Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
РР-Новости

Dragon Quest X внедрит ИИ-помощника для улучшения игрового опыта

MMORPG Dragon Quest X готовится к уникальному эксперименту: в игру внедрят полноценного ИИ-помощника. Разработчики анонсировали появление «Болтливого Слайми» — цифрового спутника, созданного в партнерстве с Google на базе нейросети Gemini. Этот компаньон сможет общаться с игроками через голосовой чат, анализировать геймплей в реальном времени и проявлять инициативу в диалоге, реагируя на триумфы в сражениях или ценный лут. Продюсер проекта Такаси Анзай выразил надежду, что такая технология облегчит порог вхождения для новичков и сделает одиночные странствия более живыми. Бета-тестирование функции продлится до конца марта, а прием заявок открыт до 30-го числа. В Google Cloud рассматривают этот кейс как важный этап трансформации игровой индустрии, что дополнительно подогревает интерес западного сообщества к необычному опыту, несмотря на то, что проект пока не планируют выпускать за пределами Японии. Новый ИИ-компаньон, имеющий вид слайма, не является простым ботом. Он ограничен темами, с

MMORPG Dragon Quest X готовится к уникальному эксперименту: в игру внедрят полноценного ИИ-помощника. Разработчики анонсировали появление «Болтливого Слайми» — цифрового спутника, созданного в партнерстве с Google на базе нейросети Gemini. Этот компаньон сможет общаться с игроками через голосовой чат, анализировать геймплей в реальном времени и проявлять инициативу в диалоге, реагируя на триумфы в сражениях или ценный лут.

Продюсер проекта Такаси Анзай выразил надежду, что такая технология облегчит порог вхождения для новичков и сделает одиночные странствия более живыми. Бета-тестирование функции продлится до конца марта, а прием заявок открыт до 30-го числа. В Google Cloud рассматривают этот кейс как важный этап трансформации игровой индустрии, что дополнительно подогревает интерес западного сообщества к необычному опыту, несмотря на то, что проект пока не планируют выпускать за пределами Японии.

Новый ИИ-компаньон, имеющий вид слайма, не является простым ботом. Он ограничен темами, связанными исключительно с Dragon Quest X, и защищен от некорректных ответов благодаря системе контроля. Разработчики уверяют, что ИИ не будет сохранять разговоры с незнакомцами и не сделает их публичными.

Такаси Анзай подчеркивает, что основная идея заключается в воссоздании ощущения игры с друзьями детства, чтобы новичкам не было одиноко. Однако возникает вопрос, сможет ли ИИ-слайм создать живое общение и сохранить дух игры, а не превратиться в имитацию.

Проект Square Enix является одним из первых заметных примеров внедрения генеративного ИИ в крупные многопользовательские игры. С учетом текущих споров вокруг роли ИИ в игровой индустрии, опыт Dragon Quest X может задать новые стандарты взаимодействия с виртуальными помощниками в мире гейминга.

MMORPG Dragon Quest X готовится к уникальному эксперименту: в игру внедрят полноценного ИИ-помощника. Разработчики анонсировали появление «Болтливого Слайми» — цифрового спутника, созданного в партнерстве с Google на базе нейросети Gemini. Этот компаньон сможет общаться с игроками через голосовой чат, анализировать геймплей в реальном времени и проявлять инициативу в диалоге, реагируя на триумфы в сражениях или ценный лут.

Продюсер проекта Такаси Анзай выразил надежду, что такая технология облегчит порог вхождения для новичков и сделает одиночные странствия более живыми. Бета-тестирование функции продлится до конца марта, а прием заявок открыт до 30-го числа. В Google Cloud рассматривают этот кейс как важный этап трансформации игровой индустрии, что дополнительно подогревает интерес западного сообщества к необычному опыту, несмотря на то, что проект пока не планируют выпускать за пределами Японии.

Новый ИИ-компаньон, имеющий вид слайма, не является простым ботом. Он ограничен темами, связанными исключительно с Dragon Quest X, и защищен от некорректных ответов благодаря системе контроля. Разработчики уверяют, что ИИ не будет сохранять разговоры с незнакомцами и не сделает их публичными.

Такаси Анзай подчеркивает, что основная идея заключается в воссоздании ощущения игры с друзьями детства, чтобы новичкам не было одиноко. Однако возникает вопрос, сможет ли ИИ-слайм создать живое общение и сохранить дух игры, а не превратиться в имитацию.

Проект Square Enix является одним из первых заметных примеров внедрения генеративного ИИ в крупные многопользовательские игры. С учетом текущих споров вокруг роли ИИ в игровой индустрии, опыт Dragon Quest X может задать новые стандарты взаимодействия с виртуальными помощниками в мире гейминга.

]]>