Найти в Дзене
DigiNews

У Control Resonant «самая большая команда по геймплею в истории Remedy»: все подробности из нового видео разработчиков

Control Resonant — долгожданное продолжение Control от Remedy, которое, по словам разработчиков, получит самую большую команду геймдизайна в истории студии. Игра сменит фокус на ближний бой и открытые локации Манхэттена. — wccftech.com Control Resonant — долгожданное продолжение игры 2019 года Control, еще одной игры от Remedy, которую хвалили практически за все аспекты исполнения, но которая не смогла добиться коммерческого успеха, которого, по мнению ее самых преданных поклонников, она заслуживала. Тем не менее, игра по-прежнему остается одним из самых успешных проектов Remedy за всю историю, и студия, похоже, готова сделать все, чтобы ее сиквел смог достичь того уровня мгновенного коммерческого успеха, к которому она всегда стремилась, пытаясь совместить качество сценарного мастерства команды с основным игровым процессом. В последнем дневнике разработки Control Resonant мы можем увидеть несколько первых взглядов на игровой процесс из ранней альфа-версии игры, но что более важно, мы

Control Resonant — долгожданное продолжение Control от Remedy, которое, по словам разработчиков, получит самую большую команду геймдизайна в истории студии. Игра сменит фокус на ближний бой и открытые локации Манхэттена. — wccftech.com

Control Resonant — долгожданное продолжение игры 2019 года Control, еще одной игры от Remedy, которую хвалили практически за все аспекты исполнения, но которая не смогла добиться коммерческого успеха, которого, по мнению ее самых преданных поклонников, она заслуживала. Тем не менее, игра по-прежнему остается одним из самых успешных проектов Remedy за всю историю, и студия, похоже, готова сделать все, чтобы ее сиквел смог достичь того уровня мгновенного коммерческого успеха, к которому она всегда стремилась, пытаясь совместить качество сценарного мастерства команды с основным игровым процессом.

В последнем дневнике разработки Control Resonant мы можем увидеть несколько первых взглядов на игровой процесс из ранней альфа-версии игры, но что более важно, мы получаем представление от сотрудников Remedy о том, как студия подходит к работе над Resonant. А именно, максимально поддерживая команду геймдизайна.

По словам исполнительного продюсера Юхи Вайнио, это означает сборку «самой большой команды геймдизайна в истории Remedy. Это позволяет нам создать больше форм оружия, больше паранормальных способностей, более глубокие игровые системы, и весь игровой процесс станет намного более проработанным, и, я бы сказал, намного более увлекательным».

Ведущий дизайнер уровней Анне-Мари Грёнруус продолжает, добавляя, что еще один способ, которым студия развивает игровой процесс, — это выход за рамки сражений в Control, ориентированных на арены, где игроки просто оказывались запертыми в комнате с кучей Хисс, и им приходилось убивать их, чтобы выйти.

Теперь, когда Control Resonant переносит игровой процесс на открытые улицы, Remedy не собиралась просто ставить вокруг игрока четыре гигантские ярко-красные светящиеся стены. Вместо этого студия искала способы мотивировать игроков убивать врагов, чтобы у игроков было больше возможностей для более осмысленного участия в боях.

Все это подтверждает то, что мы видели и слышали о Control Resonant до сих пор. Похоже, это действительно самая амбициозная игра студии на сегодняшний день, и даже ощущается, что студия сделала шаг вперед в том, как она создает игры, работая над Resonant.

Игроки были шокированы, когда в первом трейлере Control Resonant было показано, что игра не только перейдет от Джесси Фейден к ее брату, но и не будет использовать вид от третьего лица со стрельбой, а вместо этого станет экшеном от третьего лица с упором на ближний бой.

Но теперь, когда мы увидели больше этого экшена, вдохновленного Devil May Cry, в сочетании с сегодняшними новыми комментариями и кадрами геймплея от Remedy, кажется, что студия действительно создает нечто особенное. Будем надеяться, что нам не придется слишком долго ждать, прежде чем мы сможем судить сами, и Resonant выйдет в запланированное окно релиза в 2026 году.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – David Carcasole

Оригинал статьи