Тебя зовут Сэм, тебе 35 лет. Пять лет назад твоя жена Дженнифер умерла и ты остался с дочерью на руках. Прошло немало времени, но тебе так и не удалось принять смерть Джен. Утешала только одна мысль: ничего хуже произойти уже не может. О, как ты ошибался...
Я проходила эту игру-квест в общей сложности около 6 часов! И я рада, что этот длинный мозговой штурм закончился условной победой, я вышла на хорошую концовку с первого раза! Да-да, игру можно перепроходить ещё и ещё, а развязок, как я мельком подглянула, более трёх точно.
В игре есть пролог, который можно при последующих переигровках пропускать, предлагаю Вам, дорогие искатели приключений, пройти начало вместе со мной, чтобы понять - зайдет ли Вам "Клаустрофобия: Пробуждение".
Правила игры
Довольно тонкая книжка правил в настольной игре, это кайф. Итак, перед вами содержимое из коробки.
Вам доступны карточки "Прошлое", "Настоящее", "Будущее" - это механика игры, позволяющая сохранится в игре и продолжить в другой день. Всё для вашего удобства.
- Красные круглые монетки - "жетоны действий", то сколько вам доступно действий совершить на локации.
- Карточки категории "С001" - предметы, задания, карты-схемы локаций.
- Карточки категории "L01" - локации.
- Карточки категории "D0" - карты судьбы. Их берём, если не хватило для прохождения локации "жетонов действий".
- Игровое поле с сеткой как в игре морской бой нужно для размещения карточек локаций.
- Книга историй - книга, которая поведает Вам о сюжете этого мира.
- Сайт на смартфоне!
Для квеста "Клаустрофобия: Пробуждение" вам понадобится вкладка "The Awakening" (пер. с англ.: пробуждение). Вы сможете выбрать русский язык и перейдёте в меню с символами головоломок.
При нажатии любого из символов, вы попадете на страницу ввода ответа.
- "Требуемые карты" - смело проверяйте, всё ли у вас есть для того, чтобы приступать к решению.
- "Подсказки" - будет три подсказки по головоломке, а после них, если не помогло - "Узнать ответ".
Можно приступать к игре и тогда все вводные свяжутся в вашем разуме воедино.
Дисклеймер: рейтинг материала статьи 12+, незначительные спойлеры.
Механика игры Клаустрофобия: Пробуждение
Введение
Дочери главного героя Сэма стало плохо, она впала в кому. Отец в отчаянии искал способы помочь ей и узнал, что некий подросток тоже внезапно попадал в кому, а потом неожиданно проснулся. Отец того мальчика сжалился над Сэмом и отдал ему старинную книгу, посоветовал провести из неё ритуал.
В книге был описан Ритуал Пробуждения, позволяющий отправится в мир потерянных душ. Сэм подумал ещё неделю, но дочери становилось хуже и он решился использовать книгу...
Прочтите P159, чтобы начать игру.
Первые шаги
Вы должны в Книге историй на полях найти P159 и, не подсматривая другие блоки, прочитать историю и указания к действиям.
Чтобы совершить ритуал, нужны место, тишина и особые вещи.
Набираем карточки локации, заданий и жетоны действий. Располагаем L01 и L18 на игровом поле так, как указано на С099.
Берём строго 6 "жетонов действий". Кладём 1 жетон на С099 на ячейку В2!
Нам сказано перейти к P093, что мы и делаем.
Книга рассказывает, что для ритуала нужны свечи, мел и особая вещь того, кого спасаем. Игра подсказывает, что можно осмотреть стол и сейф.
Возьми карту С017.
Пока применить С017 мы не можем, у нас нет карт с такими символами.
Я захотела положить жетон на D2. На С099 в этой ячейке написано P022. Значит читаем параграф в Книге историй P022.
Оказывается на D2 не просто стол, а доска с инструментами. А ещё это головоломка. Берём карту С098.
Справа внизу символ головоломки "<". Находим символ на сайте игры и сразу проверяем "Требуемые карты". Нам сообщают: "3 игровые карты". У нас сейчас только одна карта с символом "<". Пока С098 отложим в сторону.
Что дальше? Берем жетон действия и выбираем, что осмотреть. Я выбрала сейф на В1, там написано P051. Читаем.
И тут не всё просто, нужно найти код от сейфа, где-то на локации. Берём С076.
Удача! Вторая из трёх карточка-загадки с символом "<". Кладу жетон на С2 и читаю указанный параграф P037.
Мы ничего не нашли, но увидели замок на ящике стола, там мелок? Берём С122...
На этом я остановлюсь, чтобы не спойлерить Вам игру дальше! Думаю механика игры Вам очевидна более чем.
То из-за чего стоит играть
Игра не одноразовая, более того, она имеет много концовок. При прохождении игры вновь, вы найдете совершенно другие предметы, локации и загадки. За первое прохождение вы может не изучите даже 1/3 игры.
- Игра не короткая. Можно её осилить и за один день. А можно, как компьютерную игру, сохранять и продолжать, когда будет удобно.
- Большая концетрация на сюжете. Если вам нравится читать книги, то это любопытная история грамотно и увлекательно написанная.
- Качество материалов карточек и книг самое высокое.
- Простая пошаговая механика игры. Не запутаться.
- Можно играть одному! Можно с компанией.
- Загадки средней сложности, не скучные.
Рекомендация
Рекомендую очень-очень пройти эту настольную игру тем, кому нравится формат квеста и интересные мистические сюжеты. Попробуйте спасти дочь главного героя, получится ли у Вас?
Работа была проведена) Благодарю за прочтение! Прошу поддержите подпиской🖤, лайком или монеткой.
Подборка настольных игр блога: https://dzen.ru/suite/b0059b44-6b1a-4537-b40b-988995a98f1a?share_to=link
Обсудить или посоветовать игры-настолки можно в ТГ)
https://t.me/vpechatlenium / https://vk.com/vpechatlenium / https://max.ru/join/NUF6-r9i7P3fqpbCJYdkJLrRmt-zuY_oOPhTyp456ho
Вас могут заинтересовать мои статьи, искатели впечатлений:
#настольные_игры #квест-игры #игры_расследования #мистика