Студия Pearl Abyss поделилась с каналом Digital Foundry техническими характеристиками Crimson Desert для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, показав разницу в качестве по сравнению с версией для ПК. Согласно данным, опубликованным Pearl Abyss, настройки очень похожи на обеих консолях, особенно в режимах производительности. На бумаге изменения кажутся почти незначительными, основные различия заключаются в качестве моделей, постобработке и более низком качестве освещения на базовой консоли, а также в более ограниченной трассировке лучей. По данным Digital Foundry, ключевая проблема заключается не в настройках, а в конечном качестве изображения. На базовой PS5 игра работает в разрешении около 1080p с использованием более простого масштабирования. В результате изображение получается более размытым, особенно из-за TAA. Даже интерфейс, похоже, отображается в этом разрешении, что усиливает ощущение недостаточной резкости. На PS5 Pro ситуация значительно меняется. Хотя внутреннее разрешение не
Студия Pearl Abyss раскрыла настройки качества, используемые на PS5, по сравнению с ПК
24 марта24 мар
40
1 мин