Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DOBROV

Обновления драйверов NVIDIA за март 2026 года: сравнительный анализ версий 595.79 и 595.97

В марте 2026 года NVIDIA выпустила два важных обновления для графических драйверов семейства R595. Версия 595.79 была представлена как масштабный Game Ready релиз, а версия 595.97, пришедшая ей на смену, сфокусировалась на исправлении ошибок. Если вы хотите понять, стоит ли обновляться и в чем ключевые различия между этими версиями, эта статья поможет вам разобраться. Релиз драйвера GeForce Game Ready 595.79 WHQL состоялся 10 марта 2026 года . Это была «большая» feature-версия, главной целью которой стала поддержка новинок игровой индустрии. Ключевые нововведения 595.79: Что исправили в 595.79:
Версия исправляла ряд критических багов, присутствовавших в предыдущих версиях R595: Драйвер GeForce Game Ready 595.97 WHQL вышел спустя две недели — 23 марта 2026 года . В отличие от предшественника, это обновление не добавляет поддержку новых игр, а носит исключительно корректирующий характер («bug-fix» релиз). Главные изменения и различия:
Это обновление решает проблемы, которые версия 595.79
Оглавление

В марте 2026 года NVIDIA выпустила два важных обновления для графических драйверов семейства R595. Версия 595.79 была представлена как масштабный Game Ready релиз, а версия 595.97, пришедшая ей на смену, сфокусировалась на исправлении ошибок. Если вы хотите понять, стоит ли обновляться и в чем ключевые различия между этими версиями, эта статья поможет вам разобраться.

Версия 595.79: Релиз для блокбастеров

Релиз драйвера GeForce Game Ready 595.79 WHQL состоялся 10 марта 2026 года . Это была «большая» feature-версия, главной целью которой стала поддержка новинок игровой индустрии.

Ключевые нововведения 595.79:

  1. Game Ready для новинок: Драйвер обеспечивал наилучшую производительность в игре Crimson Desert и долгожданной Death Stranding 2: On The Beach.
  2. Поддержка новых технологий: Релиз включал оптимизации под DLSS 4 с Multi Frame Generation для RTX 50-й серии, а также поддержку обновленной версии DLSS 4.5 Super Resolution.
  3. Новые мониторы: Была добавлена поддержка 35 новых G-SYNC Compatible дисплеев.

Что исправили в 595.79:
Версия исправляла ряд критических багов, присутствовавших в предыдущих версиях R595:

  • Вылеты в играх: Устранены вылеты в Crimson Desert и Star Citizen.
  • Графические артефакты: Исправлено появление белых точек/свечения в Resident Evil Requiem при включенном Subsurface Scattering.
  • Разгон: Снято ограничение напряжения при разгоне видеокарт RTX 50-й серии (GPU voltage cap), которое мешало достичь высоких частот.

Версия 595.97: Стабилизация и «Работа над ошибками»

Драйвер GeForce Game Ready 595.97 WHQL вышел спустя две недели — 23 марта 2026 года . В отличие от предшественника, это обновление не добавляет поддержку новых игр, а носит исключительно корректирующий характер («bug-fix» релиз).

Главные изменения и различия:
Это обновление решает проблемы, которые версия 595.79 не смогла охватить, а также исправляет новые баги, связанные с работой технологий NVIDIA.

Что нового и что изменилось по сравнению с 595.79:
Вот таблица основных различий в подходах и исправлениях между версиями:

-2

Список исправлений в версии 595.97:
Разработчики сфокусировались на трех ключевых проблемах, которые беспокоили пользователей:

  1. Halo Infinite: Исправлено искажение (коррупция) текстур, возникавшее на драйверах семейства R595.
  2. HITMAN World of Assassination: Устранены проблемы со стабильностью игры при активации функции NVIDIA Smooth Motion.
  3. Глобальная стабильность: Решена проблема, вызывавшая нестабильность системы или вылеты при одновременной активации DLSS Frame Generation (FG) и функции Instant Replay.

Общие «Боли» (Open Issues)

Важно понимать, что не все проблемы были решены в версии 595.97. Оба драйвера (и 595.79, и 595.97) имеют идентичный список известных проблем, которые NVIDIA планирует исправить в следующих патчах:

  • Enshrouded: В некоторых локациях отсутствует ландшафт или текстуры.
  • Arknights: Endfield: В игре наблюдаются микро-фризы (stutter) в определенные моменты.

Вердикт: Стоит ли обновляться?

  1. Если у вас версия 595.79 (или старше): Обновление до 595.97 настоятельно рекомендуется, если вы играете в Halo Infinite (проблемы с текстурами), HITMAN (вылеты) или если у вас были вылеты на рабочем столе при использовании записи игры (Instant Replay) и генерации кадров DLSS.
  2. Если у вас все работает стабильно: Вы можете пропустить это обновление, так как оно не добавляет новых функций для новинок вроде Death Stranding 2. Тем не менее, версия 595.97 считается более стабильной, так как закрывает несколько критических уязвимостей стабильности системы.
  3. Если вы играете в Enshrouded или Arknights: Endfield: Оба драйвера будут работать с одинаковыми багами, поэтому разницы вы не заметите.

Итог: Версия 595.97 — это «ремонтный патч» для 595.79. Разработчики сосредоточились не на скорости, а на стабильности, убрав раздражающие баги с текстурами и совместимостью функций, оставив поддержку всех ключевых технологий и оптимизаций, привнесенных в мартовском мажорном обновлении.

Мнение автора. Данная публикация отражает точку зрения и анализ автора, который может не совпадать с мнениями других аналитиков или ожиданиями конечных пользователей.

Ваша поддержка и активность — это топливо, на котором летит этот блог. Если у вас есть желание и возможность помочь проекту стать еще круче, я буду очень благодарен за подписку.