Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
CenyAvto.com

Xbox Project Helix: разработчикам дали совет, как подготовиться уже сейчас

Генеральный менеджер по портфолио и программам Xbox Крис Чарла сделал официальное заявление, которое касается разработчиков игр, планирующих в будущем работать с платформой Project Helix. По его словам, студиям, особенно независимым, уже сейчас стоит сосредоточить усилия на создании игр для актуального поколения консолей Xbox и персональных компьютеров. Это обеспечит им серьезное преимущество в тот момент, когда оборудование следующего поколения наконец окажется на рынке. Читать на сайте: Xbox Project Helix: разработчикам дали совет, как подготовиться уже сейчас Чарла подчеркнул, что работа с Project Helix будет проще по сравнению с тем, чего опасаются многие разработчики. Руководство Xbox прилагает значительные усилия для того, чтобы у студий была возможность сформировать единую сборку, которая без каких-либо серьезных доработок сможет функционировать и на консоли Project Helix, и на ПК, и на потоковых платформах, включая смарт-телевизоры и прочие устройства. Кроме этого, Чарла завери

Генеральный менеджер по портфолио и программам Xbox Крис Чарла сделал официальное заявление, которое касается разработчиков игр, планирующих в будущем работать с платформой Project Helix. По его словам, студиям, особенно независимым, уже сейчас стоит сосредоточить усилия на создании игр для актуального поколения консолей Xbox и персональных компьютеров. Это обеспечит им серьезное преимущество в тот момент, когда оборудование следующего поколения наконец окажется на рынке.

Читать на сайте: Xbox Project Helix: разработчикам дали совет, как подготовиться уже сейчас

Чарла подчеркнул, что работа с Project Helix будет проще по сравнению с тем, чего опасаются многие разработчики. Руководство Xbox прилагает значительные усилия для того, чтобы у студий была возможность сформировать единую сборку, которая без каких-либо серьезных доработок сможет функционировать и на консоли Project Helix, и на ПК, и на потоковых платформах, включая смарт-телевизоры и прочие устройства.

Кроме этого, Чарла заверил, что поддержка разработчиков со стороны Xbox останется на прежнем уровне. Речь идет о помощи во внедрении фирменных API, сопровождении при работе с серверными системами, содействии в бизнес-процессах и маркетинговых вопросах.

Совет для инди-студий звучит достаточно конкретно. Тем, кто хочет быть готов к следующему поколению Xbox, необходимо уже сегодня заниматься разработкой для Xbox Series X и ПК, а также поддерживать Xbox Play Anywhere. Такой подход позволит без лишних трудностей портировать проекты на Project Helix в будущем. Также Чарла отметил, что в тех случаях, когда студия располагает готовой сборкой для Steam или стандартной сборкой для ПК, разумнее будет сначала подготовить версию для Xbox на ПК, а уже затем использовать ее в качестве основы для консольной версии.

Стоит напомнить, что Project Helix был анонсирован совсем недавно. Альфа-версии аппаратного обеспечения планируется передать разработчикам начиная с 2027 года. Microsoft уже раскрыла некоторые технические подробности. В частности, консоль получит пользовательскую SOC на базе AMD, разработанную с прицелом на следующее поколение DirectX и FSR, а также улучшенные показатели трассировки лучей.

Популярные статьи:

-2