Тема: «Эффект Хлыста» — как одно неверное решение на полке магазина рушит заводы 🍻📈 Вы когда-нибудь задумывались, почему на складе вдруг скапливаются горы товара, который никто не покупает, или, наоборот — полки пусты, хотя спрос растет? Встречайте The Beer Game (Пивная игра) — самую известную в мире бизнес-симуляцию по логистике, изобретенную в MIT еще в 60-х. Что происходит в игре? За 2 часа участники проживают целую жизнь менеджера по снабжению: 🔹 Retailer: пытается угадать спрос покупателей. 🔹 Wholesaler: нервничает из-за задержек поставок. 🔹 Distributor: заказывает «на всякий случай» на 40% больше. 🔹 Factory: в итоге тонет в излишках или задыхается от дефицита. Главный враг — Эффект Хлыста (Bullwhip Effect). Даже малейшее колебание спроса у покупателя превращается в шторм на производстве. Почему играть с Logistoria — это круто? ✅ Огромный опыт: Мы провели уже более 50 сессий для крупнейших компаний и ВУЗов. ✅ Адаптация: Мы сохранили классическую логику MIT, но сделали м