Найти в Дзене
DigiNews

Британская игровая индустрия переживает «крутейший спад в истории», отраслевая ассоциация требует вмешательства правительства

TIGA заявляет, что занятость упала впервые за 15 лет, а число студий сокращается. Ассоциация призывает правительство Великобритании усилить налоговые льготы для сектора разработки игр. — videogameschronicle.com Торговая ассоциация Великобритании, представляющая индустрию видеоигр TIGA, призывает правительство Великобритании отреагировать на то, что она называет «самым резким зафиксированным спадом» в секторе разработки игр в стране. Согласно последнему отчету TIGA «Making Games in the UK», уровень занятости падает самыми быстрыми темпами за всю историю наблюдений, а активность стартапов снизилась до 15-летнего минимума. В отчете установлено, что за год, предшествовавший сентябрю 2025 года, сектор разработки игр Великобритании потерял 1537 рабочих мест, что составляет падение на 4,5% — это самый быстрый темп спада из когда-либо зарегистрированных и первый случай снижения числа рабочих мест с 2011 года, когда наблюдался рост. В период с мая 2024 года по сентябрь 2025 года общая численнос

TIGA заявляет, что занятость упала впервые за 15 лет, а число студий сокращается. Ассоциация призывает правительство Великобритании усилить налоговые льготы для сектора разработки игр. — videogameschronicle.com

Торговая ассоциация Великобритании, представляющая индустрию видеоигр TIGA, призывает правительство Великобритании отреагировать на то, что она называет «самым резким зафиксированным спадом» в секторе разработки игр в стране.

Согласно последнему отчету TIGA «Making Games in the UK», уровень занятости падает самыми быстрыми темпами за всю историю наблюдений, а активность стартапов снизилась до 15-летнего минимума.

В отчете установлено, что за год, предшествовавший сентябрю 2025 года, сектор разработки игр Великобритании потерял 1537 рабочих мест, что составляет падение на 4,5% — это самый быстрый темп спада из когда-либо зарегистрированных и первый случай снижения числа рабочих мест с 2011 года, когда наблюдался рост.

В период с мая 2024 года по сентябрь 2025 года общая численность рабочей силы в сфере разработки игр в Великобритании сократилась с 28 516 до 27 347 человек, несмотря на рост в секторе фриланса (где насчитывалось более 4245 подрядчиков).

TIGA также обнаружила, что число новых студий, основанных за последний год, сократилось более чем на 30% третий год подряд, и в общей сложности число компаний по разработке игр в Великобритании сейчас составляет 2110, что меньше пикового значения в 2175 в 2023 году.

За период опроса 206 компаний либо закрылись, либо покинули игровую индустрию — это второе по величине число за всю историю наблюдений после 2024 года.

Ассоциация призвала правительство Великобритании усовершенствовать политику налогового кредита на расходы по разработке видеоигр (Video Games Expenditure Credit, VGEC), которая в настоящее время позволяет компаниям возмещать 34% от 80% их общих квалификационных затрат в процессе разработки.

TIGA призвала правительство расширить ставку до 53% для проектов стоимостью до 23,5 млн фунтов стерлингов. По оценкам ассоциации, это создаст 6952 рабочих места, а это значит, что, хотя повышение ставки обойдется Налогово-таможенному управлению Его Величества (His Majesty’s Revenue & Customs) в 135 млн фунтов стерлингов, оно принесет 156,4 млн фунтов стерлингов налоговых поступлений.

-2

Ассоциация также просит правительство рассмотреть возможность изменения квалификационных расходов с 80% до 100%, что, по ее мнению, может создать 10 551 рабочее место, включая 1292 разработчика.

В своем заявлении генеральный директор TIGA доктор Ричард Уилсон, офицер Ордена Британской империи (OBE), заявил: «Индустрия видеоигр Великобритании — крупнейшая в Европе, она обладает первоклассными талантами, студиями и университетами, а предыдущие исследования TIGA, проведенные совместно с Портсмутским университетом, показывают, что сектор генерирует 12 млрд фунтов стерлингов валовой добавленной стоимости (GVA).

«Однако после 14 лет непрерывного роста мы наблюдаем спад беспрецедентного масштаба и скорости. Без решительного политического вмешательства Великобритания рискует потерять тысячи высококвалифицированных рабочих мест и уступить позиции лучше поддерживаемым международным конкурентам. Улучшение VGEC может создать тысячи рабочих мест в сфере разработки, укрепить финансовое положение студий, обеспечить разработку нового интеллектуального продукта (IP) и вернуть сектор на путь роста».

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Chris Scullion

Оригинал статьи