Читы всегда были частью игровой индустрии, но в 2026 году они выглядят совсем не так, как раньше. Развитие генеративного ИИ открыло новые горизонты на рынке читов, а те инструменты, что уже существовали, стали гораздо более продвинутыми. Портал gamesindustry.biz рассказал, как работают современные читы и как они изменятся в будущем. В ранние дни видеоигр читы были не такой большой проблемой. Манипулирование состоянием игр существовало в ряде соревновательных ПК-проектов, однако подавляющее большинство читов были результатом различных инструментов, вроде Game Genie, и ими пользовались преимущественно для того, чтобы открывать дополнительные жизни или пропускать уровни. Другими словами, они влияли только на одного игрока, и он сам выбирал, стоит ли ему пользоваться читами. Но затем наступили нулевые — рассвет онлайн-игр. Новая волна соревновательных игр породила первое поколение воллхаков и эймботов, зародился киберспорт. Игроков, стремящихся выиграть любыми способами, стало гораздо боль