Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

По словам сценариста Valve, некоторые сотрудники студии экспериментируют с инструментами ИИ

Сценарист Portal и Half-Life Эрик Волпо недавно принял участие в подкасте и заявил, что он и небольшая команда в Valve «экспериментируют» с использованием ИИ для генерации текста, аудио и многого другого. Опытный игровой сценарист говорит, что не беспокоится о том, что ИИ «в ближайшее время захватит креатив», но очень заинтересован в том, как эта спорная технология может быть использована в видеоиграх. В одном из эпизодов подкаста MinnMax на прошлой неделе Волпо присоединился к команде, чтобы поговорить о новостях игровой индустрии и, конечно же, о Valve. В ходе обсуждения затронули тему генеративного ИИ, что побудило Вольпоу много говорить о том, как некоторые разработчики в Valve используют его, одновременно давая понять, что это не общекорпоративная инициатива и не предназначено для замены кого-либо. Итак, одна из вещей, которые мы делаем — и когда я говорю «мы», я имею в виду не Valve, а небольшую группу людей в Valve — мы изучаем некоторые аспекты ИИ. В настоящее время я не беспок

Сценарист Portal и Half-Life Эрик Волпо недавно принял участие в подкасте и заявил, что он и небольшая команда в Valve «экспериментируют» с использованием ИИ для генерации текста, аудио и многого другого. Опытный игровой сценарист говорит, что не беспокоится о том, что ИИ «в ближайшее время захватит креатив», но очень заинтересован в том, как эта спорная технология может быть использована в видеоиграх.

В одном из эпизодов подкаста MinnMax на прошлой неделе Волпо присоединился к команде, чтобы поговорить о новостях игровой индустрии и, конечно же, о Valve. В ходе обсуждения затронули тему генеративного ИИ, что побудило Вольпоу много говорить о том, как некоторые разработчики в Valve используют его, одновременно давая понять, что это не общекорпоративная инициатива и не предназначено для замены кого-либо.

Итак, одна из вещей, которые мы делаем — и когда я говорю «мы», я имею в виду не Valve, а небольшую группу людей в Valve — мы изучаем некоторые аспекты ИИ. В настоящее время я не беспокоюсь о том, что ИИ захватит сферу творческого письма, потому что он и так с этим справляется довольно плохо. И я говорю это не просто в защиту. Мы действительно экспериментируем с ним. Я не думаю, что в ближайшее время он начнет писать романы, которые будут лучше, чем книги, написанные человеком.

Однако Волпо утверждает, что генеративные инструменты, такие как ChatGPT, могут оказаться полезными для того, чтобы игры и персонажи в них реагировали в реальном времени на любые действия игрока. Более того, по словам сценариста Half-Life, после экспериментов с этой технологией в Valve, именно в этом, по его мнению, ИИ преуспевает лучше всего.

В разработке игр, и в частности в написании игр, всегда приходилось моделировать реакцию персонажей на ваши действия. Искусственный интеллект — это та область, где, как мне кажется, стоит изучать, — написание сценариев для игр. И вот что мы обнаружили, и это только начало… Он не очень хорош в плане креативности. Он не очень хорош в юморе. Но он довольно интересен в воображаемой Grand Theft Auto, где вы устраиваете физический хаос. Есть определённый уровень социального хаоса, где ИИ играет роль «серьёзного человека», насколько это возможно, и просто реагирует на всё происходящее безумие. Это одна из его сильных сторон — просто подстраиваться под любые ваши безумные высказывания и подстраиваться под ход событий. Меня очень интересует [искусственный интеллект] именно в этом конкретном случае. Он позволит вам сделать то, что невозможно, независимо от того, сколько людей вы ему предоставите.

В нескольких моментах интервью Вольпо, по-видимому, осознавая, что это может стать поводом для публикаций и распространения его цитат в интернете, попытался дать понять, что Valve не вкладывает значительные средства в ИИ и не использует его во всех своих проектах.

Когда я говорю «мы», это не Valve… ну, это одобрено Valve в том смысле, что мы работаем на Valve, но просто немного изучаем этот вопрос. Пусть будет всем известно, что это не целенаправленная инициатива Valve. Это всего лишь… просто несколько человек сидят и думают: „Это безумная технология“. Было бы глупо с нашей стороны хотя бы не изучить её.

Волпо также заявил, что идея использования ИИ для замены людей или удешевления игр его совсем не интересует. Вместо этого он считает, что эту технологию можно использовать для «улучшения игрового процесса для людей».