Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ВпечатлениУМ

Свечи, мел и пентаграмма... Механика настольной игры «Клаустрофобия: Пробуждение»

Тебя зовут Сэм, тебе 35 лет. Пять лет назад твоя жена Дженнифер умерла и ты остался с дочерью на руках. Прошло немало времени, но тебе так и не удалось принять смерть Джен. Утешала только одна мысль: ничего хуже произойти уже не может. О, как ты ошибался... Я проходила эту игру-квест в общей сложности около 6 часов! И я рада, что этот длинный мозговой штурм закончился условной победой, я вышла на хорошую концовку с первого раза! Да-да, игру можно перепроходить ещё и ещё, а развязок, как я мельком подглянула, более трёх точно. В игре есть пролог, который можно при последующих переигровках пропускать, предлагаю Вам, дорогие искатели приключений, пройти начало вместе со мной, чтобы понять - зайдет ли Вам "Клаустрофобия: Пробуждение". Довольно тонкая книжка правил в настольной игре, это кайф. Итак, перед вами содержимое из коробки. Вам доступны карточки "Прошлое", "Настоящее", "Будущее" - это механика игры, позволяющая сохранится в игре и продолжить в другой день. Всё для вашего удобства.
Оглавление
Тебя зовут Сэм, тебе 35 лет. Пять лет назад твоя жена Дженнифер умерла и ты остался с дочерью на руках. Прошло немало времени, но тебе так и не удалось принять смерть Джен. Утешала только одна мысль: ничего хуже произойти уже не может. О, как ты ошибался...

Я проходила эту игру-квест в общей сложности около 6 часов! И я рада, что этот длинный мозговой штурм закончился условной победой, я вышла на хорошую концовку с первого раза! Да-да, игру можно перепроходить ещё и ещё, а развязок, как я мельком подглянула, более трёх точно.

В игре есть пролог, который можно при последующих переигровках пропускать, предлагаю Вам, дорогие искатели приключений, пройти начало вместе со мной, чтобы понять - зайдет ли Вам "Клаустрофобия: Пробуждение".

Правила игры

Довольно тонкая книжка правил в настольной игре, это кайф. Итак, перед вами содержимое из коробки.

Вам доступны карточки "Прошлое", "Настоящее", "Будущее" - это механика игры, позволяющая сохранится в игре и продолжить в другой день. Всё для вашего удобства.

Содержимое игры "Клаустрофобия: Пробуждение"
Содержимое игры "Клаустрофобия: Пробуждение"
  • Красные круглые монетки - "жетоны действий", то сколько вам доступно действий совершить на локации.
  • Карточки категории "С001" - предметы, задания, карты-схемы локаций.
  • Карточки категории "L01" - локации.
  • Карточки категории "D0" - карты судьбы. Их берём, если не хватило для прохождения локации "жетонов действий".
  • Игровое поле с сеткой как в игре морской бой нужно для размещения карточек локаций.
  • Книга историй - книга, которая поведает Вам о сюжете этого мира.
  • Сайт на смартфоне!
Сайт для игры "Escape Tales"
Сайт для игры "Escape Tales"

Для квеста "Клаустрофобия: Пробуждение" вам понадобится вкладка "The Awakening" (пер. с англ.: пробуждение). Вы сможете выбрать русский язык и перейдёте в меню с символами головоломок.

Все гололомки на сайте
Все гололомки на сайте

При нажатии любого из символов, вы попадете на страницу ввода ответа.

  • "Требуемые карты" - смело проверяйте, всё ли у вас есть для того, чтобы приступать к решению.
  • "Подсказки" - будет три подсказки по головоломке, а после них, если не помогло - "Узнать ответ".
Страница ввода ответа головоломки
Страница ввода ответа головоломки

Можно приступать к игре и тогда все вводные свяжутся в вашем разуме воедино.

Дисклеймер: рейтинг материала статьи 12+, незначительные спойлеры.

Механика игры Клаустрофобия: Пробуждение

Введение

Дочери главного героя Сэма стало плохо, она впала в кому. Отец в отчаянии искал способы помочь ей и узнал, что некий подросток тоже внезапно попадал в кому, а потом неожиданно проснулся. Отец того мальчика сжалился над Сэмом и отдал ему старинную книгу, посоветовал провести из неё ритуал.

В книге был описан Ритуал Пробуждения, позволяющий отправится в мир потерянных душ. Сэм подумал ещё неделю, но дочери становилось хуже и он решился использовать книгу...

Прочтите P159, чтобы начать игру.

Первые шаги

Параграф из Книги историй
Параграф из Книги историй

Вы должны в Книге историй на полях найти P159 и, не подсматривая другие блоки, прочитать историю и указания к действиям.

Чтобы совершить ритуал, нужны место, тишина и особые вещи.

Карты локаций, заданий и жетоны
Карты локаций, заданий и жетоны

Набираем карточки локации, заданий и жетоны действий. Располагаем L01 и L18 на игровом поле так, как указано на С099.

Берём строго 6 "жетонов действий". Кладём 1 жетон на С099 на ячейку В2!

Локация пролога
Локация пролога

Нам сказано перейти к P093, что мы и делаем.

Параграф из Книги историй
Параграф из Книги историй

Книга рассказывает, что для ритуала нужны свечи, мел и особая вещь того, кого спасаем. Игра подсказывает, что можно осмотреть стол и сейф.

Возьми карту С017.
Карта задания
Карта задания

Пока применить С017 мы не можем, у нас нет карт с такими символами.

Я захотела положить жетон на D2. На С099 в этой ячейке написано P022. Значит читаем параграф в Книге историй P022.

Параграф из Книги историй
Параграф из Книги историй

Оказывается на D2 не просто стол, а доска с инструментами. А ещё это головоломка. Берём карту С098.

Карта задания
Карта задания

Справа внизу символ головоломки "<". Находим символ на сайте игры и сразу проверяем "Требуемые карты". Нам сообщают: "3 игровые карты". У нас сейчас только одна карта с символом "<". Пока С098 отложим в сторону.

Что дальше? Берем жетон действия и выбираем, что осмотреть. Я выбрала сейф на В1, там написано P051. Читаем.

Параграф из Книги историй
Параграф из Книги историй

И тут не всё просто, нужно найти код от сейфа, где-то на локации. Берём С076.

Карта задания
Карта задания

Удача! Вторая из трёх карточка-загадки с символом "<". Кладу жетон на С2 и читаю указанный параграф P037.

Параграф из Книги историй
Параграф из Книги историй

Мы ничего не нашли, но увидели замок на ящике стола, там мелок? Берём С122...

На этом я остановлюсь, чтобы не спойлерить Вам игру дальше! Думаю механика игры Вам очевидна более чем.

То из-за чего стоит играть

Игра не одноразовая, более того, она имеет много концовок. При прохождении игры вновь, вы найдете совершенно другие предметы, локации и загадки. За первое прохождение вы может не изучите даже 1/3 игры.

  • Игра не короткая. Можно её осилить и за один день. А можно, как компьютерную игру, сохранять и продолжать, когда будет удобно.
  • Большая концетрация на сюжете. Если вам нравится читать книги, то это любопытная история грамотно и увлекательно написанная.
  • Качество материалов карточек и книг самое высокое.
  • Простая пошаговая механика игры. Не запутаться.
  • Можно играть одному! Можно с компанией.
  • Загадки средней сложности, не скучные.
Коробочка игры "Клаустрофобия: Пробуждение"
Коробочка игры "Клаустрофобия: Пробуждение"

Рекомендация

Рекомендую очень-очень пройти эту настольную игру тем, кому нравится формат квеста и интересные мистические сюжеты. Попробуйте спасти дочь главного героя, получится ли у Вас?

Работа была проведена) Благодарю за прочтение! Прошу поддержите подпиской🖤, лайком или монеткой.
Подборка настольных игр блога: https://dzen.ru/suite/b0059b44-6b1a-4537-b40b-988995a98f1a?share_to=link
Обсудить или посоветовать игры-настолки можно в ТГ)
https://t.me/vpechatlenium / https://vk.com/vpechatlenium / https://max.ru/join/NUF6-r9i7P3fqpbCJYdkJLrRmt-zuY_oOPhTyp456ho

Вас могут заинтересовать мои статьи, искатели впечатлений:

#настольные_игры #квест-игры #игры_расследования #мистика