Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TheWolfstalker

☢️ Публикуем новую часть отчёта по разработке крупного обновления проекта «STSoC Weapon Pack

☢️ Публикуем новую часть отчёта по разработке крупного обновления проекта «STSoC Weapon Pack» Как было упомянуто ранее, обновление затрагивает все аспекты модификации и новые изменения включают: • Перепаковку файлов оригинальной игры в новый формат файлов, что позволило ускорить загрузку игры; • Локации были вновь заменены, но уже на варианты из «Anomaly» с летней растительностью и поддержкой карт освещения «Зова Припяти»; • Переработана система экранных отражений с возможностью выбора пресетов: SSR, Псевдо-PBR или PBNR. Для динамического затенения объектов адаптированы методы HBAO и HDAO; • В данный момент прицелы переносят на систему аттачей, а работа системы 3DSS-прицелов уже переделана; • Многие звуки оружия заменены на варианты из аддона Dark Signal Soundscape. Также для оружия адаптирована расширенная отдача от Грока и отдача модели; • Проведена оптимизация коллиматоров и детекторов — для последних добавлена возможность заменить кость вывода UI и исправлено скрытие при использо

В ответ на пост

☢️ Публикуем новую часть отчёта по разработке крупного обновления проекта «STSoC Weapon Pack»

Как было упомянуто ранее, обновление затрагивает все аспекты модификации и новые изменения включают:

• Перепаковку файлов оригинальной игры в новый формат файлов, что позволило ускорить загрузку игры;

• Локации были вновь заменены, но уже на варианты из «Anomaly» с летней растительностью и поддержкой карт освещения «Зова Припяти»;

• Переработана система экранных отражений с возможностью выбора пресетов: SSR, Псевдо-PBR или PBNR. Для динамического затенения объектов адаптированы методы HBAO и HDAO;

• В данный момент прицелы переносят на систему аттачей, а работа системы 3DSS-прицелов уже переделана;

• Многие звуки оружия заменены на варианты из аддона Dark Signal Soundscape. Также для оружия адаптирована расширенная отдача от Грока и отдача модели;

• Проведена оптимизация коллиматоров и детекторов — для последних добавлена возможность заменить кость вывода UI и исправлено скрытие при использовании предметов;

• Изменён интерфейс ПДА и добавлены transition patterns для эффектов интерфейса;

• Под руки из аддона T.H.A.P. Rework добавлены новые виды брони;

• Добавлен свободный обзор и опускание оружия на определённые клавиши из «Anomaly», адаптирован расширенный DOF из «Anomaly GAMMA», исправлено большое количество отсутствующих текстур и доработаны партиклы из аддона Cinematic VFX.

В заключение автор поделился тремя актуальными скриншотами, на которых заметны изменения в отражениях, затенении и растительности в сравнении с предыдущими скриншотами.

-2
-3