Новая статья Бориса Сазонова - основателя студии "Кураж продаж" - на платформе vc.ru о том, как студия «Кураж продаж» за 28 месяцев создала 18 бизнес- и трансформационных игр и почему именно этот формат становится стандартом в обучении и развитии команд. Рынок корпоративного обучения стремительно меняется: компании отказываются от классических тренингов в пользу геймификации. Бизнес-игры дают быстрый результат, повышают вовлеченность сотрудников и позволяют моделировать реальные рабочие ситуации, что напрямую влияет на эффективность и прибыль. За 2+ года студия разработала 18 игр: 8 авторских продуктов и 10 решений под заказ для бизнеса, экспертов, университетов и государственных структур. География проектов охватывает 7 стран и более 75 городов, а сообщество ведущих превысило 250 человек. Такой темп — в среднем одна игра каждые 1,5 месяца — позволяет быстро адаптироваться под рынок и создавать решения под разные задачи. Ключевые авторские игры закрывают основные потребности бизнеса. «
Почему компании выбирают «Кураж продаж»: 18 игр и десятки кейсов
23 марта23 мар
1
3 мин