Найти в Дзене
NaHitechTrasse

Sony ускорила PSSR на 100 мкс: что теперь включат на PS5 Pro

Главный архитектор консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro Марк Черни рассказал, что обновленная версия фирменного ИИ апскейлинга Sony PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) оказалась заметно расторопнее исходной. По его словам, прирост выражается не в процентах и не в «ощущениях», а в конкретной цифре: новая PSSR примерно на 100 микросекунд быстрее. Читать на сайте: Sony ускорила PSSR на 100 мкс: что теперь включат на PS5 Pro Как оказалось, именно это ускорение и стало ключом к свежим возможностям. Черни пояснил, что теперь у Sony появилась опция «Улучшить качество изображения PSSR», а также возможность принудительно перевести на новую реализацию все игры, которые изначально поддерживали PSSR. Он признался, что поначалу сомневался в реализуемости такой пользовательской настройки: чтобы она имела смысл, обновленная PSSR обязана была работать быстрее оригинала. В итоге команда поставила это целью и смогла ее выполнить. Если включить новую опцию, то просадки кадров, по задумке,

Главный архитектор консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro Марк Черни рассказал, что обновленная версия фирменного ИИ апскейлинга Sony PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) оказалась заметно расторопнее исходной. По его словам, прирост выражается не в процентах и не в «ощущениях», а в конкретной цифре: новая PSSR примерно на 100 микросекунд быстрее.

Читать на сайте: Sony ускорила PSSR на 100 мкс: что теперь включат на PS5 Pro

Как оказалось, именно это ускорение и стало ключом к свежим возможностям. Черни пояснил, что теперь у Sony появилась опция «Улучшить качество изображения PSSR», а также возможность принудительно перевести на новую реализацию все игры, которые изначально поддерживали PSSR. Он признался, что поначалу сомневался в реализуемости такой пользовательской настройки: чтобы она имела смысл, обновленная PSSR обязана была работать быстрее оригинала. В итоге команда поставила это целью и смогла ее выполнить. Если включить новую опцию, то просадки кадров, по задумке, должны происходить чуть реже (фото: Sony).

Стоит отметить, что в этом месяце Sony уже начала распространять новую версию PSSR на широкий круг проектов, улучшенных для PS5 Pro. Компания обещает более стабильную картинку, лучшую читаемость мелких деталей и более ровную производительность в поддерживаемых тайтлах. Ранее технология впервые была применена в версии Resident Evil Requiem для PS5 Pro, а затем обновление стало доступно и для других игр, включая Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Dragon’s Dogma 2, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2 и Final Fantasy VII Rebirth.

Тогда же Sony отметила, что обновленная PSSR является очередным шагом в развитии опыта использования PS5 Pro, и в дальнейшем большинство новых игр для консоли будет выходить уже с поддержкой улучшенного варианта технологии. Ожидается, что аналогичное обновление в ближайшее время получат также Crimson Desert, Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows.

Популярные статьи:

-2

Гаишник напомнил, что будет, если за руль машины сел водитель, не вписанный в страховку

-3

В полиции раскрыли, почему водители большегрузов стали препятствовать обгону на трассе

-4

Впервые: Gemini в бете на Pixel 10 Pro и Galaxy S26 Ultra взял управление — но не до конца

-5

В автосервисе рассказали, как в России отличают оригинальное моторное масло от подделки

-6

Уже сегодня один разбитый дисплей в авто грозит «тоталом» — почему так

-7