Forza Horizon 6 на ПК получит Ray Tracing и поддержку DLSS 4.5 с Multi-Frame Gen. Об этом отдельно сообщили NVIDIA и студия Playground Games, а релиз игры назначили на 19 мая. NVIDIA заявила, что Forza Horizon 6 на ПК будет поддерживать DLSS 4.5 с Multi-Frame Gen на старте. Это как раз тот сценарий, где апскейл и генерация кадров обычно сильнее всего влияют на ощущение скорости: в гонках важны и высокий фреймрейт, и ровный тайминг кадров. Разработчики не раскрыли, какие режимы и пресеты DLSS появятся в настройках. Но сам факт поддержки DLSS 4.5 с Multi-Frame Gen уже означает, что игра будет опираться на стек технологий NVIDIA для повышения производительности на совместимых видеокартах. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Playground Games подтвердила Ray Tracing на ПК и отдельно подчеркнула, что трассировка лучей будет «улучшенной». Конкретику по списку RT-эффектов студия пока не дала. Сейчас можно говорить только о подтверждённом факте: RT будет, и имен
Forza Horizon 6 на ПК получит Ray Tracing и DLSS 4.5 с Multi-Frame Gen
25 марта25 мар
2 мин