Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Большой игре — большой успех. Crimson Desert разошлась тиражом в 3 миллиона копий

За неполную неделю вокруг Crimson Desert возникло немало жарких дискуссий. Но одно бесспорно — игра оказалась весьма себе удачной в коммерческом отношении. Студия Pearl Abyss поделилась славной вестью: новинка разошлась тиражом в 3 млн копий. Стоит отметить, что до отметки в 2 миллиона тайтл дотянулся уже в день релиза. Мы рады сообщить, что Crimson Desert разошлась по всему миру тиражом в 3 миллиона копий. Спасибо каждому, кто заглянул в Пайвел и отправился в это путешествие вместе с нами. Ваши отзывы позволяют нам улучшать игру, и мы будем работать дальше, чтобы сделать приключение ещё увлекательнее. Обращение Pearl Abyss к фанатам Напомним, что премьера долгостроя на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялась 20 марта. Геймеры и критики встретили новинку весьма неоднозначно: некоторых разочаровало, что авторы сделали ставку на масштаб и количество контента, а не на общее качество фэнтезийной экшен-RPG. Желание авторов впихнуть в свой проект как можно больше всякой всячины даже отраз
   Большой игре — большой успех. Crimson Desert разошлась тиражом в 3 миллиона копий
Большой игре — большой успех. Crimson Desert разошлась тиражом в 3 миллиона копий

За неполную неделю вокруг Crimson Desert возникло немало жарких дискуссий. Но одно бесспорно — игра оказалась весьма себе удачной в коммерческом отношении.

-2

Студия Pearl Abyss поделилась славной вестью: новинка разошлась тиражом в 3 млн копий. Стоит отметить, что до отметки в 2 миллиона тайтл дотянулся уже в день релиза.

Мы рады сообщить, что Crimson Desert разошлась по всему миру тиражом в 3 миллиона копий. Спасибо каждому, кто заглянул в Пайвел и отправился в это путешествие вместе с нами. Ваши отзывы позволяют нам улучшать игру, и мы будем работать дальше, чтобы сделать приключение ещё увлекательнее.

Обращение Pearl Abyss к фанатам

Напомним, что премьера долгостроя на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоялась 20 марта. Геймеры и критики встретили новинку весьма неоднозначно: некоторых разочаровало, что авторы сделали ставку на масштаб и количество контента, а не на общее качество фэнтезийной экшен-RPG. Желание авторов впихнуть в свой проект как можно больше всякой всячины даже отразилось на арт-дизайне: фанаты обнаружили в тайтле AI-изображения.