Официально базовая цена крупных видеоигр сейчас остановилась на отметке в 70 долларов, но индустрия уже давно пробила этот психологический барьер. Аналитики открыто обсуждают, что такие гиганты, как Rockstar с их GTA VI, могут легко поднять планку до 80 или даже 100 долларов за стандартное издание. Более того, другие крупные компании уже сейчас надеются на подобный прецедент, чтобы под шумок переписать ценники на все свои будущие проекты. Пока базовые издания стоят 70 долларов, настоящие релизы игр теперь спрятаны за так называемым «ранним доступом». Издатели намеренно продают ультимативные издания за 100–110 долларов, чтобы позволить игрокам запустить новинку на несколько дней раньше официального старта. В итоге покупка стандартной версии превратилась в наказание: экономные геймеры вынуждены ловить спойлеры в интернете, пока обладатели дорогих изданий уже вовсю проходят сюжет. Самое смешное в этой схеме то, за что именно геймеры платят такие огромные деньги. В большинстве случаев з
Игры по 100 долларов: когда издатели окончательно потеряли связь с реальностью
24 марта24 мар
39
1 мин