! 🎮🔥 У Ubisoft сейчас непростые времена, но их главный козырь — собственные технологии. Свои движки позволяют компании не зависеть от сторонних решений и затачивать инструменты под конкретные нужды. В арсенале французского гиганта три основные технологии: почти забытый UbiArt, мощный Snowdrop и крайне перспективный Anvil. Именно последний (на котором строится серия Assassin's Creed) ждет революция, сопоставимая с системой Nanite в Unreal Engine 5. ✨ Что завезли в обновлении Anvil: 🔸 Micropolygons Rendering: Новая техника, которая позволит оперировать микроскопическими полигонами. 🧱 🔸 Дикая детализация: Это позволит добиться невероятной проработки объектов без критической нагрузки на железо консолей и ПК. 💻 🔸 Прорыв в графике: Если разработчики освоят этот инструмент, картинка в будущих ассасинах может стать по-настоящему некстгенной. 💎 Мораль простая: Ubisoft решили не идти по пути наименьшего сопротивления и не пересаживаться на Unreal, а допилить свой софт до уровня топов
Ubisoft готовит ответ Unreal Engine 5: движок Anvil получит технологию микрополигонов
23 марта23 мар
1 мин