Найти в Дзене
ГАЗЕТА "Грани"

Студенты Чувашского госуниверситета присоединились к Международной исторической интеллектуальной игре «1418»

Игра «1418» проводится в целях сохранения исторической памяти и подготовки к Международной просветительской акции «Диктант Победы», в этом году проходит уже в шестой раз. Игра вошла в Книгу Рекордов России в 2022 году как самая массовая интеллектуальная историческая онлайн-игра, посвященная событиям Великой Отечественной войны . В 2026 году, объявленном Президентом Годом единства народов России, ее посвятили теме исторического единства. В Чебоксарах одной из площадок для проведения игры стал Штаб общественной поддержки Чувашской Республики. Здесь в интеллектуальном состязании встретились 7 команд (более 30 участников): представители СОШ № 11, 19, 42, Медицинского колледжа, студенты ЧЭТК и Чувашского госуниверситета. Как рассказал региональный координатор проекта «Историческая память», ректор Чувашского госуниверситета Андрей Александров: «Участие в игре для школьников и студентов – это не просто получение новых знаний и нового опыта. Это прежде всего дань памяти своим героическим

Игра «1418» проводится в целях сохранения исторической памяти и подготовки к Международной просветительской акции «Диктант Победы», в этом году проходит уже в шестой раз.

Игра вошла в Книгу Рекордов России в 2022 году как самая массовая интеллектуальная историческая онлайн-игра, посвященная событиям Великой Отечественной войны . В 2026 году, объявленном Президентом Годом единства народов России, ее посвятили теме исторического единства.

В Чебоксарах одной из площадок для проведения игры стал Штаб общественной поддержки Чувашской Республики. Здесь в интеллектуальном состязании встретились 7 команд (более 30 участников): представители СОШ № 11, 19, 42, Медицинского колледжа, студенты ЧЭТК и Чувашского госуниверситета.

Как рассказал региональный координатор проекта «Историческая память», ректор Чувашского госуниверситета Андрей Александров: «Участие в игре для школьников и студентов – это не просто получение новых знаний и нового опыта. Это прежде всего дань памяти своим героическим предкам, которые были на передовой или ковали победу в тылу. И сделали все возможное для сохранения нашей Родины как великой державы».

Игра состоит из двух блоков, каждый из которых включает 10 вопросов, связанных с историей Великой Отечественной и Второй мировой войн и Героями Советского Союза, которые, независимо от их национальной принадлежности и рода войск, внесли неоценимый вклад в защиту Родины. У участников было всего 40 минут, чтобы верно ответить на все вопросы. При создании исторической интеллектуальной игры использовались архивные документы, фото-, видео- и аудиохроника. Все материалы прошли экспертизу профессионального сообщества историков.

«Впервые попробовал свои силы в интеллектуальной игре «1418». Очень понравились вопросы – сложные, но интересные, узнали много для себя нового. Больше всего понравился вопрос про щупальца осьминогов, с которыми лётчик-торпедоносец Михаил Шишков сравнил лучи зенитных прожекторов, которые будто шарили по небу, стремясь сжать его машину в своих смертельных объятиях», – рассказал участник игры, студент Высшей инженерной школы Максим Иванов.

Игра объединила участников не только из России, но и из-за рубежа. Для удобства игроков из разных стран и регионов России 24 марта состоялись 4 трансляции для смежных федеральных округов, а также одна на английском языке. Принять участие в Игре мог любой желающий, но претендуют на подарки только участники в возрасте от 14 до 18 лет включительно, объединившиеся в команды от 3 до 10 человек, включая капитана, и прошедшие предварительную регистрацию. По итогам каждой из пяти Игр будут определены 3 лучшие команды, которые получат памятные призы от организаторов. Победители определяются исходя из наибольшего количества набранных баллов в зависимости от правильности ответов и общего минимального затраченного на них времени.

Организаторами Игры являются Всероссийское общественное движение «ВОЛОНТЁРЫ ПОБЕДЫ», федеральный партийный проект партии «ЕДИНАЯ РОССИЯ» «Историческая память», Организационный комитет партии «ЕДИНАЯ РОССИЯ» «НАША ПОБЕДА» и Фонд стратегических инициатив Музея Победы при поддержке Фонда президентских грантов. В 2025 году свыше 80 тысяч участников игры из 60 стран мира смогли проверить свои знания о подвигах Героев.