Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

ЛитРПГ Жвачка для мозгов

А вам не кажется, что после очередной серии «попаданца в академии магии» мозг начинает немного закисать?
Серьезно. Вы дочитываете двадцатую книгу про героя, который всех обставляет, а в конце собирает гарем, и ощущаете какую-то пустоту. Вроде и время провели, и даже кайф получили, но в итоге — ни одной мысли, которая осталась бы с вами в реальной жизни. Это и есть эффект жвачки для мозга. А ЛитРПГ — её самый концентрированный вариант. Вот что происходит: когда вы читаете нормальную книгу — даже фэнтези или боевик — мозг включается, дорисовывает, сопереживает, пытается понять мотивацию персонажей. А в ЛитРПГ? Там всё разложено по цифрам: урон 150, крит 500, уровень получен, очки характеристик распределены. В этот момент мозг просто отдыхает — он переваривает механическую жвачку. Я не про шедевры вроде «Мор, ученик смерти» (там тоже уже есть свои проблемы), а про основной поток: бесконечные «Системы», «Ранги», «Классы», «Скиллы». Авторы создают иллюзию прогресса. Герой качается, цифры р

А вам не кажется, что после очередной серии «попаданца в академии магии» мозг начинает немного закисать?
Серьезно. Вы дочитываете двадцатую книгу про героя, который всех обставляет, а в конце собирает гарем, и ощущаете какую-то пустоту. Вроде и время провели, и даже кайф получили, но в итоге — ни одной мысли, которая осталась бы с вами в реальной жизни.

Это и есть эффект жвачки для мозга. А ЛитРПГ — её самый концентрированный вариант.

Вот что происходит: когда вы читаете нормальную книгу — даже фэнтези или боевик — мозг включается, дорисовывает, сопереживает, пытается понять мотивацию персонажей. А в ЛитРПГ? Там всё разложено по цифрам: урон 150, крит 500, уровень получен, очки характеристик распределены.

В этот момент мозг просто отдыхает — он переваривает механическую жвачку.

Я не про шедевры вроде «Мор, ученик смерти» (там тоже уже есть свои проблемы), а про основной поток: бесконечные «Системы», «Ранги», «Классы», «Скиллы». Авторы создают иллюзию прогресса. Герой качается, цифры растут, читатель ловит кайф от очередного «динь!» нового уровня. Но это всё та же химия, что и в мобильных играх, где просто тыкаешь по экрану.

Вот остановитесь на секунду и подумайте: какая последняя книга вне ЛитРПГ действительно вас зацепила? Не просто под пивко почитать, а чтобы заставила задуматься. Не получается?

Почему это наркотик для ленивых, а не для думающих?

Поясню. Хорошая литература — это как спортзал для мозга. Тяжело, порой даже больно, но в итоге чувствуешь себя лучше. ЛитРПГ — это как валяться на диване с чипсами под тикток. В процессе приятно, а потом — чувство пустоты и легкой вины.

Авторы жанра быстро поняли главное: никто не хочет столкнуться с настоящими проблемами, без выхода. Герой ЛитРПГ никогда по-настоящему не проигрывает. Если умирает — сразу респавн. Потерял силу — на следующей странице найдет артефакт.

В настоящей литературе герой может сломаться, потерять любовь или проиграть навсегда. Это страшно, но учит.

В ЛитРПГ — стерильный песок для тех, кто боится взрослеть. Безопасная жевательная резинка, что никогда не теряет вкуса, потому что его изначально и не было.

И самый главный обман ЛитРПГ — это объём.

Замечали? Обычная серия — 8-12 книг по 300-400 страниц. Тома выходят пачками, а сюжет повторяется: бой — система — прокачка — разговоры о цифрах — снова бой.

Можно открыть любую книгу на середине и через пару страниц понять — ничего не меняется. Герой чуть сильнее, враги чуть толще, а конфликт... да его и нет. Есть только гринд.

Это как съесть ведро попкорна и понять, что насытился не вкусом, а объемом. Ваше время украли, а взамен дали статистику по урону.

Что делать? Бросить читать совсем?

Нет, я не ханжа. Иногда хочется именно вот этой «жвачки». Устал, мозг не хочет думать — пожалуйста, ЛитРПГ рядом. Но если это становится основным рационом, а не десертом — беда.

Спросите себя честно: помните ли вы сюжеты последних трех ЛитРПГ, что читали? Можете их пересказать так, чтобы они отличались друг от друга? Или всё смешалось в одну бесконечную «синюю панель статуса»?

Вот простой тест: если герой получает уведомление «Вы получили уровень. Интеллект +5, сила +3» и у вас внутри что-то приятно ёкает — поздравляю, вы подсели на механическую соску. Ваш мозг требует не историй, а цифр.

Хорошая новость: слезть легко. Просто возьмите книгу без уровней, характеристик, «систем». Где герой не знает, на сколько прокачал харизму, потому что её нельзя измерить цифрами. Где интрига — не в следующем скилле, а в том, выживет ли персонаж после своего выбора.

Попробуйте хотя бы раз. Если не зайдет — значит, жвачка победила.

Подписывайтесь на канал, если не хотите, чтобы ваш мозг превратился в овощ в геймерском обвесе. Тут я буду время от времени дергать вас за ухо и советовать книги, от которых не растут цифры в голове, зато появляется что-то другое. Например, мысль.