Еще 5–10 лет назад казалось, что игры становятся только лучше. Масштабнее, красивее, глубже. Но если честно ответить себе сегодня — когда в последний раз игра вызывала настоящее «вау»? У меня этот момент был всего один раз за последние годы — когда я играл в Detroit: Become Human. И даже тогда это было не «10 из 10», а крепкие 8. И это заставляет задуматься. Я наиграл сотни часов в серию Total War:
Total War: Attila,
Total War: Rome II,
Total War: Shogun 2. Каждая — по 200–300 часов, разные фракции, легендарная сложность, полный цикл. И в какой-то момент ловишь себя на мысли:
играешь не потому что интересно, а потому что привык. Казалось бы, вот он — свежий контент:
Total War: Warhammer III. Но нет.
50–80 ход — и просто бросаешь кампанию. Не потому что сложно.
Не потому что плохо. А потому что… не цепляет. Есть несколько возможных причин: Ты уже видел всё: Игры больше не удивляют. Раньше ты погружался.
Теперь — анализируешь. Где раньше было: «Вау, какой город!» Теперь: «Это про