PS5 быстро приближается к своей шестой годовщине, и слухи о PS6 начали набирать обороты. Ожидается, что следующая консоль PlayStation от Sony выйдет уже в 2027 году, и трассировка лучей и машинное обучение станут двумя её главными преимуществами. Однако, с точки зрения чистой производительности растеризации, PS6 может не предложить такого большого скачка, как её предшественницы. Именно поэтому один из разработчиков считает, что Sony может столкнуться с трудностями при продаже консоли существующим пользователям PS5. В недавнем выпуске подкаста Broken Silicon Moore’s Law is Dead поговорил с Мэттом из Alderon Games, обсудив с разработчиком следующее поколение консолей и ситуацию в индустрии. Что касается PS6, его попросили поделиться своими мыслями о скачке производительности от PS5 к PS6 и о том, как это будет воспринято широкой аудиторией. Мэтт, будучи разработчиком, отметил, что он очень воодушевлён потенциалом трассировки лучей на будущих консолях. Однако он подтвердил, что 30-40% игр
"Заметите ли вы разницу?" - разработчик считает, что Sony может столкнуться с трудностями при продаже PS6 игрокам PS5
26 марта26 мар
1
1 мин