Главный архитектор консолей PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro Марк Черни рассказал, что обновленная версия фирменного ИИ апскейлинга Sony PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) оказалась заметно расторопнее исходной. По его словам, прирост выражается не в процентах и не в «ощущениях», а в конкретной цифре: новая PSSR примерно на 100 микросекунд быстрее. Читать на сайте: Sony ускорила PSSR на 100 мкс: что теперь включат на PS5 Pro Как оказалось, именно это ускорение и стало ключом к свежим возможностям. Черни пояснил, что теперь у Sony появилась опция «Улучшить качество изображения PSSR», а также возможность принудительно перевести на новую реализацию все игры, которые изначально поддерживали PSSR. Он признался, что поначалу сомневался в реализуемости такой пользовательской настройки: чтобы она имела смысл, обновленная PSSR обязана была работать быстрее оригинала. В итоге команда поставила это целью и смогла ее выполнить. Если включить новую опцию, то просадки кадров, по задумке,