Слушайте, если вы хоть раз заглядывали за кулисы геймдева или работали в крупном IT-стартапе перед релизом, то наверняка слышали это слово, от которого у программистов невольно дергается глаз. Но для всех остальных давайте разберемся по полочкам: что такое кранчи? Если говорить по-простому, это когда дедлайн уже вгрызается вам в пятки, а список задач только растет, заставляя всю команду жить в офисе на энергетиках и пицце. В идеальном мире менеджеры планируют всё заранее, а разработчики уходят домой ровно в шесть. Но реальность, как обычно, вносит свои коррективы. Отвечая на вопрос, что такое кранчи, мы подразумеваем период экстремальных переработок. Это не просто «задержаться на часик», а полноценный марафон на выживание, когда рабочая неделя растягивается до 80, а то и 100 часов. Знаете, как это бывает? Баги лезут из всех щелей, издатель требует результат «еще вчера», и вот вы уже не помните, какого цвета небо за окном. В такие моменты стирается грань между личной жизнью и кодингом.