Кинематограф всегда был превосходным способом погрузиться в иные миры, а фильмы про гигантских монстров и инопланетные вторжения способствуют этому как ничто другое. Правда в том, что мы не можем не любить научную фантастику - жажда узнавать новое и тяга к эпичным сражениям никогда не оставит человечество. Однако за грандиозными взрывами и футуристичным дизайном в кадре часто скрывается настоящий кошмар с точки зрения военной тактики и логики.
Приветствую, сегодня у меня для вас новая порция кинематографических нелепостей, на этот раз посвященная тому, как бездарно киношные военные пытаются противостоять угрозам.
Не стесняйтесь оставлять в комментариях названия крутой и недооцененной фантастики!
Автоматы против кайдзю: стрельба по горе
Жанр фантастики изобилует рассказами о контактах человечества с колоссальными монстрами. Кто-то может даже сказать, что целый жанр кайдзю-фильмов построен именно на них. И при этом даже не особо ошибется.
Но всякий раз, когда на экране появляется стометровый Годзилла, бравая пехота почему-то выстраивается прямо перед ним и начинает яростно поливать чешуйчатую гору из штурмовых винтовок калибра 5.56 мм. Стрелять из автомата по существу размером с небоскреб - это примерно как пытаться остановить танк зубочистками. Понятно, что военные в кадре нужны для масштаба и паники, но в реальности пехоту бы даже не подпустили на визуальный контакт, оставив работу авиации и дальнобойной артиллерии. Но такой сюжет сделал бы фильм достаточно скучным и неоригинальным.
Вертолеты в ближнем бою: доставка еды по воздуху
Боевые вертолеты созданы для того, чтобы наносить удары ракетами на расстоянии в несколько километров. Учитывая все это, можно было бы смело ожидать, что пилоты будут расстреливать гигантских горилл или мутировавших волков (как в фильме "Рэмпейдж") с безопасных высоты и расстояния.
Но горькая правда заключена в том, что в кино вертолеты неизменно подлетают к прыгающим тварям на расстояние броска камня. Они буквально зависают прямо перед мордой монстра, словно приглашая его смахнуть их лапой. Это - довольно оригинальное переосмысление тактики, делающее вертолетчиков в кино одним из самых питательных блюд для чудовищ. Зато спецэффекты падения для своего бюджета выглядят просто невероятно.
Танки в тесных улицах: стальная мышеловка
События многих триллеров про зомби-апокалипсис, вроде "Войны миров Z" или "Ходячих мертвецов", демонстрируют, как командование героически загоняет тяжелую бронетехнику прямо в узкие городские переулки. И это чертовски хорошая мишень для мертвецов.
Улицы мегаполисов моментально забиваются брошенными легковушками, превращая многотонный танк в неповоротливую груду металла. Оказавшись в пробке без поддержки пехоты, танкисты оказываются заперты - толпа зараженных просто облепляет машину, блокируя оптику и люки. Гораздо логичнее было бы удерживать широкие открытые пространства, но в угоду зрелищности сценаристы щедрой рукой закидывают технику в самые клаустрофобные локации.
Плотный строй в чистом поле: идеальная мишень
Хотя кинематограф допускает множество вольностей, военные доктрины уже больше ста лет знают: стоять плотным строем на открытой местности перед противником - чистое безумие. Тем не менее, в "Войне будущего" или сатирическом "Звездном десанте" солдаты раз за разом выстраиваются тесными шеренгами.
Такая расстановка делает их идеальной мишенью для инопланетной артиллерии, плазменных жуков или кислотных плевков. За всей странностью происходящего скрывается желание режиссеров воссоздать масштабные битвы в духе античности. И если этот момент вас особо не смущает, то визуально такие сцены действительно завораживают.
Секретные лаборатории под мегаполисом: амбициозная ошибка
Если вы собираетесь изучать смертоносный инопланетный вирус или разводить кровожадных мутантов, логика подсказывает строить объект в Антарктиде или на дне океана. Сразу отмечу, что у корпораций из "Обители зла" или "Хижины в лесу" на этот счет свое, крайне специфическое мнение.
Они возводят гигантские исследовательские комплексы прямо под Раккун-Сити или другими крупными населенными пунктами. В случае малейшей утечки на поверхность вырывается угроза, уничтожающая миллионы. Эта амбициозная концепция отлично работает на саспенс, но архитектурный выбор сверхбогатых корпораций вызывает лишь искреннее недоумение.
Преждевременная радость: синдром первой ракеты
В историях о вторжении монстров нет ничего нового, и этот штамп кочует из фильма в фильм с самого зарождения жанра. Это тот самый момент, когда военные выпускают по кайдзю одну-единственную ракету, видят облако дыма и немедленно начинают обниматься и кричать "Ура!" на командном пункте.
Подтверждение поражения цели? Контрольный залп? Персонажи кино всегда расслабляются ровно за секунду до того, как из клубов пыли выныривает невредимое щупальце и разносит половину базы. Этот эталон глупых решений слишком часто используется для того, чтобы через человечность и наивность героев выстроить образ непобедимости монстра.
Оцепление впритык: желтая лента от пришельцев
Когда на Землю падает загадочный метеорит или корабль, как в "Войне миров" или киновселенной Marvel, полиция и армия прибывают на место первыми. И первое, что они делают - натягивают хлипкую желтую ленту буквально в пяти метрах от дымящегося инопланетного объекта.
Толпа зевак стоит вплотную к кратеру, а солдаты делают вид, что контролируют ситуацию, находясь в зоне гарантированного поражения любой радиацией или взрывом или чем еще угодно. Никакого карантина на километры вокруг. Впрочем, это позволяет главным героям оказаться в самом эпицентре событий и увидеть все своими глазами, что в целом вытягивает динамику сюжета, даже если полностью перечеркивает протоколы безопасности.
Спасибо, что дочитали. Больше таких разборов и актуального в моем Telegram и Max - присоединяйтесь! Если было полезно - поддержите лайком и подпиской, ваша оценка важна.
Поддержать канал напрямую можно по ссылке ниже! Спасибо!