Производительность трассировки лучей и масштабирование PS6 определят новую консоль Sony, но, по мнению Мэттью Касселлса, главной проблемой станет убедить пользователей PS5 обновиться. Он отметил, что 30-40% пользователей всё ещё на PS4, не увидев достаточного скачка. — wccftech.com Улучшенная производительность трассировки лучей в PlayStation 6 и масштабирование на основе машинного обучения через будущие версии PSSR призваны определить следующую систему от Sony, однако, по словам основателя Alderon Games Мэттью Касселлса, самой большой проблемой для системы станет убедить упрямых пользователей PlayStation 5 обновиться. В недавнем выпуске подкаста Broken Silicon от Moore’s Law is Dead Касселлс сообщил, что примерно 30–40 процентов пользователей PlayStation, играющих в игры студии, по-прежнему используют базовую PS4, поскольку не увидели достаточно значительного скачка при переходе на PlayStation 5, чтобы обновиться. «Увидят ли эти люди достаточно заметную разницу?» — спросил Касселлс, п
«Заметят ли это игроки?»: PlayStation 6 может столкнуться с серьезной проблемой «апгрейда», считает основатель Alderon Games
25 марта25 мар
97
3 мин