Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Глава Alderon: Sony будет трудно убедить владельцев PS5 купить PS6

У PlayStation 6 может быть неожиданная проблема: не железо, а мотивация аудитории. Основатель Alderon Games Мэттью Кэсселлс считает, что Sony будет сложно объяснить владельцам PS5, зачем им апгрейд, даже если PS6 заметно прокачают по трассировке и апскейлу. Кэсселлс обсудил это в подкасте Broken Silicon на канале Moore’s Law is Dead. По его словам, часть пользователей уже сейчас не видит смысла переходить даже с PS4 на PS5. Кэсселлс рассказал, что в играх Alderon Games 30-40% аудитории PlayStation все еще сидит на базовой PS4. Эти люди, по его наблюдениям, не почувствовали настолько большого скачка в PS5, чтобы тратить деньги на новую консоль. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО При этом переход с PS4 на PS6 он оценивает как потенциально более заметный. Если PS6 выйдет по адекватной цене, то у части владельцев PS4 реакция будет простой: «это как PS2 -> PS3, беру». В разговоре всплыл и еще один фактор спроса: консоль выйдет в «пост GTA 6 мире». Кэсселлс
Оглавление

У PlayStation 6 может быть неожиданная проблема: не железо, а мотивация аудитории. Основатель Alderon Games Мэттью Кэсселлс считает, что Sony будет сложно объяснить владельцам PS5, зачем им апгрейд, даже если PS6 заметно прокачают по трассировке и апскейлу.

Кэсселлс обсудил это в подкасте Broken Silicon на канале Moore’s Law is Dead. По его словам, часть пользователей уже сейчас не видит смысла переходить даже с PS4 на PS5.

30-40% аудитории студии до сих пор играет на базовой PS4

Кэсселлс рассказал, что в играх Alderon Games 30-40% аудитории PlayStation все еще сидит на базовой PS4. Эти люди, по его наблюдениям, не почувствовали настолько большого скачка в PS5, чтобы тратить деньги на новую консоль.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

При этом переход с PS4 на PS6 он оценивает как потенциально более заметный. Если PS6 выйдет по адекватной цене, то у части владельцев PS4 реакция будет простой: «это как PS2 -> PS3, беру».

В разговоре всплыл и еще один фактор спроса: консоль выйдет в «пост GTA 6 мире». Кэсселлс считает, что желание поиграть в следующую GTA может стать дополнительным стимулом для апгрейда у тех, кто застрял на прошлом поколении.

Главный вопрос — увидят ли владельцы PS5 смысл в апгрейде

Сложнее всего, по мнению Кэсселлса, будет с текущим поколением. Он прямо сомневается, что владелец PS5 Pro побежит за PS6 ради улучшений трассировки лучей: «Are you really going to upgrade for a ray tracing improvement? It’s going to be hard to say».

Из того, что обсуждают вокруг будущей платформы Sony, Кэсселлс выделяет два направления: рост производительности ray tracing и апскейлинг через машинное обучение в будущих версиях PSSR. Но это как раз те вещи, которые многим игрокам трудно «продать» словами, если их PS5 и так устраивает.

Его рецепт для Sony — запускать поколение умно и шире одной «большой» консоли. Он говорит о диверсифицированной линейке, включая более доступный портативный вариант, который, по слухам, тоже обсуждают внутри экосистемы PlayStation.

Кэсселлс приводит конкретный ценовой якорь: $399 (около 40 000 рублей). В его логике, Sony могла бы подать это так: «вы хотели 399 — вот вам еще одна консоль за 399, и она выглядит лучше PS5».

Медленный переход на PS6 может продлить кроссген и затормозить игры

Кэсселлс подчеркивает, что проблема апгрейда — не только боль Sony. Если аудитория будет переходить медленно, разработчики дольше останутся в кроссгене. А это почти всегда означает компромиссы в дизайне уровней, стриминге ассетов и скорости загрузок.

Он напоминает, что только сейчас, почти через шесть лет после старта поколения, индустрия по-настоящему выходит из кроссген-эпохи. Разработчики наконец перестают оглядываться на старое железо с HDD.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

В качестве примера он приводит Resident Evil Requiem: отказ от PS4, по его словам, сразу дает картинку «ridiculously good». А PS5 Pro он называет первым шагом к тому, чтобы «хороший» рейтрейсинг на консолях работал при вменяемой производительности.

При этом базовые PS5 и Xbox Series X, по оценке Кэсселлса, тянут только «очень легкий» рейтрейсинг на приемлемом фреймрейте. Он формулирует это жестко: если бы RT «не отстойно работал», разработчики бы не выключали его, а оставляли включенным.

По срокам железа PS6 пока нет подтвержденных деталей, кроме слухов, но в обсуждении прозвучал ориентир: консоль якобы планируют на конец 2027 или начало 2028 года.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Глава Alderon: Sony будет трудно убедить владельцев PS5 купить PS6 ⚡️