Всем привет! Довольно сложная версия появилась с точки зрения произошедших событий. Тем не менее, я продолжаю работать над своей игре. Отдельно хочется отметить годовщину игры. В уже далеком 2025 году 27 февраля появился первый коммит в git игры. Если честно, представлял я и графику и сюжет совсем иначе. Но в какой-то момент произошло то, что произошло: игра сама предлагает различные варианты реализации и механики. Итого, игре уже пошел второй год! Ну а теперь давайте посмотрим, что же все-таки особенного произошло. Я продолжаю развивать свои художественные умения и все больше и больше добавляю мелких элементов карты. Они могут быть не сильно заметны игроку, но задают атмосферу игры и позволяет формировать дизайн уровней и локаций. Для меня целый вызов был - правильно отрисовать забор и колючую проволоку для городской локации. Большой прорыв визуала для игры в целом. Начиная разговор с торговцем у нас есть выбор, либо продать то, что есть у нас в рюкзаке, либо что-то приобрести у самог