Найти в Дзене
PlayGround.ru

Британская игровая индустрия столкнулась с рекордным спадом за 15 лет

Ассоциация TIGA опубликовала отчет, согласно которому сектор разработки видеоигр в Великобритании переживает самый серьезный кризис за всю историю наблюдений. Занятость падает с рекордной скоростью, а активность по созданию новых студий снизилась до минимума за последние 15 лет. Этот спад прервал период непрерывного роста, который длился 14 лет. В период с мая 2024 года по сентябрь 2025 года индустрия потеряла 1537 рабочих мест в сфере разработки, что означает снижение на 4.5 процента. С учетом косвенных эффектов в цепочке поставок общие потери оцениваются в 4347 позиций. В то же время 491 компания сократила 3655 штатных сотрудников, тогда как 513 растущих студий создали лишь 2751 новое рабочее место. Общая численность рабочей силы сократилась с 28516 до 27347 человек, несмотря на увеличение количества фрилансеров до 4245 специалистов. Уже 3 года подряд количество новых стартапов продолжает падать. За исследуемый период было открыто всего 137 новых студий по сравнению с 281 студией ран

Ассоциация TIGA опубликовала отчет, согласно которому сектор разработки видеоигр в Великобритании переживает самый серьезный кризис за всю историю наблюдений. Занятость падает с рекордной скоростью, а активность по созданию новых студий снизилась до минимума за последние 15 лет. Этот спад прервал период непрерывного роста, который длился 14 лет.

В период с мая 2024 года по сентябрь 2025 года индустрия потеряла 1537 рабочих мест в сфере разработки, что означает снижение на 4.5 процента. С учетом косвенных эффектов в цепочке поставок общие потери оцениваются в 4347 позиций. В то же время 491 компания сократила 3655 штатных сотрудников, тогда как 513 растущих студий создали лишь 2751 новое рабочее место. Общая численность рабочей силы сократилась с 28516 до 27347 человек, несмотря на увеличение количества фрилансеров до 4245 специалистов.

Уже 3 года подряд количество новых стартапов продолжает падать. За исследуемый период было открыто всего 137 новых студий по сравнению с 281 студией ранее. Общее количество компаний по разработке игр в стране уменьшилось до 2110, хотя в 2023 году этот показатель достигал 2175. Рынок покинули 206 организаций. Наибольший удар пришелся на крупные студии со штатом более 15 сотрудников, которые потеряли почти 1800 позиций. Сокращения затронули почти все регионы Великобритании. Лондон лишился 571 рабочего места, Юго-Восток потерял 387 позиций, а Йоркшир остался без 178 сотрудников.

Основными причинами спада называются низкие мировые продажи игр, плохой доступ к финансированию для начинающих студий и избыточные инвестиции времен пандемии, за которыми последовала масштабная реструктуризация. Британская индустрия также сталкивается с неравными условиями конкуренции, поскольку такие юрисдикции, как Австралия, Франция и Квебек, предлагают разработчикам более щедрые налоговые льготы.

Несмотря на кризис, микростудии и небольшие команды продолжают расти. Компании со штатом от 1 до 4 человек увеличили количество сотрудников на 3.2 процента, а студии, где работают от 5 до 15 человек, выросли на 9.2 процента. Разработка для консолей оказалась более устойчивой. Занятость в этом сегменте упала всего на 2.1 процента, тогда как мобильный сектор просел на 12.9 процента, а рынок ПК потерял 13.2 процента.

Генеральный директор TIGA Ричард Уилсон заявил, что без решительного вмешательства государства Великобритания рискует потерять более 1000 высококвалифицированных специалистов и уступить позиции конкурентам из других стран. Ассоциация призывает правительство увеличить налоговые льготы на производство видеоигр. Предлагается установить ставку в 53 процента на 80 процентов квалифицированных расходов для проектов с бюджетом до 23500000 фунтов стерлингов. По оценкам экспертов, это может создать 6952 рабочих места и принести 156400000 фунтов стерлингов налоговых поступлений при затратах в 135000000 фунтов стерлингов.