Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Индустрия спасена ведь теперь можно отдавать 6.99 долларов за пиксельные шедевры по подписке

Независимый издатель Indie.io анонсировал запуск нового сервиса по подписке под названием Indie Pass. Платформа начнет работу 13 апреля и предложит доступ к каталогу инди-игр за 6.99 долларов за 1 месяц. На старте библиотека будет включать около 70 проектов, среди которых заявлены Echoes of the Plum Grove и серия Dark Deity. По словам директора по развитию Джесс Митчелл, главная цель сервиса заключается в улучшении видимости небольших проектов. Разработчики смогут монетизировать свои старые игры, а пользователи получат курируемую подборку, которая поможет находить необычные релизы. Митчелл отмечает, что 1 из главных проблем создателей инди-игр заключается в огромном количестве выходящих новинок. Платформа опирается на аудиторию собственного сообщества wiki.gg, насчитывающего 10 млн активных пользователей ежемесячно. Монетизация для разработчиков построена на распределении доходов в зависимости от времени, которое пользователи проводят в их играх. Митчелл называет этот подход эгалитарно

Независимый издатель Indie.io анонсировал запуск нового сервиса по подписке под названием Indie Pass. Платформа начнет работу 13 апреля и предложит доступ к каталогу инди-игр за 6.99 долларов за 1 месяц. На старте библиотека будет включать около 70 проектов, среди которых заявлены Echoes of the Plum Grove и серия Dark Deity.

По словам директора по развитию Джесс Митчелл, главная цель сервиса заключается в улучшении видимости небольших проектов. Разработчики смогут монетизировать свои старые игры, а пользователи получат курируемую подборку, которая поможет находить необычные релизы. Митчелл отмечает, что 1 из главных проблем создателей инди-игр заключается в огромном количестве выходящих новинок. Платформа опирается на аудиторию собственного сообщества wiki.gg, насчитывающего 10 млн активных пользователей ежемесячно.

Монетизация для разработчиков построена на распределении доходов в зависимости от времени, которое пользователи проводят в их играх. Митчелл называет этот подход эгалитарной моделью. Сервис не требует эксклюзивности, поэтому студии могут выпускать свои проекты одновременно в Indie Pass и в других цифровых магазинах в 1 день. Платформа также использует алгоритмы рекомендаций, похожие на систему Steam. Они учитывают теги, предпочитаемый способ управления и регион пользователя для предложения локализованных версий.

Создатели сервиса не стремятся добавить на платформу абсолютно все существующие игры. Упор делается на кураторский подход и формирование уникального опыта для любителей независимых проектов. Отвечая на опасения по поводу возможного снижения продаж, как это иногда обсуждается в контексте подписки от Microsoft, Митчелл заявила, что любая подписка работает по принципу прилив поднимает все лодки. В будущем каталог будет регулярно пополняться как новыми релизами, так и проверенной классикой, которой сложно привлекать внимание в современных условиях рынка.