По словам ведущего системного архитектора PS4 и PS5 Марка Черни, платформа PlayStation получит технологию генерации кадров. В беседе с Digital Foundry разработчик подтвердил, что функция генерации кадров на основе искусственного интеллекта появится в игровых консолях Sony. Однако её внедрение ожидается не раньше 2027 года, а возможно, и позже, что означает длительное ожидание повышения частоты кадров при тех же характеристиках оборудования. Черни отметил, что новая система PSSR основана на алгоритме масштабирования, разработанном совместно с компанией Redstone. В конце 2025 года AMD представила обновлённую версию собственной технологии масштабирования и генерации кадров, способную конкурировать с DLSS 4. При этом FSR 4.1 уже доступна для видеокарт серии RX 9000. По словам архитектора PlayStation, AMD и Sony тесно сотрудничают над созданием аналогичной технологии генерации кадров, которая в будущем появится на устройствах платформы PlayStation. При этом Черни уклончиво ответил на вопрос