На прошедшей в этом месяце конференции GDC известный аналитик Steam и консультант инди-разработчиков Крис Жуковски представил доклад, посвященный внутренней кухне крупнейшего PC-магазина. В центре его внимания оказались так называемые "золотые гуси" - игры, которые, по оценке Жуковски, способны заработать $150000 за первые полгода после релиза и собрать около 500 пользовательских обзоров. По словам эксперта, достижение этого порога переводит игру в категорию "настоящего Steam", где алгоритмы и инструменты продвижения Valve начинают работать в полную силу, превращая проект в самоподдерживающуюся систему. Выступая перед разработчиками, Жуковски подчеркнул, что успешная игра меняет характер отношений студии с платформодержателем. Ваши отношения с Valve изменятся в одночасье. Гейб не может покупать яхты на вишлисты. Ему нужно, чтобы вы конвертировали эти вишлисты в реальные деньги. Эксперт описал этот процесс метафорой "дыхания Steam": игры вдыхают вишлисты, а выдыхают деньги. Ключевой инс
Эксперт Steam пояснил, что вишлисты мало что значат - главное стать "золотым гусем", чтобы Гейб мог покупать яхты
24 марта24 мар
5
1 мин