Найти в Дзене
PlayGround.ru

Шутер Counter-Strike 2 получил крупное бета-обновление с новой системой анимаций Animgraph 2

Компания Valve выпустила бета-версию обновления для соревновательного шутера Counter-Strike 2. Главным нововведением стал переход на новую систему анимаций под названием Animgraph 2. По словам разработчиков, эта технология значительно снижает нагрузку на центральный процессор и сеть. В рамках этого обновления авторы полностью переработали анимации от 3-го лица и внесли в них корректировки на основе отзывов игроков. Также были сглажены переходы при приседании в прыжке как от 1-го, так и от 3-го лица. Внедрение Animgraph 2 потребовало изменения логики расчета высоты модели игрока на наклонных поверхностях. Теперь высота на рампах остается постоянной и не зависит от направления движения. В результате этих изменений могут перестать работать некоторые старые раскидки гранат на наклонных плоскостях. Помимо этого, движок игры был обновлен до последней версии Source 2. В скрипты добавлена функция получения оставшегося времени раунда. В самом игровом процессе окклюзия игроков теперь использует

Компания Valve выпустила бета-версию обновления для соревновательного шутера Counter-Strike 2. Главным нововведением стал переход на новую систему анимаций под названием Animgraph 2. По словам разработчиков, эта технология значительно снижает нагрузку на центральный процессор и сеть. В рамках этого обновления авторы полностью переработали анимации от 3-го лица и внесли в них корректировки на основе отзывов игроков. Также были сглажены переходы при приседании в прыжке как от 1-го, так и от 3-го лица.

Внедрение Animgraph 2 потребовало изменения логики расчета высоты модели игрока на наклонных поверхностях. Теперь высота на рампах остается постоянной и не зависит от направления движения. В результате этих изменений могут перестать работать некоторые старые раскидки гранат на наклонных плоскостях. Помимо этого, движок игры был обновлен до последней версии Source 2. В скрипты добавлена функция получения оставшегося времени раунда. В самом игровом процессе окклюзия игроков теперь использует запрос к графическому процессору, чтобы избежать ситуаций, когда модели просвечивают через тонкие стены.

Большое внимание в патче уделено звуковому сопровождению. Разработчики скорректировали микс для акцентирования звуков приземления во время боя и добавили новый звук экипировки взрывчатки C4. Были внесены мелкие правки в уровень окружающего шума, а также исправлены ошибки с отсутствующими звуками на экранах выбора команды, в главном меню и после окончания матча. Вдобавок авторы улучшили звуки при получении урона и исправили баг с музыкой камеры смерти. Вертикальная окклюзия звука стала более плавной на картах Nuke и Vertigo, а различные аудиокорректировки коснулись локаций Baggage, Shoots, Ancient, Nuke и Vertigo. Чтобы опробовать нововведения, игрокам необходимо выбрать ветку animgraph_2_beta в свойствах игры.

Шутеры
4634 интересуются