Найти в Дзене
4pda.to

Авторы The Elder Scrolls Online и отменённой MMO Project Blackbird основали студию. Ещё одну

От сокращений нынче никуда не денешься. Год назад, например, Microsoft провела большую зачистку, избавилась от части персонала и отменила амбициозную MMORPG под названием Project Blackbird. Осенью оставшиеся без работы выходцы из ZeniMax Online Studios основали Sackbird Studios и анонсировали новый проект. На этом история не закончилась: полгода спустя у студии появился двойник. Или, если угодно, комический напарник. Гейб Шитс, некогда ведущий дизайнер боёв в ZeniMax Online, собрал команду из ветеранов индустрии и сформировал Eighth Lantern Studios. В неё входят авторы The Elder Scrolls Online, Final Fantasy NT, Darksiders II и Transformers: Fall of Cybertron — словом, люди с огромным опытом, впечатляющими послужными списками и чувством юмора. Наша миссия в Eighth Lantern Studios — объединить опыт разработки ААА-игр со свежими идеями, чтобы создавать игры, которые дают игрокам повод посмеяться и просто повеселиться с друзьями. Что-то вроде идеально настроенной геймплейной подушки-перду
   Авторы The Elder Scrolls Online и отменённой MMO Project Blackbird основали студию. Ещё одну
Авторы The Elder Scrolls Online и отменённой MMO Project Blackbird основали студию. Ещё одну

От сокращений нынче никуда не денешься. Год назад, например, Microsoft провела большую зачистку, избавилась от части персонала и отменила амбициозную MMORPG под названием Project Blackbird. Осенью оставшиеся без работы выходцы из ZeniMax Online Studios основали Sackbird Studios и анонсировали новый проект. На этом история не закончилась: полгода спустя у студии появился двойник. Или, если угодно, комический напарник.

-2

Гейб Шитс, некогда ведущий дизайнер боёв в ZeniMax Online, собрал команду из ветеранов индустрии и сформировал Eighth Lantern Studios. В неё входят авторы The Elder Scrolls Online, Final Fantasy NT, Darksiders II и Transformers: Fall of Cybertron — словом, люди с огромным опытом, впечатляющими послужными списками и чувством юмора.

Наша миссия в Eighth Lantern Studios — объединить опыт разработки ААА-игр со свежими идеями, чтобы создавать игры, которые дают игрокам повод посмеяться и просто повеселиться с друзьями. Что-то вроде идеально настроенной геймплейной подушки-пердушки: вечная классика, бесконечная реиграбельность и веселье для всех возрастов.

Гейб Шитс основатель Eighth Lantern Studios

Шитс и остальные в данный момент разрабатывают сольный проект — roguelite-экшен от третьего лица на движке Unreal Engine с куклами в главных ролях. Поначалу команда делала его просто для души, время скоротать, однако со временем студия осознала, что у тайтла есть потенциал.

В данный момент Eighth Lantern ищет инвесторов. Пока что деньги на производство дебютной игры разработчики берут из собственных карманов.