Найти в Дзене

Capcom: GenAI не пойдёт в игровые ассеты, но поможет разработке

Capcom заявила инвесторам, что не будет использовать GenAI для создания ассетов, которые попадут в финальную версию игр. При этом компания хочет применять генеративный ИИ как внутренний инструмент, чтобы ускорять работу команд и повышать продуктивность. Эту позицию Capcom озвучила во время briefing session held for its investors. Итоги сессии компания опубликовала в виде резюме, и там же ответила на вопросы про GenAI. Формулировка у Capcom предельно прямолинейная. Компания говорит: «Our company will not implement the materials generated by our AI into game content». По смыслу это означает запрет на использование AI-сгенерированных материалов в контенте, который видит игрок. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Для индустрии это практичный рубеж. Чем больше студии экспериментируют с GenAI, тем чаще всплывают истории, когда спорные материалы оказываются в релизной сборке. Capcom, судя по заявлению, пытается закрыть этот риск на уровне политики. При запрете
Оглавление

Capcom заявила инвесторам, что не будет использовать GenAI для создания ассетов, которые попадут в финальную версию игр. При этом компания хочет применять генеративный ИИ как внутренний инструмент, чтобы ускорять работу команд и повышать продуктивность.

Эту позицию Capcom озвучила во время briefing session held for its investors. Итоги сессии компания опубликовала в виде резюме, и там же ответила на вопросы про GenAI.

Capcom не хочет видеть AI-материалы в игровом контенте

Формулировка у Capcom предельно прямолинейная. Компания говорит: «Our company will not implement the materials generated by our AI into game content». По смыслу это означает запрет на использование AI-сгенерированных материалов в контенте, который видит игрок.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Для индустрии это практичный рубеж. Чем больше студии экспериментируют с GenAI, тем чаще всплывают истории, когда спорные материалы оказываются в релизной сборке. Capcom, судя по заявлению, пытается закрыть этот риск на уровне политики.

Где Capcom всё-таки планирует применять GenAI

При запрете на «игровые ассеты» Capcom всё равно хочет активно использовать GenAI в производственном контуре. В той же речи для инвесторов компания уточнила, что планирует «активно применять технологию, чтобы улучшить эффективность и продуктивность процесса разработки».

  • Graphics: графические задачи в пайплайне разработки.
  • Sound: работа со звуком и связанными процессами.
  • Programming: задачи программирования и поддержки разработки.

Важно, что в заявлении речь идёт именно про оптимизацию процесса. Не про генерацию финальных моделей, текстур или других ассетов для игры.

Контекст вокруг темы сейчас горячий. По данным GDC State of the Game Industry Report 2026, студии всё активнее внедряют GenAI, а вместе с этим формируют внутренние правила, что можно, а что нельзя. Capcom в этом смысле просто зафиксировала свою границу публично.

Полная цитата Capcom из резюме встречи звучит так: «Our company will not implement the materials generated by our AI into game content. However, we plan to actively utilize this technology to improve efficiency and productivity in the game development process. Therefore, we are currently exploring ways to use it in various areas, such as graphics, sound, and programming.»

О позиции Capcom подробно написали Automaton и Game*Spark.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Capcom: GenAI не пойдёт в игровые ассеты, но поможет разработке ⚡️