40 ГБ памяти.

Sony PlayStation
2576 интересуются