Для Assassin’s Creed Shadows команда Ubisoft ездила в Японию на выездные исследования. Арт-директор игры Тьерри Дансеро рассказал, что поездки проходили с экспертными гидами, а разработчики старались «быть максимально правдоподобными», даже делая художественную выдумку. Дансеро поделился деталями на мероприятии, которое провели в честь первой годовщины игры. По словам Тьерри Дансеро, выездные поездки — привычная часть подготовки почти для всех частей Assassin’s Creed. Он уточнил, что оказался среди тех, кому повезло поехать лично, и что команда посетила большую часть локаций, которые попали в игру. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО График был плотным. Дансеро описывает тур как «довольно интенсивный»: разработчики посещали по 2-3 места в день. Рядом были эксперты, которые отвечали на вопросы и объясняли контекст на месте. Ключевая мысль Дансеро звучит так: «Of course, we’re making video games, but for Assassin’s Creed we try to be credible as much as p
Ubisoft возила команду в Японию ради Assassin’s Creed Shadows
23 марта23 мар
1 мин