Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Аксолот

Запоздалый пост про Kingdom Come: Deliverance II

Переварить это, чем дальше, тем тяжелее было, но всё же игра пройдена, не жалею и вам советую. Вообще, не понимаю, с каких пор у ААА-проектов стали такие неадекватные тайминги прохождения. Раньше 50–60 часов геймплея считалось прилично. Сейчас минимум 80–100. Так и хочется спросить: ну куда ж столько? Но как бы то ни было, KCD 2 того стоила. Я наиграл в итоге 174 часа (пиздец), и это, как и ожидалось, несравнимо с духотой первой части. Хотя тут всё на вкус и цвет: как бы я ни старался продвинуть эту игру Тохану, она его в итоге задушила, и он дропнул, толком и не начав. Но если вдруг есть те, кто интересуется игрой, но откладывает из-за каких-то сомнений — я вас успокою. Во-первых, первую часть можно спокойно скипнуть. А во-вторых, вторая часть стала комфортнее: проще, динамичнее и бодрее. И это, наверное, её главное отличие от первой. Не масштаб, а именно динамика. В первой части, по правде, скучновато, да и сюжет не очень. Вторая же изобилует разными мини-историями и событиями, н

Запоздалый пост про Kingdom Come: Deliverance II

Переварить это, чем дальше, тем тяжелее было, но всё же игра пройдена, не жалею и вам советую.

Вообще, не понимаю, с каких пор у ААА-проектов стали такие неадекватные тайминги прохождения. Раньше 50–60 часов геймплея считалось прилично. Сейчас минимум 80–100. Так и хочется спросить: ну куда ж столько?

Но как бы то ни было, KCD 2 того стоила. Я наиграл в итоге 174 часа (пиздец), и это, как и ожидалось, несравнимо с духотой первой части. Хотя тут всё на вкус и цвет: как бы я ни старался продвинуть эту игру Тохану, она его в итоге задушила, и он дропнул, толком и не начав.

Но если вдруг есть те, кто интересуется игрой, но откладывает из-за каких-то сомнений — я вас успокою. Во-первых, первую часть можно спокойно скипнуть. А во-вторых, вторая часть стала комфортнее: проще, динамичнее и бодрее.

И это, наверное, её главное отличие от первой. Не масштаб, а именно динамика. В первой части, по правде, скучновато, да и сюжет не очень. Вторая же изобилует разными мини-историями и событиями, на которые натыкаешься, пока держишь путь из точки А в точку Б. И многие из этих историй имеют продолжение: встретил кого-то раз — будь уверен, встретишь снова. Сами сайд-квесты стали богаче и интереснее. Да и вообще вторая часть отлично передаёт дух приключения.

В моём прохождении игра больше походила на какое-то роуд-муви, потому что все основные впечатления я получал вне городов и деревень. Поэтому настоятельно рекомендую проходить её на хардкорном режиме — он отключает фаст-тревел. Удобно, конечно, но с ним велик соблазн проигнорировать очередной мини-сюжет, который может встретиться по пути.

Короче, несмотря на то, что к игре можно много чего предъявить, её масштаб и та живость, с которой ощущается мир, — это то, что меня удивило и подкупило. Буквально глоток свежего воздуха. Подобного опыта путешествия и тяги к исследованию мира я давно не припоминаю. Отсюда и 174 часа.

P.S. Автор поста - @funkym0nky