Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Сходил в компьютерный клуб в 2026 - раньше точно было лучше

"Раньше было лучше" - это часто супер субъективная идея. Но вот с ПК клубами я могу использовать ее на 100%. Раньше было не просто лучше, но и полезнее. Поясню все в деталях, думаю, что со мной многие согласятся. Я из поколения 30+. Застал клубы в самом конце 90-х и начале 2000-х. Какая была характерная черта? Слово "клуб" не было пустым. Потому что клуб это что? Клуб — это место встречи людей с едиными интересами (деловыми, познавательными, развивающими, развлекательными и прочими), зачастую официально объединённых в сообщество, организацию или ассоциацию. Обычно клуб занимает определённое помещение и служит для регулярных встреч и общения участников. В клубе, парадокс, не общаются сегодня. Орут, ругаются, пьют лимонад, едят чипсы, просто лупят в монитор, но точно не общаются. Сегодня в клубы ходят, потому что нет ПК дома. Но так делали и раньше. Я ходил, пока у меня не было компа. Даже игры остались те же. Раньше CS 1.3 (это та, которую я помню), Call of Duty 1, GTA 3 Vice City. Сейч
Оглавление
QuakeCon, если вы понимаете, о чем я
QuakeCon, если вы понимаете, о чем я

"Раньше было лучше" - это часто супер субъективная идея. Но вот с ПК клубами я могу использовать ее на 100%. Раньше было не просто лучше, но и полезнее. Поясню все в деталях, думаю, что со мной многие согласятся.

Я из поколения 30+. Застал клубы в самом конце 90-х и начале 2000-х. Какая была характерная черта? Слово "клуб" не было пустым. Потому что клуб это что?

Клуб — это место встречи людей с едиными интересами (деловыми, познавательными, развивающими, развлекательными и прочими), зачастую официально объединённых в сообщество, организацию или ассоциацию. Обычно клуб занимает определённое помещение и служит для регулярных встреч и общения участников.

Трудно ответить, какая функция в клубах сегодня основная
Трудно ответить, какая функция в клубах сегодня основная

Про общение, а точнее его отсутствие

В клубе, парадокс, не общаются сегодня. Орут, ругаются, пьют лимонад, едят чипсы, просто лупят в монитор, но точно не общаются.

Сегодня в клубы ходят, потому что нет ПК дома. Но так делали и раньше. Я ходил, пока у меня не было компа. Даже игры остались те же. Раньше CS 1.3 (это та, которую я помню), Call of Duty 1, GTA 3 Vice City.

Сейчас: CS2, Call of Duty очередные, GTA 5. Варкрафт присутствует в виде Dota 2.

Поменялось только взаимодействие. Раньше каждый день - это по сути мини турнир. Сейчас турниры только по определенным дням, а иногда и отсутствуют достаточно долго. Игроки просто заходят в свои аккаунты Steam и также катают рейтинговые игры. По сути в одиночестве. На это даже со стороны тяжко смотреть.

Ситуацию я бы так описал. Люди, в основном до 18 лет днем и чуть постарше в вечернее время, платят за то, чтобы находиться не одним, но делать то, что они делают обычно в одиночестве. Будто какая-то неполноценная психологическая помощь. Иллюзия пребывания в неком сообществе.

Каким было и могло бы быть общение сегодня

Раньше я 100% общался с кем-то, хоть и был очень стеснительным ребенком. Я шел, спрашивал с кем можно поиграть, как настроить игру, во что еще можно было поиграть. Потом я сам собирал одноклассников, чтобы поиграть в Rune или Warcraft вместе. После игр шло бурное обсуждение, шутки.

Драк у нас не было. Могли немного потолкаться, но не больше.

Сегодня формат общения могли бы вернуть только тематические ПК клубы. Как раньше всем пойти играть в КС или Варкрафт не получится. Но сделать клуб чем-то особенным можно. Можно "занишеваться" и играть в определенные игры всем вместе. Это сложно сделать, но можно было бы сформировать более лояльную аудиторию.

Нужно дать людям, участникам клуба, создавать контент. И видео, и текстовый. Должно быть серьезное погружение, но не в саму игру, а во взаимодействие.

В целом я не говорю, что люди только и должны играть. Но раз уж явление такое существует, хочется видеть качественный рост.

Почему я ходил в ПК клуб

Этот клуб находится очень близко к моему дому. Ходил я туда по 1 причине - протестировать игры на более мощно компьютере. Первые разы я ходил играть в Quake Champions. В этой игре нормальный комп дает совершенно другие результаты.

Кстати, я звонил заранее, чтобы мне установили Квейк, т.к. естественно в него никто там не играл и не будет играть.

Пару раз ходил с друзьями, чтобы посидеть рядом поиграть. Что помешало получить удовольствие? Все просто до банального - шум. Шум в "VIP" зале, потому что какай-то "мальчик" бурно описывал все, что видел на экране. Даже на черном экране загрузки.

С такими VIP я поступал по-другому в КС.

VIP нормального игорька
VIP нормального игорька

Про коммуникацию в целом

Эра ПК клубов не была чем-то, что меня сильно зацепило. Я вырос в небольшом поселке. Но в 2006 появился нормальный "региональный интернет" - то, что сейчас нам делают обратно. На форумах были настоящие адекватные сообщества. Вот тогда были правила, а не брызжущие желчью "любители свободы слова".

Модераторы Simix - топовые ребята были. Ничего не боялись, четко выполняли свою работу.

Там у каждого клана была своя ветка на форуме, там же общались и договаривались о кланварах. Без проблем, просто собирались и играли. Играли турниры. Никаких "рейтинговых систем".

И самое важное. Не хотелось сидеть и играть целыми днями. Мы играли не так много, но зато предварительно обсуждали всю тактику. Каждый раз был событием.

И что сегодня? Сегодня все размыто, качественные сообщества не формируются сразу, по умолчанию. Игроков массово привлекают разынми способами и общение обычно происходит уже в рамках игры. Плюс тебя могут частично заблокировать: не дают говорить в микрофон, писать в чат и т.д.

Сегодня часто каждый сам за себя. Везде. И дома, и на работе, и в играх.