Несмотря на шквал споров и высокие ожидания, сопровождавшие запуск Assassin’s Creed Shadows, один из ведущих разработчиков игры испытывает огромную гордость от того, что проекту удалось увидеть свет. На мероприятии, посвященном годовщине выхода игры, арт-директор Тьерри Дансеро поделился мыслями о том, насколько сложным оказался путь игры к релизу. В беседе с порталом GamesRadar+ Дансеро заявил, что испытывает чувство гордости за команду. По его словам, недавнее посещение студии DICE (разработчика Battlefield и Star Wars: Battlefront) укрепило его в мысли, что современная индустрия находится в непростом положении. Я горжусь тем, что мы выпустили игру. Сейчас выпустить игру - это маленькое чудо. Все разработчики, с которыми я общался, подтверждают это. Это огромный вызов, а в случае с Assassin’s Creed в создании игры было задействовано огромное количество людей, так что это коллективное испытание. Масштаб блокбастера, действие которого разворачивается в феодальной Японии, действительно
Разработчик Assassin's Creed Shadows гордится, что они вообще смогли выпустить игру в нынешнее время
23 марта23 мар
1
1 мин