Найти в Дзене
DigiNews

Фанаты Dragon’s Dogma II уверены, что CAPCOM намекает на выход дополнения

Вчера CAPCOM «отметила» вторую годовщину выхода Dragon's Dogma II артом, который вызвал разочарование фанатов, ожидавших DLC. Однако внимательное изучение арта выявило намек: переведенное письмо, упоминающее Северный регион Органа, который не открыт в игре. — wccftech.com Вчера CAPCOM «отметила» вторую годовщину выхода Dragon’s Dogma II артом, который вы видите на заглавном изображении. На первый взгляд, фанаты action roleplaying game были несколько разочарованы, поскольку надеялись на анонс DLC или крупного дополнения. Однако при более внимательном рассмотрении японский разработчик, возможно, подкинул намек. На арте изображен неизвестный персонаж, стоящий спиной, и, что самое важное, там есть письмо, которое предприимчивые фанаты перевели, используя официальный алфавит Грансиса, одного из регионов первой игры. В письме якобы говорится: «Подтверждены наблюдения грифона, летящего из Северного региона Органа». Сама Dragon’s Dogma II содержит отсылки к северному региону, который, однако,

Вчера CAPCOM «отметила» вторую годовщину выхода Dragon's Dogma II артом, который вызвал разочарование фанатов, ожидавших DLC. Однако внимательное изучение арта выявило намек: переведенное письмо, упоминающее Северный регион Органа, который не открыт в игре. — wccftech.com

Вчера CAPCOM «отметила» вторую годовщину выхода Dragon’s Dogma II артом, который вы видите на заглавном изображении. На первый взгляд, фанаты action roleplaying game были несколько разочарованы, поскольку надеялись на анонс DLC или крупного дополнения.

Однако при более внимательном рассмотрении японский разработчик, возможно, подкинул намек. На арте изображен неизвестный персонаж, стоящий спиной, и, что самое важное, там есть письмо, которое предприимчивые фанаты перевели, используя официальный алфавит Грансиса, одного из регионов первой игры. В письме якобы говорится: «Подтверждены наблюдения грифона, летящего из Северного региона Органа». Сама Dragon’s Dogma II содержит отсылки к северному региону, который, однако, так и не открывается в игре.

Первая игра Dragon’s Dogma получила знаменитое объемное дополнение Dark Arisen примерно через год после выхода основной игры, добавив подземелье для эндгейма — Остров Горького Черного Камня, наполненный новыми врагами, броней и оружием. Сроки разработки игр определенно увеличились с тех пор, что может объяснить задержку пока не анонсированного DLC. Было бы еще понятнее, если бы на этот раз CAPCOM действительно добавила в Dragon’s Dogma II совершенно новый регион. Продажи игры сразу пошли неплохо: за первые два месяца было продано 3 миллиона копий. Однако с тех пор продажи замедлились: согласно последнему квартальному отчету CAPCOM, игра едва превысила отметку в 4 миллиона копий, хотя, вероятно, скоро превзойдет показатель Dragon’s Dogma в 4,20 миллиона.

Сиквел был представлен создателем серии Хидэаки Ицуно (который покинул CAPCOM вскоре после выхода игры) как полностью реализованная версия Dragon’s Dogma. В моем обзоре я отметил, что во многом игра ощущается скорее как Dragon’s Dogma 1.5:

Оригинальная игра стала потрясающей основой для развития, и все же CAPCOM, казалось, была довольна сохранением тех же сильных сторон, почти не улучшив слабые. Однако двенадцать лет спустя эффект уже не может быть прежним. Тем не менее, не заблуждайтесь: Dragon’s Dogma II — это очень увлекательное фэнтези-приключение с элементами RPG, которое подарит вам около 40 часов чистого удовольствия. Ее непревзойденное чувство исследования, насыщенная боевая система и потрясающая графика будут мотивировать вас на протяжении всего прохождения. Просто не ожидайте найти симулятор фэнтезийного мира или, собственно, сюжет, который стоит запомнить.

Хотели бы вы увидеть дополнение? Дайте нам знать в комментариях!

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи