Арт-директор масштабного игрового проекта «Assassin’s Creed Shadows», известный специалист Тьерри Дансеро, выразил эмоции своей команды сразу после успешного запуска игры, отметив, что сама возможность выпуска столь крупного проекта в сегодняшних непростых условиях была настоящим «маленьким чудом». Это заявление подчеркивает всю сложность и высокую степень ответственности, сопровождающие разработку дорогостоящих проектов современной игровой индустрии. По словам Тьерри Дансеро, процесс создания и вывода на рынок продукта уровня франшизы Assassin’s Creed представляет собой огромную работу и серьезное коллективное испытание. Такие проекты объединяют усилия тысяч профессионалов из разных уголков мира, что наглядно демонстрируют впечатляющие финальные титры длительностью более двух часов. Успех старта подобной игры становится серьезным достижением для всей компании Ubisoft, подчеркивая профессионализм и талант разработчиков студии. Разработка и последующий выход «Assassin’s Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows: гордость разработчиков за релиз в сложных условиях
23 марта23 мар
2 мин