Найти в Дзене

Почему компании выбирают «Кураж продаж»: 18 игр и десятки кейсов

Новая статья Бориса Сазонова - основателя студии "Кураж продаж" - на платформе vc.ru о том, как студия «Кураж продаж» за 28 месяцев создала 18 бизнес- и трансформационных игр и почему именно этот формат становится стандартом в обучении и развитии команд. Рынок корпоративного обучения стремительно меняется: компании отказываются от классических тренингов в пользу геймификации. Бизнес-игры дают быстрый результат, повышают вовлеченность сотрудников и позволяют моделировать реальные рабочие ситуации, что напрямую влияет на эффективность и прибыль. За 2+ года студия разработала 18 игр: 8 авторских продуктов и 10 решений под заказ для бизнеса, экспертов, университетов и государственных структур. География проектов охватывает 7 стран и более 75 городов, а сообщество ведущих превысило 250 человек. Такой темп — в среднем одна игра каждые 1,5 месяца — позволяет быстро адаптироваться под рынок и создавать решения под разные задачи. Ключевые авторские игры закрывают основные потребности бизнеса. «

Новая статья Бориса Сазонова - основателя студии "Кураж продаж" - на платформе vc.ru о том, как студия «Кураж продаж» за 28 месяцев создала 18 бизнес- и трансформационных игр и почему именно этот формат становится стандартом в обучении и развитии команд.

Рынок корпоративного обучения стремительно меняется: компании отказываются от классических тренингов в пользу геймификации. Бизнес-игры дают быстрый результат, повышают вовлеченность сотрудников и позволяют моделировать реальные рабочие ситуации, что напрямую влияет на эффективность и прибыль.

За 2+ года студия разработала 18 игр: 8 авторских продуктов и 10 решений под заказ для бизнеса, экспертов, университетов и государственных структур. География проектов охватывает 7 стран и более 75 городов, а сообщество ведущих превысило 250 человек. Такой темп — в среднем одна игра каждые 1,5 месяца — позволяет быстро адаптироваться под рынок и создавать решения под разные задачи.

Результаты Студии "Кураж продаж" за 2+ года
Результаты Студии "Кураж продаж" за 2+ года

Ключевые авторские игры закрывают основные потребности бизнеса. «Кураж продаж» — флагманский продукт, который помогает сотрудникам преодолеть страх продаж, прокачать переговоры и увеличить конверсию. «12: ПРИНЯТИЕ» работает с выгоранием и внутренними ограничениями, возвращая энергию и мотивацию. «МЕЧТАТЕЛЬ» помогает находить цели, запускать проекты и формировать инициативу, а «ВЫБОР» дает собственникам ясность в стратегических решениях.

Отдельное направление — корпоративные форматы. Игры «Кураж продаж. КОРПОРАТ» и «Мечтатель. КОРПОРАТ» позволяют работать с командами до 50–80+ человек, усиливая вовлеченность, синхронизацию и корпоративную культуру. Дополнительные решения, такие как «Кураж Продаж. Прокачка» и «Альянсы и проекты», помогают развивать навыки продаж и выстраивать партнерства.

Помимо собственных продуктов, студия активно занимается разработкой игр под ключ. Средний срок создания — около двух месяцев, а в проектах участвует команда методологов, дизайнеров и производственных партнеров.

Среди реализованных проектов:

«Ключ к PROдажам» — игра для рынка недвижимости, направленная на рост продаж и прокачку агентов

«Успех для всех» — трансформационная игра на основе нейрографики для личностного роста

• «Развитие территорий» — командная игра для предпринимателей и управленцев, использовалась в госпрограммах

«На доверии» — семейная игра для укрепления детско-родительских отношений

• «Антимонопольная безопасность» — тренажер для бизнеса по юридическим рискам

«Цветочный енот» — специализированная игра для масштабирования цветочного бизнеса

«REBECCA. НАЧАЛО» — авторская психологическая игра с потенциалом линейки продуктов

• «Рискни несчастьем» — быстрая трансформационная игра с результатом за 2 часа

«Идеи, покоряющие мир» — тренинг-симуляция для развития предпринимательского мышления (совместно с университетом)

• «ПУТЬ» — игра для поиска жизненного направления и самоопределения

Главное отличие подхода — не просто создание игры, а разработка полноценного продукта: от методологии и дизайна до цифровизации и помощи в первых продажах. Игры становятся масштабируемыми решениями, которые можно тиражировать и использовать как инструмент роста бизнеса.

Сегодня бизнес-игры — это не развлечение, а инструмент управления: они помогают обучать сотрудников, находить новые идеи, развивать команды и увеличивать прибыль. Именно поэтому спрос на разработку таких решений продолжает расти.

Если у эксперта или компании есть методика и опыт, их можно превратить в полноценный игровой продукт и новый источник дохода.

Подробнее на vc.ru и на сайте КуражПродаж.

👉 Присоединяйтесь к сообществу в Telegram, чтобы следить за новыми кейсами, инструментами и возможностями в геймификации бизнеса.