А вам не кажется, что после очередной серии «попаданца в академии магии» мозг начинает немного закисать?
Серьезно. Вы дочитываете двадцатую книгу про героя, который всех обставляет, а в конце собирает гарем, и ощущаете какую-то пустоту. Вроде и время провели, и даже кайф получили, но в итоге — ни одной мысли, которая осталась бы с вами в реальной жизни. Это и есть эффект жвачки для мозга. А ЛитРПГ — её самый концентрированный вариант. Вот что происходит: когда вы читаете нормальную книгу — даже фэнтези или боевик — мозг включается, дорисовывает, сопереживает, пытается понять мотивацию персонажей. А в ЛитРПГ? Там всё разложено по цифрам: урон 150, крит 500, уровень получен, очки характеристик распределены. В этот момент мозг просто отдыхает — он переваривает механическую жвачку. Я не про шедевры вроде «Мор, ученик смерти» (там тоже уже есть свои проблемы), а про основной поток: бесконечные «Системы», «Ранги», «Классы», «Скиллы». Авторы создают иллюзию прогресса. Герой качается, цифры р