В былые времена, на приставке "Сега" существовала игра, о которой я даже не слышал. И имя ей "Песня Войны", ну или в английском варианте "Warsong". По непонятным причинам, в сеговском объменнике данной игры я не видел, да и на страничках "книжечки" этой игры не было. Ну или была, но под описанием "Шахматы". Ввиду чего данная игра не столь популярна, нежели, чем "Шайнинг Форс". А ведь в игре реализована не линейная система прохождения. Но увы. Об игре я узнал, когда приобрёл игру в стиме под названием "Лангриссе"... ну или "Лангриссер". Которая является ремастером "Лангриссера".., ну или "Песни войны" как она известна в Европе. Причём, у этой игры, серия состоит из пяти игр.
Однако, добро пожаловать, друзья, в таверну мою. С Вами Реназот и сегодня я расскажу вам о ремейке игры Langrisser I & II. Точнее расскажу именно о первой части, ибо каждая часть это отдельная игра.
И так, начнём с менюшки, где в игре нам предлагают выбрать стиль анимации персонажа. Современный или более старый. При первом прохождении, я выбирал современный вид вид, но проходя второй раз, я решил сменить вид на старый вариант... Могу сказать, второй вариант мне больше понравился. Нет, нет, это не из-за более откровенных нарядов у девушек... Тут выходит так, что у половины девушек, как по мне, красивый наряд в оригинале, но в новой версии посредственный и наоборот. В общем ламповый вариант мне больше зашел. Видимо просмотр Джо-Джо на момент прохождения игры сыграл свою роль.
Разобравшись с визуализацией, начинается первая миссия. Миссия начинается с того, что на родовой замок нашего героя нападает злобная и могучая империя Императора Дигоса. Главный герой Ледин и он не а-бы кто, а наследный принц земель Балдея! Ну или в версии "Песни Войны" это Гаррет и он наследный принц Завода Балтика..., эм... Замка Балтия! Видя, что замок удержать не выйдет король приказывает принцу тактически отступить и набрать подкрепления, в местных землях. С горем пополам, принц прислушивается к совету отца и покидает дом родной. И именно отсюда, как по мне начинается наша игра. Ведь в самом прологе, не играя ранее, вообще не понятно что происходит. А перед нами происходит масштабная, тактическая, пошаговая, стратегия.
На первый взгляд это стандартная тактика, которую мы видели в "Шайнинг Форс". Однако, в отличии от той же "Сияющей силы", тут реализована система "Камень-ножницы-бумага". Для игроков в "Фаэр Эмблем" эта система очень знакома. Суть такова: "Меч сильнее, Топора, но слабее копья". Но и это ещё не всё! Персонажи, по мере развития, могут изучать различное колдунство и скиллы, причём не только "Активные", но и "Пассивные"! Однако не стоит слишком сильно радоваться. Пассивок много не взять, но при прокачке, почти всегда, идёт выбор за пассивкой нового класса. Такого, чтобы долго думать, что там по лучше почти никогда не было. Что не скажешь о классах.
Как и во всех играх данного типа, по мере прохождения игры к нам присоединяются различные герои, со своей депрессией и со своим классом. Как обычно, это лучники, клирики, ксеносы и воины, да маги. Однако, по мере прокачки персонажа, класс у героя можно сменить. Это не как в играх серии Файнал Фэентази, где любой персонаж из мага может стать мечником, тут всё по продуманнее. У каждого героя есть свой собственный набор классов. И, как показывает практика, не всегда самый, как кажется, могучий класс для персонажа, потребуется в вашей армии. Довольно часто приходится выбирать, хоть и более слабый, но более специфичный класс.
Чуть выше я писал, что данная тактическая игра - масштабная. Это заключается в том, что перед каждой миссией, каждому герою можно нанять солдат, в зависимости от изученных им классов. Например, на первых уровнях, это мечники, да копейщики, на последних, ангелы, крестоносцы, тяжелая кавалерия и прочие войска. Причём, как и писал - данные войска именно нанимаются. Так что к концу игры, начнёте задумываться, а стоит ли такие мощные войска вообще выдвигать? Причём данный вопрос, с каждой миссией, будет всё чаще и чаще задаваться. Ваши солдаты не повышают уровень, но ваш герой улучшает свои командирские таланты, которые к последним миссиям, даже простого солдата превратят в солдата из организации Шинра! (Отсылка на игру ФФ7). Да и будет ли смысл в том, чтобы их вообще покупать? Может ваш герой стал уже настолько матёр, что ему и войска не нужны? В общем есть над чем подумать.
И раз мы начали думать, то пора поговорить о мыслительных процессах противника. В целом, они не велики. Увы, старые компьютеры не обладали настолько гибким сознанием как нынешние. Что в целом, для прошлых версий, было даже во благо. Ведь если герой умирал, то он умирал навсегда. Он не воскресал, он не отделывался ранением - он умирал. Насовсем. В текущем ремейке они не умирают, но для хорошей концовки, герой не должен убегать, более трёх раз.
Так же стоит заметить, что из-за большого количества юнитов, даже простенькая битва растягивается на часы. Ведь каждого солдата надо двигать и завершать им ход. В качестве спасения, тут придумали автоматическую ходьбу для наёмников. Не всегда эта функция полезна, но когда у вас уже 8 героев и у каждого из них по 6 или 8 наёмников, а это уже, в среднем 56 солдат, то передвигать лапками их становится утомительно. А Ведь бывают миссии, которые только спустя три или четыре хода, начинают боевые действия.
Кстати о миссиях! Вот вам говорят, убегите от врага. Показывают точку, куда надо бежать, показывают врага, который буквально стремится вас прибить... Но что, если я скажу, что вы можете замочить этого врага сейчас и вместо продолжения сюжета по ветке побега, вы пойдёте по ветке победителя? И да, это можно реализовать! В игре 8 концовок! Причём, это полноценные, нормальные концовки, а не светофор последнего выбора, коим грешат многие современные игры. Пардон, это не только концовки, это полноценный сюжет. Ведь для выхода на определённые концовки, надо, буквально в середине игры, сделать то или иное действие. Ну или отдать на растерзание того или иного персонажа... В общем, без советов из интернета, я додумался только до двух концовок.
И так, что можно сказать об игре? Она довольно простенькая. Хоть и передвижение кучи войск раздражает, но в целом игра довольно хороша.
Моя оценка 7 из 10. Простенькая, но хорошая стратегия.
А на этом у меня всё! Всем спасибо за прочтение! Адьёс!
При желании, можете поддержать канал донатами или переводом на карту Т-банка: 5536 9100 1093 9249