Найти в Дзене
DigiNews

Resident Evil Requiem получает VR-мод для RE9, чтобы усилить хоррор в виртуальной реальности

Менее чем через месяц после выхода Resident Evil Requiem моддер Talemann выпустил «RE9VR» — мод, добавляющий неофициальную поддержку VR в новейшую игру CAPCOM. Он принудительно переводит игру в режим от первого лица и добавляет поддержку контроллеров движения. RE9VR основан на REFramework от praydog. — wccftech.com Менее чем через месяц после выхода Resident Evil Requiem моддер Talemann выпустил «RE9VR» — мод, добавляющий неофициальную поддержку виртуальной реальности в новейшую игру CAPCOM. Он принудительно переводит игру в режим от первого лица (в обычной версии можно играть как от первого, так и от третьего лица) и добавляет поддержку контроллеров движения. По словам моддера, RE9VR работает с гарнитурами, совместимыми с OpenVR и OpenXR. Вот официальный обзор: RE9VR основан на REFramework от praydog, однако придется использовать ночную версию, и даже в этом случае могут возникнуть проблемы с рендерингом 2D-интерфейса, которые на данный момент решаются только перезапуском Resident Evi

Менее чем через месяц после выхода Resident Evil Requiem моддер Talemann выпустил «RE9VR» — мод, добавляющий неофициальную поддержку VR в новейшую игру CAPCOM. Он принудительно переводит игру в режим от первого лица и добавляет поддержку контроллеров движения. RE9VR основан на REFramework от praydog. — wccftech.com

Менее чем через месяц после выхода Resident Evil Requiem моддер Talemann выпустил «RE9VR» — мод, добавляющий неофициальную поддержку виртуальной реальности в новейшую игру CAPCOM. Он принудительно переводит игру в режим от первого лица (в обычной версии можно играть как от первого, так и от третьего лица) и добавляет поддержку контроллеров движения. По словам моддера, RE9VR работает с гарнитурами, совместимыми с OpenVR и OpenXR.

Вот официальный обзор:

  • Играйте с контроллерами движения в 6DOF
  • Рубите врагов топором
  • Секции на мотоцикле от первого лица, где это возможно
  • Автоматическое устранение блокировки наклона в важных местах для доступа к некоторым необходимым подсказкам кнопок
  • Перемещение с помощью HMD возможно, но пока официально не поддерживается — нет вращения трансформации (тела) или подсказок кнопок.
  • Настраиваемый перекрестие и возможность показывать/скрывать части наряда

RE9VR основан на REFramework от praydog, однако придется использовать ночную версию, и даже в этом случае могут возникнуть проблемы с рендерингом 2D-интерфейса, которые на данный момент решаются только перезапуском Resident Evil Requiem. Еще одно требование — драйвер VigEm Bus Driver, используемый для привязок.

Моддер также рекомендует изменить следующие внутриигровые настройки для оптимального опыта:

УПРАВЛЕНИЕ:
Основные настройки:
Помощь при прицеливании —> ВЫКЛ
Сброс увеличения прицела —> ВЫКЛ
Перспектива точечного прицела —> ВЫКЛ
Контроллер:
Тип управления —> По умолчанию
Тип значка кнопки —> Тип A

КАМЕРА:
Камера Грейс —> От первого лица (если нажать ENTER здесь, можно настроить чувствительность. Это также применимо к данному МОДУ)
Камера Леона —> От первого лица (если нажать ENTER здесь, можно настроить чувствительность. Это также применимо к данному МОДУ)
Колебание камеры —> 0

ГРАФИКА:
Отражения в экранном пространстве —> ВЫКЛ
Искажение линзы —> ВЫКЛ
Глубина резкости —> ВЫКЛ
Технология масштабирования —> ВЫКЛ

Что касается настроек RE9VR, они находятся в меню пользовательского интерфейса, сгенерированного скриптом REFramework. Сначала вам нужно будет выбрать SteamVR или Meta*VR для контроллера; по умолчанию установлено Meta*VR. Меню предлагает следующие настройки:

  • Цвет перекрестия (Белый / Красный / Зеленый…) и Масштаб
  • Включить отдачу (По умолчанию Выкл) <- это не будет двигать оружие, это только отдача игры.
  • Включить дрожание камеры (По умолчанию Выкл)
  • Включить движение HMD (По умолчанию Выкл) — Да, движение HMD присутствует, но все подсказки кнопок будут отображаться, только если камера игры также направлена на них (с помощью правого стика). Вот почему по умолчанию эта функция выключена.
  • Включить LeonHULK (моддер настоятельно не рекомендует включать)
  • Включить тело для Грейс (По умолчанию Выкл) <- это покажет тело Грейс вместо одних только рук. Может появиться мерцание, и куртка все равно исчезнет
  • Включить тело для Леона (По умолчанию Выкл) <- это покажет тело Леона вместо одних только рук. Может появиться мерцание, и куртка все равно исчезнет

Кстати, моддер CharlotteLiu уже выпустила дополнительный мод под названием RE9VR Immersion Enhancer. Он добавляет систему кобуры для оружия, быстрое лечение, свайп для заточки топора, захват для использования фонарика, рукопашные приемы, выдергивание чеки для броска гранат и поддержку bhaptics.

По состоянию на прошлую неделю CAPCOM подтвердила, что Resident Evil Requiem — самая быстро продаваемая игра во всей серии, с более чем шестью миллионами проданных копий за первую неделю на рынке. Команда разработчиков уже активно работает над сюжетным дополнением и «сюрпризом» (вероятно, режим в стиле Mercenaries), который выйдет в мае.

Перейдите в наш обзор Resident Evil Requiem, чтобы узнать все, что вам нужно знать об игре, включая наш обзор и руководства.

Facebook*, Instagram* и WhatsApp* принадлежат компании Meta* Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Alessio Palumbo

Оригинал статьи