автор Андрей Б.
Всем привет!
А вот и вторая часть статьи с продолжением топовой подборки настольных игр для старта хобби. Кстати, на обложке статьи - я в момент сбора материалов🤣
В этой части будут вас ждать еще 5-6 пунктов, но никак не 5-6 настолок на выбор, а больше..гораздо больше😆
Давайте продолжим!
6. Билет на поезд Европа и/или Жми на газ и/или Последний день Антлантиды
Сразу три настолочки на выбор? А что делать..они не сложные, классные и все похожи немного🙄 Нуу..там поезда, машинки, лодки, и стратегия одинаковая: успевай, обгоняй и..топи..ну то есть подрезай😁
Начнем с Билета на поезд Европа!
Отличнейшая семейная игра до сих пор, хоть и кудрявого 2005 года выпуска. В ней вы будете строить маршруты от одного города до другого, выкладывая на большую карту Европы начала XX века свои вагончики. Есть еще русские версии Билетов на поезд: Америка, Северные страны (на 2-3 игроков), дополнение к Европе - Азия и 1912. У всех принцип одинаковый, небольшие отличия в плюшках на поле и картах маршрутов.
По жанру это игра евро-гонка, кто успел быстрее закрыть пути между городами, тот и получил победные очки. Вид у игры шикарный - на большом игровом поле изображена географическая карта с городами, соединёнными разноцветными железнодорожными путями, тоннелями и паромами.
Все ваши действия будут через наборы карт. В игре их два вида: для прокладывания путей используются карты поездов (на них нарисованы вагоны восьми цветов, соответствующих железным дорогам, а также локомотивы, заменяющие любой цвет), и карты маршрутов с указанными заданиями (нарисованы два города, которые надо соединить вагончиками, и призовые очки за выполнение задания).
В начале партии каждый участник получает по 4 карты поездов, по 1 карте длинного маршрута и по 3 карты обычных маршрутов. До двух маршрутов можно после этого сбросить. Также в распоряжении каждого игрока — 45 пластиковых вагончиков своего цвета, 3 пластиковые станции и 1 фишка для подсчёта очков.
В свой ход игрок выбирает одно из двух действий: пополнение руки новыми картами вагончиков или розыгрыш одинаковых по цвету карт вагончиков с выкладыванием своих пластиковых вагонов на нужные пути игрового поля того же цвета. Можно еще установить станцию в любом городе, чтобы проехать, если его заблокировал соперник.
Весьма стратегичная и азартная игра, все будут пытаться скрыть свои маршруты от соперников, чтобы те не заблокировали их своими вагончиками, лишив вас победных очков. Такое чувство, что это контроль территорий какой-то, некоторые игроки будут блефовать, начиная сначала выкладывать маршруты на другом конце карты, чтобы запутать соперников. Из-за постоянных подрезаний и перестройки своей стратегии эмоций от игры будет куча. Проверено!
Игра на 2-5 игроков (больше азартнее), возраст 10+, по времени 60-90 минут.
Следующая Жми на газ!
Это динамичная, азартная и непредсказуемая гонка, в которой игроки будут мчаться по трассе, заправлять и прокачивать свою тачку прямо на ходу, подкидывая подлянки соперникам.
Правила игры невероятно просты, а название говорит само за себя: знай себе дави на газ, разыгрывай карты и гони к финишу, оставляя за спиной медлительных конкурентов. Правда, одних оборотов двигателя и высоких скоростей не хватит, чтобы заполучить главный приз и звание победителя.
Для начала выберите себе героя по душе — его особое свойство поможет в игре, да и прокатиться с ветерком приятнее в компании харизматичного персонажа.
Теперь стоит осмотреться и учесть особенности гоночного трека со всеми его препятствиями, крутыми поворотами и дорожной разметкой. Трасса составляется из нескольких тайлов в начале каждой партии случайным образом. Некоторые клетки помогают гонщикам, а другие наносят вред, если игроки останавливаются на них. Занимайте самые выгодные участки, получайте преимущество и сталкивайте соперников лбами, проскакивая прямо перед капотом лидера.
Незаменимая деталь соревнования, в котором все средства хороши, — это обвес тачки. Прикрутите их к своему авто, чтобы применять постоянно, или сбросьте сразу после розыгрыша — они усилят ваши способности и повысят шансы на победу. Аккумулятор не даст заглохнуть, перо феникса возродит разбитое авто из пепла, а цепи на колёсах защитят от назойливых гарпунов — здорово, правда? Вот только у ваших друзей всегда найдутся разрушительные приёмчики в ответ: скажем, раздражающий блокиратор, магнит, ворующий гайки здоровья, или целый ракетный залп, наносящий урон сразу всем участникам. Вообщем, это прям гонка на выживание! Отлично играется и во взрослой веселой компании, и с детьми, только обиды прочь😎
Игра на 2-5 человек, возраст 10+, по времени 30-60 минут.
А далее идет Последний день Атлантиды!
Тут игрокам предстоит выжить в жутких условиях - остров постепенно уходит под воду, лодок, которые являются основным средством передвижения, катастрофически мало, что ж, может будем добираться до спасительного берега вплавь. Но в воде вас поджидает огромное количество морских чудовищ и акул. Даа, спасутся только самые расторопные или хитрые.
В общем, Последний день Атлантиды - это стратегия с очень активным взаимодействием между игроками.
По процессу: вначале мы выкладываем на поле из тайлов местности остров Атлантиду, в игре под нашим руководством будут фигурки исследователей острова с разными цифрами на основании. Перед расстановкой фигурок на острове лучше эти цифры запомнить, это ценность сокровища, который будет каждый спасать с тонущего острова. Каждый ход земля будет уходить под воду, тайлы местности будут по одному убираться. Исследователи будут падать в воду, а там куча живности, которая постарается их уничтожить. Нужно быстро сесть в лодку, уплыть с острова на материк, тем самым спасти сокровище.
Перед вами будет вставать частенько выбор спасти своего исследователя вместе с чужим, тоже успевшего забраться в вашу лодку или потерять всю лодку, рискуя остаться без сокровищ, но и сопернику не дать победных очков. Ведь в конце игры игроки посчитают сокровища, т.е. цифры на основании своих спасённых исследователей и у кого больше, тот и победил в этой схватке с природой! Игра несложная, но прям конфликтная, надо это учитывать, особенно при игре с детьми, но этим она хорошо приучает к тому, что не всегда можно везде выиграть, а хочешь выиграть хорошенько продумай ход. Во взрослой адекватной компании это прям сплошное веселье и азарт с подгоранием пятой точки😁
По характеристикам: количество игроков 2-4, возраст 8+, по времени 60-90 минут.
7. Пандемия и/или Ольтре
Давайте немного остынем от острых конфликтных игр, объединимся и направим своё противостояние против игры. И сейчас у нас будут две игры в созидающем кооперативном жанре. Вообще, кооперативы отличный вариант для очень обидчивых игроков, а несложные коопы хороши для приобщения к хобби непосвященных и особенно детей.
Начнем с Пандемии!
Как же это страшно прозвучало и напомнило 2020 год😒 Но спокойствие, только спокойствие! Эта игра стала еще одной настольной классикой и можно сказать неустаревающей с 2008 года. Отличный гейтвей (т.е. игра с простыми и понятными правилами, отличный вариант для новичков) для приобщения к кооперативным настольным играм. Игр Пандемия вышло много, у этой первой есть два дополнения: На грани и В лаборатории. Есть также новая самостоятельная Пандемия легаси тоже с дополнениями, и даже Пандемия World of Warcraft.
Пандемия одна из лучших кооперативных игр для начинающих по признанию многих экспертов. Игроки будут выступать в роли специалистов Центра по профилактике и борьбе с инфекционными заболеваниями, находящегося в Атланте, который ведет пристальное наблюдение за вспышками вирусных заболеваний по всему миру. Цель игроков - объединить свои усилия и, работая в слаженной команде разнопрофильных специалистов, не допустить повсеместного распространения эпидемии четырёх самых коварных болезней. Победить заразу можно только проводя одновременно санитарную обработку в городах заражения, а также кропотливо трудясь в недрах лабораторий над созданием вакцин против этих вирусов.
Игрокам предстоит разработать стратегию использования в игре сильных сторон разных специалистов Центра до того, как болезни захватят весь мир. Умения одних персонажей могут строить исследовательские станции, которые позволяют изучать болезни и искать вакцины против них, другому достаточно иметь всего четыре карты определённой болезни, чтобы вылечить ее, вместо положенных пяти. Но болезни распространяются быстро, и время играет против вас, поэтому команде предстоит сдерживать инфекцию в зонах заражения, пока вакцины против них только в разработке. Достаточно хотя бы одной болезни выйти из-под контроля, и игроки проиграют. Если же им удастся вылечить все четыре болезни, они победят.
Игровое поле представляет собой географическую карту мира с нанесёнными на ней крупнейшими городами. В каждый свой ход игрок может совершить любые четыре действия из перечисленных: передвижение, лечение какого-то города, исследование вакцины и строительство станций. В игре используются карты, позволяющие перемещаться; а собирая их по определенным правилам, можно создавать вакцины против вирусов. В колоду с этими картами случайным образом замешиваются и карты Эпидемий, ускоряющие рост распространения болезней и провоцирующие вспышки цепного распространения вирусов по городам.
По характеристикам: количество игроков 2-4, возраст 10+, по времени 60-90 минут.
Следующий кооператив Ольтре!
Эта игра посложнее предыдущей, не по процессу, а по подготовке, т.к. здесь у нас будет сюжет и приключенческие сценарии, которые мы будем проходить, нужно будет просто правильно разделить карты и приготовить нужные компоненты для определённого сюжета, в принципе вся и сложность, главное разобраться в компонентах, а игра несложная, спокойная и очень красивая, ведь рисовал её великий и неповторимый Венсан Дютре.
В игре вы предстанете рейнджерами на окраине королевства, делающими всё возможное, чтобы защитить людей и землю, которым они присягнули на верность.
А защищать будет от кого. Кого только не водится на окраине королевства: разбойников, монстров, колдунов, еще и дракон залетает. Кроме этого, то пожары, то болезни, то наводнение..работы полно, жители ждут помощи. А еще ведь у вас будет свой полуразрушенная крепость, которую нужно восстановить, если хотите защитить еще и себя от врагов. Вам предстоит также же выполнять особые задания сценария, которые вы получите в начале игры, что и приведет к победе.
В игре очень много карт событий и невзгод, которые будут появляться в разных локациях карты и вам нужно будет своевременно устранять, чтобы получить от жителей ресурсы для восстановления крепости.
У каждого из шести рейнджеров есть уникальное умение и особое свойство, при прохождении некоторых заданий и невзгод нужно будет решать, кому из вас легче это будет сделать. К игре уже есть два дополнения добавляющие контента и миссий игре😏
Игра рассчитана на 2-4 человек, по возрасту 10+, время партии от 60 минут.
8. Маленький мир и/или Битва за Рокуган
Отдохнули от конфликтных? А вот еще парочка из жанра "контроль территорий". В этих играх вам придется идти войной на соперников, захватывать чужие территории и постараться удержать свои. Игры для настоящих войнов!
Рассмотрим поближе Маленький мир!
Это стратегическая игра о борьбе фэнтезийных рас, старающихся завладеть древними землями своих предков.
Каждый игрок вначале выберет расу со случайно сгенерированным свойством. Так, например, могут получиться летающие амазонки, водоплавающие орки или лесные тритоны. Сочетания свойств создают разнообразие как в ходе каждой отдельной игры, так и от игры к игре. Иногда получается очень смешно😁
В свой ход игрок будет выставлять жетоны своих бойцов на новые территории, захватывая их или на свои, увеличивая оборону. Чтобы захватить территорию соперника, необходимо затратить 2 жетона за территорию и ещё +1 за каждый жетон чужой расы или защиты в области. В конце хода игрок получает одну победную монету за каждую контролируемую область и может получить дополнительные монеты за расовое и случайное свойства. Если раса вам надоела или осталось мало бойцов, можете привести ее в упадок и выбрать новую. Победные монеты тратятся как раз на приобретение новых рас. Игра длится от 8 до 10 ходов. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных монет. Хорошо и понятно играется с подрастающими войнами 😉
Игровое поле кстати двустороннее и отлично масштабируется под количество игроков.
Игра от 2-5 человек, возраст 9+, время партии 40-90 минут. Есть дополнение - Небесные острова и самостоятельная игра - Подземный мир.
Далее идет Битва за Рокуган!
Эта военная стратегия чуть сложнее предыдущей, выполнена в японской строгой тематике. И не удивительно, тут японские великие кланы будут делить средневековые провинции Японии между собой и главами кланов будут именно игроки.
У каждого клана есть свое особое свойство, а также войны, представленные кучей жетонов битвы. Каждый раунд отбирается случайно только определенное количество жетонов битвы, которыми можно будет сыграть, после раунда они уйдут в открытый сброс. В свой ход владыка клана будет брать по одному жетону и выкладывать на границу провинции, показывая, на которую хочет напасть или в свою провинцию, чтобы усилить её защиту и так выкладывают по очереди все, пока не закончатся отобранные на раунд жетоны. Далее жетоны вскрываются (переворачиваются) и все смотрят, какая цифра или символ там нарисованы. И тут все просто. Если цифра на жетоне атакующего больше цифры защищающегося, то атака удалась и он захватил провинцию. Есть еще разные символы: шпион, погром, дипломатия и другие, или вообще пустой жетон. Тут можно и блефовать, отвлекая слабыми жетонами (или вообще пустым) соперника от нужной вам провинции, вынуждая защищать другую, а если претендентов на одну много, то можно вообще её сжечь, чтобы не досталась никому, а сильные войска соперника пропали зря. Стратегии разные, их много! За контроль на территориями, можно получить также карту региона с особым свойством, помогающим в битве.
В игре есть также тайные цели, выполнив которые получишь дополнительные очки победы плюсом к очкам за контроль захваченных территорий.
По характеристикам: 2-5 игроков, возраст 12+, по времени 60-90 минут.
9. Городишко и/или По стопам Дарвина
Еще две красивые несложные семейные евростратегии. И зачем я поставил их на 9 место по сложности, не знаю, можно было выше гораздо, они лайтовые. Не буду переделывать..и так сойдёт😆
Сначала - Городишко!
Это семейная евростратегия на выставление рабочих с простыми правилами и увлекательным процессом. В игре вы выступаете в роли архитекторов маленького городка на недавно открытых благодатных землях.
Каждый ход вам предстоит выставлять одного из своих работников. Так вы сможете собирать ресурсы и использовать здания вокруг или строить новые.
Мудро выбирайте места на поле для размещения и строительства, и старайтесь предугадать действия соперников, чтобы получать больше ресурсов и победных очков. Действия с ресурсами можно назвать "шило на мыло" - одни получаете и потом меняете на другие, чтобы построить нужное здание.
Планируйте свои действия, выполняйте цели, комбинируйте свойства зданий и докажите всем, что вы лучший архитектор в городишке.
По характеристикам: количество игроков 2-4, возраст 9+, по времени 30-60 минут.
Следующая - По стопам Дарвина!
Про эту лайт стратегию я рассказывал в статье про эконастолки, так что останавливаться не буду. Будет причина перечитать😁
Скажу, что это игра про продолжение натуралистами-последователями Дарвина его путешествия и изучение животного мира с красивыми компонентами и весьма несложным процессом, подходящим как для знакомящихся с евростратегиями взрослых, так и для игры с детьми в образовательных целях.
Фоточки красивые посмотрите по игре:
По характристикам напомню: количество игроков 2-5, возраст 8+, по времени от 30 минут.
10. Кланк! Подземное приключение и/или Чужая планета
Следующая пара игр вообще разные по жанрам, даже не знаю зачем их вместе поставил🤔 Да не суть. Классные же! Вообщем, чуть разноразнообразим подборку несложным колодостроем и жанром "один против всех".
Первая - Кланк! Подземное приключение.
Колодостроительная игра с полем, в которой герои спускаются в подземелье с целью нахапать побольше сокровищ и артефактов, находящихся под чуткой охраной дракона. Играя некоторые карты, приключенцы "генерируют" шум "клац-клац" (и будут накапливаться кубики шума). Если много будет шума, то проснется хранитель подземелья - ужасный дракон и накажет всех, кого поймает! Во время атак дракона все кубики шума отправляются в мешок, после чего тянется определённое их количество. Если вытаскиваются кубики героев, то они становятся ранениями. Наберете определенное количество ранений и всё, для вас игра закончилась.
Чем глубже в подземелье вы будете спускаться по разветвлённым туннелям, тем больше сокровищ, но чем сокровищ в карманах больше, тем и шума больше, а значит и опасностей. Для борьбы с опасностями есть целая колода забавно рисованных карт разных умений и снаряжения, одни будут уменьшать шум, другие позволят двигаться быстрее и многое другое. Так вы будете покупать карты и формировать свою колоду на все, как вы считаете, случаи жизни.
А если проснется дракон? Тогда бегом на поверхность, спасать и жизнь и сокровища - быстрые ноги больше народу спасли, чем острый меч.
Игра азартная и забавная, можно и с детьми, они обожают приключения, а если вдруг заиграли и изучили базовую карту подземелья вдоль и поперек, то к игре куча дополнений есть. Но есть один ньюанс, в настоящее время русскую версию найти сложно в продаже, но скоро издательство Лавка игр обещало в начале этого года новый тираж базы с дополнениями и даже Кланк в космосе🤩 Так что нужно чуть потерпеть и взять обязательно сразу с допом Шайка авантюристов😉 В настоящее время локализовано куча версий Кланк, рекомендую также со сборным модульным полем.
По характеристикам: число игроков 2-4, возраст 10+, время партии 60-90 минут.
Далее - Чужая планета!
Это игра в полукооперативном жанре "один против всех" и является пионером этого жанрового направления. Игра несложная и атмосферная.
Один из игроков станет Существом неизведанной планеты и будет в одиночку охотиться на космических путешественников, прилетевших исследовать планету. Остальные игроки как раз будут играть за тех самых космических путешественников, постараются выжить и добраться до спасительного шатла до того, как Существо поймает их, лишит воли и ассимилирует с планетой, так сказать😏
Планета представляет собой набор из десяти уникальных локаций, которые частично граничат друг с другом. Каждый раунд делится на три фазы. Сначала члены экипажа тайно выбирают, на какой локации планеты они спрячутся, выбирая из своих карт нужную и не показывая её никому. Переговариваться космонавты могут, но так чтобы слышало Существо, ведь оно всегда где то рядом и слышит все. Затем Существо отправляется на охоту, выслеживая прибывшую экспедицию. Игроки открывают карты: пойманные космонавты теряют волю, а те, кто сумел избежать неприятной встречи, получают бонусы, исходя из своего местоположения, т.к. у каждой локации есть свои свойства.
Драйва добавляют две специальные колоды: нападения и выживания, которые помогают выйти за границы обычных возможностей.
Игровой процесс асимметричен – в зависимости от роли вас ждут совершенно разные впечатления и только вы знаете, если играете за Существо, как и где лучше поймать людишек, а если за исследователей, как перехитрить врага и где надежнее спрятаться. Ваши жизни - в ваших руках!
Игра подходит для большой веселой компании на 3-7 человек (лучше играется на 4-5), по возрасту 10+, по времени 30-60 минут. Имеются 2 дополнения, приносящие в базу еще больше разнообразия, но игра в принципе не про много думать, тут часто решает случай.
11. Мастера пламени и/или Архитекторы западного королевства
Закончить хочу подборку стартовых настольных игр, двумя отличными и красивыми евростратегиями с классической механикой на выставление рабочих. Они несложные и предоставляют в игре разносторонние стратегии для набора победных очков и победы.
Начнем - Мастера пламени!
Игра про дракончиков и по рисункам, похожа на милый мультфильм, и по факту тоже милое несложное евро на создание движка с механикой выставления рабочих.
Дракончики в игре — магически одарённые меньшие братья известных нам драконов. Пока известно лишь семь классов, но каждый обладает собственными особыми умениями. Ваша задача — найти каждому дракончику работу по сердцу и помочь им улучшить их лавочки, и тогда ваша репутация позволит вам стать мастером пламенного ремесла.
Вы начнёте игру с несколькими картами драконов-ремесленников и чудо-драконов в руках, фишкой дракона и шестью лавочками. Чудо-драконы сообщат вам ваши секретные цели, а вот драконам-ремесленникам нужно будет найти подходящее применение.
В свой ход можно совершить одно из двух действий. Вы должны переместиться своей фишкой дракончика в одну из шести лавочек (но не в ту, в которой стоите), а затем: или собрать ресурсы, которые приносит лавка, находящиеся в ней драконы и наложенные на неё заклинания, воспользоваться свойством лавки; или наложить на лавку соответствующее заклинание, оплатив его ресурсами, и активировать особые умения всех драконов, находящихся в лавке.
В конце каждого хода вы проверяете, что ни у кого нет превышения по ограничению ресурсов или карт драконов, и передаёте ход следующему игроку. Игра заканчивается, когда заканчиваются карты драконов или заклинаний и игрок с самой высокой репутацией выигрывает. В игре в процессе лавочки прокачиваются, их становится больше, появляется много возможностей хода и сделать разные комбо действия. Лайтовое семейное евро отлично подойдет для спокойного времяпрепровождения хоть в компании друзей, хоть вдвоем, хоть с подрастающими детьми.
Есть кстати несколько версий игры, одна Делюкс, которая выходила на предзаказе и улетела, как горячие пирожки, и есть ритейл-версия, которая появилась в розницу, но тоже отлично продается. Отличаются они только продакшеном. У Делюкс версии - красивые пластиковые дракончики, металлические монетки, встроенный в коробку органайзер, большие жетоны, а у ритейл - все это заменено на дерево и плотный красочный картон, но игра то хуже не стала.
По характеристикам: по количеству человек 1-5, возраст 10+, время от 60 минут.
Следующее евро - Архитекторы западного королевства!
Пожалуй любимое евро в нашей семье до сих пор!
Действие игры происходит на закате Каролингской империи, около 850 г. н.э. Игроки в ролях придворных архитекторов соревнуются, чтобы сохранить свои благородные статусы и произвести впечатление на короля, украсив его новые владения различными достопримечательностями.
Это весьма простая по действиям и логически понятная евростратегия. Игроки должны собирать ресурсы, посылая за ними своих рабочих, нанимать подмастерьев и строить здания в королевстве, приносящие победные очки.
Но те времена были сложные, процветало предательство, и архитекторы, стараясь завоевать расположение короля, тоже не остановятся ни перед чем, чтобы замедлить прогресс соперника. Сохраните ли вы свою добродетель и чистые помыслы или же примкнёте к компании хитрецов и торговцев чёрного рынка?
Как вы поняли, цель игры — накопить больше всех очков к концу игры. Они даются игрокам за строительство зданий и вклад в работу над собором архиепископа. На протяжении игры соперникам нужно принимать и много моральных решений, однако их последствия вы узнаете лишь в конце партии. Пара сомнительных сделок могут остаться незамеченными, но если увлечься тёмными делишками, наказание короля не заставит себя долго ждать. Игра заканчивается как только будет возведено определённое количество зданий.
Лично мне, супруге и детям очень нравится эта стратегия, играется быстро, красивая, процесс разнообразный, можно играть агрессивно, сажая рабочих соперников в тюрьму и зарабатывая на этом деньги, а можно спокойно строить здания и собор.
По характеристикам: количество игроков 1-5, возраст 10+, время 45-70 минут. Есть два дополнения Шедевры и Эпоха мастеров.
----//----
Вот и, наверное, хватит, друзья, получился итак весьма объемный Топ настольных игр для старта хобби. Постарался выбрать отличные несложные игры и рассказать про них, чтобы вы уже потом сами глянули видеообзоры на заинтересовавшие. И если вдруг вы до сих пор не подписались на канал в VK, то вот ссылка, там ещё много всего интересного!
Ну и конечно напишите, какие считаете настольные игры лучшими для первых шагов в настольном хобби😉
До новых встреч!